|
DSP forum DSP hardware & software, plug-in & host teme, ProTools, Creamware, UAD-1, TC Powercore.... diskusije, pitanja i razvoj |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
|
![]() |
#1 |
Mason
Join Date: May 2003
Location: Otkude Ni?, Serbia
Posts: 5,520
|
![]()
To za alate mi i nije bas jasno...
Valjda je sasvim izvodljivo to raditi u C++, samo.... treba DEBELO znanje... moje znanje C++ je vise nego skromno, maximum koji sam napravio su neke konzolarne aplikacije, tako da... PRUZAM PODRSKU, ali ni na koji nacin ne mogu pomoci... Ako ikome zatreba da mu napravim euro-dinar kalkulator koji se otvara iz ms-dos prompta, nije nikakav problem, tu sam pravi maher ![]()
__________________
http://www.facebook.com/idekius Last edited by idekius; 08-05-2006 at 06:14 PM. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]()
"Alati":
- MS Visual C++ - Borland Builder - GNU tool chain... To sam mislio kada sam rekao alati... U alate takodje spadaju i biblioteke za odredjenu aplikaciju/procesor bio on GPU ili Intel x86... ako to sve ima da se nabavi for free bez licencnih obaveza... @Idekius.. Ako si uspeo da napravis konzolnu aplikaciju ili vise njih, za DSP efekte ti i ne treba fundamentalno vece znanje programiranja... GUI je posebna prica... konkretno nebitna u ovom slucaju... dugmici mogu da se setuju iz komandne linije ili sa tastature... Ahm... zanimljiva prica poce... ![]() pozdrav bogi
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
banned
Join Date: Jul 2005
Posts: 2,210
|
![]()
Na koji način se GPU može programirati da radi kao DSP? Pošto o tome ne znam baš ništa...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]() Quote:
pozdrav bogi
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Vibrator
Join Date: Aug 2004
Location: Novi Sad
Posts: 6,484
|
![]()
vec je pominjano, ali evo linka ponovo www.bionicfx.com/info.html
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
banned
Join Date: Jul 2005
Posts: 2,210
|
![]() Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]()
Takodje je vazno da li se za tool-ove (prevodim "alatima", ali me ne razumeju), ista placa, da li je licenca za koriscenje royalty free... itd.
Takodje mogu traziti NDA (Non Disclosure Agreement) a to moze da komplikuje primenu. Na kraju, sta sve treba da bi se to moglo raditi? Inace dokumentaciju za nvidia GPU ne mozete dobiti bez NDA i kupovine njihovog referentnog dizajna... ili tako nesto... mislim da je prica o tome krenula pre par godina, i secam se da je tada bilo zanimljivo... Mene je licno tada zanimao upravo njihov GPU cip za audio aplikacije... te sam tada malo bazao po njihovom sajtu, ali davno nisam. pozdrav bogi
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Pro Member
Join Date: Oct 2004
Posts: 1,598
|
![]()
Pero, a koja znanja ti posedujes sa kojima bi konkretno usao u celu tu pricu?
Ne provociram vec me iskreno interesuje. Inace ideja je zanimljiva. ![]()
__________________
" .... we are breakbeat troopers and intergalactic travelers." |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Mason
Join Date: May 2003
Location: Otkude Ni?, Serbia
Posts: 5,520
|
![]() Quote:
Moja tvrdnja da su DSP efekti "bolji" je upravo zasnovana na delimicnom poznavanju C++. Naime, poznat mi je veliki problem sa kojim danasnji programeri vode bitku, a to je optimizacija software-a. Kod PC-a je hardware toliko sharen, da progaramerski timovi imaju ozbiljan problem da predvide sve moguce kombinacije. Programer za DSP aplikacije nema taj problem, unapred zna sta ce da pogoni njegov program. Iz C++ cak imam i neku dipolmu sa radnickog univerziteta u Nisu ![]() A prva konzolarna aplikacija koju sam napravio je kompajlirana upravo borland kompajlerom koji si pomenuo ![]() Od cele price sam odustao jer sam shvatio da je to zaista ogromno polje koje zahteva puuunoooo rada, a kda nesto radim, ili radim do maximuma, ili ne radim uopste... Tako da je zbog svoje zahtevnosti C++ otpao, a ja nastavio da se usavrsavam po pitanju muzike... Inace, onima koje C++ zanima, a malo znaju o njemu, savetujem knjigu "C++ za 21 dan", izdanje kombib-a iz Chacka(komjuter biblioteka). Jeste da je naslov knjige prilicno kretenski, ali je knjiga odlicna...
__________________
http://www.facebook.com/idekius Last edited by idekius; 08-05-2006 at 09:08 PM. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]() Quote:
Inace, da se sad ja pohvalim, nas najozbilniji domet (BoZo) u klasi NE-DSP procesora, znaci klasican Intel PC na 1.2GHz, je aplikacija za digitalnu skretnicu za razvoj aktivnih prototipova skretnica za zvucnike, pod Linuxom... Softver je radjen da proradi sto pre, nista nismo optimizovali, ni na sta ne lici, ima "beskonacnu" latenciju (15-20ms u najboljem slucaju)... ali je tacan, moze se sa njime meriti, koristi 64bit floating point, a kartica nam je bila osmokanalna consumer class M-Audio Revolution (za surround, mada su konvertori nezavisni, 24bitni) Maksimalno sto smo uradili je trosistemska stereo skretnica (6 kanala smo utrosili sa Revolutiona) sa ukupno 64 biquad filtra (u zavisnosti od koeficijenata, moze biti high pass, low pass, notch, peaking, itd)... latencija je bila ![]() Odlicna nam je bila za merenja, jer u roku od pet sekundi mozemo korigovati detalje... po sistemu, jel bolje ovako ili onako... itd... mnogo dobra stvar... ruzno, nikakvo, ali radi ono za sta je namenjeno pozdrav bogi
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
Fond Za Razvoj | grada27 | Pravna Pitanja | 31 | 21-04-2009 08:08 PM |
Razvoj analognih i digitalnih AV tehnologija | dexyco | Tutorijali | 3 | 13-09-2007 12:05 AM |
Nazadni razvoj | Tazman | Razno | 31 | 27-04-2006 11:24 AM |
Redosled efekata na kanalu | acaradio | Audio Produkcija - Tehnike | 38 | 07-06-2005 01:11 PM |
Rutiranje efekata | Arthur | Audio Software | 20 | 02-10-2004 09:35 AM |