|
Audio Produkcija - Tehnike Audio in?enjering, usnimavanje, tehnike mixa. Mesto za razmenu iskustva vezanih za DAW produkciju. Imate pitanje? Potreban vam je stručan odgovor? Podelite sa nama tajne produkcije i recording/editing tehnike |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#61 | |
Member
Join Date: Nov 2008
Posts: 214
|
![]() Quote:
zamalo za nista ne postoje rjesenja "na prvu", na dva, tri klika, na dva, tri plug-a ili hardware-a. vise kemije, pametnog slaganja u mix-u plus jako je bitno razumijeti sistem rada uredjaja koji se koriste! naravno, prethodno, ako je sve smisleno i kvalitetno snimljeno doci ce ti i glasnija snimka i definiranija i otvorenija...itd... mene puno toga mucilo i kako radim otkrivam nove stvari koje me muce, a do malo prije nisam ih ni cuo ni osjetio ni kuzio. ![]() glavno je da te uvijek nesto muci. ![]() p.s. da, moze se postici super snimka i iz kucnog studija. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#62 | |
Senior Member
Join Date: Jun 2010
Posts: 493
|
![]() Quote:
RMS je jedan od načina prikaza glasnoće ali ne i jedini. Zato se događa da ima? dvije snimke sa identičnim RMS mjerenjem ali različitom subjektivnom glasnoćom. Uglavnom, da bi postigao veću glasnoću bez diranja limitera, koristi se balans, EQ i distorzija/clipping određenih zvukova unutar miksa npr. kicka. Dobro balansirani miks će moći biti glasniji od onoga koji to nije. Miksevi koji su bogatiji u opsegu od 1khz do 5-6khz su i "glasniji" jer uho prepoznaje taj frekvencijski opseg kao glavni izvor glasnoće. Dakle, dodavanjem 1-5khz, klipanjem zvukova i rezanjem subova i ultra visokih dobit će? na "subjektivnoj glasnoći". Ja na master busu uvijek imam high-pass filter na 20hz kojim re?em sve ispod sa kompletnog miksa i imam nekoliko subgrupa na kojima imam high-pass i low pass filtere koji re?u i puno vi?e i onda tamo ?aljem instrumente ovisno o tome koliko ih ?elim odrezati. Bitno je zapamtiti da u digitalnoj domeni problem nastaje neograničenim resursima i mogućnostima. Zato analogno i zvuči bolje jer je frekvencijski i dinamički limitirano u startu pa o tome ni ne razmi?lja? ali na digitalnom jednostavno mora? drugačije razmi?ljati i koristiti upravo obrnutu taktiku. Mora? se limitirati sam. Tako ja to barem vidim |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#63 | |
Member
Join Date: Jul 2010
Posts: 328
|
![]() Quote:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#64 |
Pro Member
Join Date: Feb 2006
Posts: 2,238
|
![]()
Kratko i jasno. Dobar post surfer!
__________________
aje |
![]() |
![]() |
![]() |
#65 | |
Superoperater
Join Date: Jan 2008
Location: Beograd
Posts: 2,067
|
![]() Quote:
Sirova mudrost ![]()
__________________
Mutna slika i mutan ton - ljubitelje filma muči on.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66 |
Moderator
Join Date: Jun 2007
Location: ) Recording
Posts: 4,432
|
![]()
Smem li ja malo da.... kenjam...
![]() Mozes ti da se okrenes na glavacke sa tehnkama rada , ali sam ubedjen da tu "trecu" dimenziju daje oprema... Stavi Kvinsi Dzonsa na SB live i svo njegovo znanje i neces dobiti taj sound... Mrtav sam ubedjen u to, pa me pljujte do sutra...! Pojedini komadi hardware~a "odmah sviraju" i to je fucking fakat...!!! ![]()
__________________
Ljudi hoće da čuju istinu, a ne kako je stvarno bilo! |
![]() |
![]() |
![]() |
#67 |
Pro Member
Join Date: Jun 2007
Location: Zagreb/Croatia
Posts: 855
|
![]()
U potrazi za 3D zvukom, jednom sam pročitao te isprintao na papir i zaljepio na zid u studiu popis uzoraka jednodimenzionalne zv.slike,
koje svaki dan, kad mi i ne ide ba? najbolje, pogledam pa se malo zamislim: (po redoslijedu va?nosti) 1.wrong multitrack and multimike technique 2.small / dead recording studios 3.low resolution media 4.amplitude compression 5.inproper use of dithering 6.cumulative digital processing 7.low resolution digital processing na prvom mjestu je ipak znanje. shit.
__________________
___________________________________________ the midrange is the key |
![]() |
![]() |
![]() |
#68 |
Member
Join Date: Jul 2009
Posts: 298
|
![]()
Bez alata nema zanata ili kolko para tolko i muzike.To je osnovno pravilo.Dzaba ti objasnjenje kad nemas s cim objasnjeno da odradis. A i oni koji su mukom i napornim dugogodisnjim radom stekli svoje znanje i iskustvo ,nece ga olako i do detalja podeliti sa svakim ko ih pita.To se u kulturnim zemljama zove-Male tajne velikih majstora kuhinje.
Mi pocetnici kao znamo o cemu se tu radi i krenuli smo svi da nesta kuvamo,ali nam jelo cesto zagori.Treba mnogo serpi i lonaca da se opere da jelo bude jestivo a i za svako postoji poseban recept koji treba znati i dobiti zvanje-Kuvar!!!!!??? |
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Junior Member
Join Date: Jun 2006
Location: Stuttgart
Posts: 49
|
![]()
Bravo Zeroo odlichan odgovor, bas tako
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#70 |
Pro Member
Join Date: Mar 2007
Location: Samac (BiH)
Posts: 1,835
|
![]()
Dobijanje trece dimenzije zvuka se radi sa trecom spravom u lancu posle klave i kompa. tolko od mene.
__________________
facebook Brano Vujicic (Branoy) https://www.youtube.com/user/branolovehurts/videos http://soundcloud.com/branoy https://soundcloud.com/branoy-works http://www.reverbnation.com/branoy https://soundcloud.com/branoy-pa3x |
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
Razlika izmedju mixa na pc i na profi mixeti !! | ugljesa | Audio Produkcija - Tehnike | 94 | 30-03-2010 05:38 PM |
Humanizovanje PC mixa i produkcije | Defragment | Tutorijali | 20 | 26-10-2006 09:51 PM |