|
Produkcija Elektronske Muzike Sve sto vas interesuje u vezi produkcije elektronske muzike, modernih zanrova i pravaca: |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
|
![]() |
#1 | ||||
Banned
Join Date: Aug 2007
Posts: 992
|
![]() Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Pokusavati sa eq ugurati los kanal u pesmu nije pametno, osim u jednom slucaju: kad nemas NI JEDNU dobru traku. Nema se sta brisati, jer ne valja nista, onda je nuzno napraviti guzvu i budziti sa eq. Jer ne preostaje nista drugo osim guzve u sesnaestercu i gomile efekata. Neki mali i pametan arazman NE RADI pos'o. jer ce jasno cuti da u toj pesmi nema nista. Vreme koje se potrosi na budzenje pesme bez ideje i smisla je duze od vremena koje je potrebno da bi se smislilo i uradilo nesto sto ima (kakvu- takvu) ideju. Ako nemas nikad nista od ideja, batali i produkciju. Ne mozes producirati nista, a i da mozes opet ti treba ideja, jbg. Tu se krug zatvara. ![]() Last edited by google; 31-03-2010 at 07:05 PM. |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
banned
Join Date: Jul 2005
Posts: 2,210
|
![]()
Posto, koliko je barem meni poznato, danas da gotovo da nema hosta ciji endzin radi na 16 bita, dithering je pozeljno raditi kada se izbacuje mixdown. Razlog je jednostavan: iako trake, odnosno fajlove traka mozes inicijalno snimati na 16 bita (iz razlicitih razloga, obicno je to u slucaju ogranicenog prostora na hard disku), sve trake pri samom prolasku program, odnosno u njihovom miksu imaju 32bit rezoluciju, tako da je rezultat njihovog sabiranja 32bit float.
Jos nesto google, mislim da se kod tvojih postova stalno mesaju vise stvari: komponovanje, editing, mix i mastering stalno predstavljas kao jedan proces. U osnovi, to je tacno, i to stvarno moze pomoci nekome ko u startu misli da ce u krajnjem procesu, masteringu, resiti probleme koje je ugradio samim komponovanjem, pa zatim greskama u ostalom delu procesa izgradnje pesme. Manje jeste vise, to je filozofija koja se krije iza vecine dobrih pesama i ideja. Ali, koliko god da je neka pesma dobro osmisljena i sredjena, nekada se mora raditi editing, bas radi dobijanja prostora i preciznijeg definisanja odnosa kanala. Takodje, zvuk nekog instrumenta, ma kako dobro i kompaktno zvucao u kombinaciji sa ostalima, nekada zahteva intervenisanje eq-a, nekada vrlo malo i suptilno, a nekada ekstremnije. Isto je i sa pitanjima kompresije, ona se ne radi samo fore radi ili da bi se nesto ispravilo samo po sebi, postoji dosta vise prakticnih razloga: jedan je ne samo dinamicko, nego i frekvencijsko ujednacavanje kanala, posto se on nece uvek slusati na dobroj opremi, drugo je kada se zeli postici neki drugi zvuk, efekat koji ce raditi zajedno sa ostatkom elemenata u pesmi. Isto je i sa odnosom kanala: ne mora se uvek teziti realnosti, odnosno njenom preslikavanju, kada je miks u pitanju. Mogu se postici mnogi razliciti rezultati, u zavisnosti od ideje, reci pesme, raspolozenja... sve to igra (ili bolje reci, moze igrati) ulogu u procesu izgradnje neke ideje. I ovo ne zavisi samo od vrste muzike, u svakoj je isto, cilj je preneti odredjenu atmosferu, sto se nekada ne moze uraditi iz suvih snimaka, bilo kako i gde da su snimani. Mastering tek dolazi na kraju, i po meni, o njemu se tek moze pricati kada se ima vise skupljenog materijala, odnosno kada se vec dodje do konkretizacije vise pesama. Radi se i na singlovima, naravno, ali je on tada oslobodjen one prave komponente koja ga cini bitnim procesom: tek kada je cilj napraviti celinu od vise pesama, njegova primena postaje evidentno bitna. I jos jedna, vrlo bitna stvar: svi ovi procesi nisu nikakva filozofija, moze ih svako raditi i nauciti, samo sto nece svima rezultati biti isti Toliko od mene, vidimo se na nekom drugom tredu |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |||||
Banned
Join Date: Aug 2007
Posts: 992
|
![]() Quote:
Quote:
2. stvar koju tvrdim je da los aranzman moze potpuno upropastiti dobru pesmu. A dobar aranzman ne moze izvaditi losu pesmu. 3. Sto tvrdim je da dobra pesma+ dobar aranzman + dobri sviraci moze biti snimljena sa bilo cime i uvek ce zvucati dobro, makar oprema bila losa. To nije neka mudrost, a svodi se na to da treba raditi na muzici. Quote:
Quote:
To bi bilo dosta po mom misljenju. Neki ekstremni eq, moze kod nekih zvukova koji trebaju da se cuju malo, iz drugog plana. Za sve sto je blizu, bar ja ne bih nista drasticno menjao. Quote:
Odlican, korektan i argumentovan post. Last edited by google; 01-04-2010 at 05:34 PM. |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Junior Member
Join Date: Mar 2010
Location: Po?ega
Posts: 49
|
![]()
Mix radim na 48 000 24bit,al ste me zbunili s tim diterom sada
![]() Više pojma nemam šta je to... Još nešto ako imam neke sampleove u 44.100 16bit dali je OK njih ubacivati ako je projekt 48 000 24bit?
__________________
Last edited by djtopa; 02-04-2010 at 09:57 AM. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Pro Member
Join Date: Jun 2009
Location: Okolica Zagreba
Posts: 849
|
![]()
Malo iz-googlaj kaj je dither, a kaj se tiče fileova koji su 44100/16, prilikom ubacivanja u projekt DAW bi te trebao pitati (ili to već sam automatski obaviti) da li hoći? da se ti fileovi konvertiraju u 48000/24 ili bilo koji samplerate/bit samoga projekta ... Nije ti BED, samo loadaj u projekt ... Pozz ...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Banned
Join Date: Aug 2007
Posts: 992
|
![]()
Ako ti je finalni snimak na 44.1 kHz/16 bita, onda ti je bolje da odmah radis sa samlpe rate 44.1 kHz, nego da prvo radis na 48kHz, pa posle konvertujes na 44.1.
Fajl iz sekvencera izvezi na 32 bita. Seplove ne diraj, nek ostanu takvi kakvi su. Od ditera koristi mbit+ iz Ozone 4. To je sve sto ti je potrebno da znas o tome. Last edited by google; 02-04-2010 at 06:15 PM. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Junior Member
Join Date: Mar 2010
Location: Po?ega
Posts: 49
|
![]() Quote:
Našao sam neki tutorial o tome: http://www.izotope.com/support/cente...od_id=2&id=129
__________________
Last edited by djtopa; 03-04-2010 at 01:13 PM. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Banned
Join Date: Aug 2007
Posts: 992
|
![]() Quote:
Imas dobro odsviranih ritmova na netu za bubanj, moze se odlicno uraditi. Ima i bar dva odlicna vst bubnja gde mozes naci kvalitetnih zvukova. Bas bi bilo dobro da se odsvira, ako hoces da zvuci malo sinteticki, stavi neki efekat. To bi dosta popravilo utisak. Uz dobru ritam sekciju treba ti jos jedan interesantan 1. glas i 1-2 mala zvuka, koji povremeno sviraju. To je sigurna varijanta. Last edited by google; 03-04-2010 at 01:40 PM. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
D'n'B - Drum, sub bass, hard bass i ostali elementi | Dardy D'n'B | Produkcija Elektronske Muzike | 16 | 02-09-2010 09:04 AM |
kick i bass | babilon33 | Audio Produkcija - Tehnike | 8 | 09-10-2008 09:37 PM |
Kick, Kick i Kick | Alen@l5 | Audio Produkcija - Tehnike | 131 | 19-09-2008 10:09 PM |
Kick i Bass trikovi | FrankoPanko | Zoran Vračević - Vrač | 17 | 22-08-2006 07:56 PM |
Bass+kick | Eon | Vlado Georgiev | 6 | 25-02-2005 07:52 PM |