|
Audio Produkcija - Osnove ?elite da naučite osnove audio produkcije, postavite neko pitanje vezano za osnove, početnik ste, i ne razumete neke od pojmova ovo je pravo mesto za Vas. |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
|
![]() |
#1 |
VIP Member
Join Date: Aug 2006
Location: Zemun
Posts: 4,893
|
![]()
Valjda zato ?to "overen master" mo?e? da sti?a?. I zato ?to danas (kad je čak i PT pre?ao na 32-bit floating point re?im rada) mo?e? VEOMA MNOGO da sti?a? Master Fader bez čujnih gubitaka u kvalitetu zvuka. A u slučaju 64-bit floating point DAW mo?e? NENORMALNO MNOGO da ga sti?a? bez čujnih gubitaka.
Evo dva testa (u zajedničkoj arhivi) - prvi je projekat za Nuendo 4 (32-bit float), drugi za Reaper 4 (64-bit float): http://www.box.com/s/utvfyidchegvldq00ysr Pozdrav, Vasa P.S. Ako ikome bude palo na pamet da radi "null test", tj, da obrće faze i slično ( ![]() ![]()
__________________
TEHNIKA NARODU! |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Member
Join Date: Aug 2006
Location: Beograd
Posts: 139
|
![]()
Ja to znam, ali sam mislio na pluginove.
I na drugim mestima na netu sam nasao da dosta je pluginova optimizovano da najbolje radi na -18dBFS. To nije potvrdjeno, al uglavnom, poenta je ne klipovati interno ulaze pluginova (sem ako nisu modelovani za to), jer mnogi zvuce gore ako im se klipuju inputi. Ako si klipovao npr. ulaz kompresora X +10dbFS, stisavanjem njegovog izlaza za 10dbFS neces dobiti isti rezultat, kao sto ga neces dobiti ni ako klipujes ulaz pluga, a onda to pokusas da kompenzujes spustanjem fadera na kanalu. Uzgred, zanimljiv link: http://www.massivemastering.com/blog...ing_Levels.php |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Moderator
Join Date: Jan 2005
Location: Novi Sad
Posts: 2,114
|
![]()
Bezobzira na taj "neograniceni virtualni headroom" ITB mixanje, kad su nivoi u pitanju, treba posmatrati i pristupiti mu kao i analognom mixeru, bar kad je kalibracija nivoa u pitanju...bolji su rezultati. Pored toga, ne vidim neki preterani smisao niti poentu u teranju kanala do krajnjih granica tj as hot as possible. ne treba zaboraviti da digital ima i svoj izlaz tj analognu komponenetu koja nije ni priblizno operativna u opsezima digitalnog headroom-a.
Heavy Jerk jeste u pravu kad je pomenuo da ne treba klipovati plugove interno. Da je sve ovo dobro objasnjeno u samom startu, mi sad verovatno ne bi raspravljali na ovu temu. Ista stvar kad je u pitanju i dither, gde se licno upljuva' da objasnim zasto i kako, ali ocigledno internet experata ima na svakom koraku, kao i omasovljenih zabluda na temu ITB mixing and gain staging. Dobra strana svega je da se nesto preterano i ne sekiram vise, nek svako uci tezim putem tj trial and error
__________________
____________ http://www.facebook.com/everbeatz http://everbeatz.blogspot.com/ https://www.facebook.com/everbeatzNS https://soundcloud.com/everbeatz Last edited by Everbeatz; 18-11-2011 at 07:57 PM. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
VIP Member
Join Date: Aug 2006
Location: Zemun
Posts: 4,893
|
![]()
I to ?to ka?e? - svako nek radi kako voli
![]() Pozdrav, Vasa
__________________
TEHNIKA NARODU! |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Senior Member
Join Date: Sep 2003
Location: Split
Posts: 423
|
![]()
Istina je da nema pravila jer da ima vrlo brzo bi postalo dosadno.. Standarda ima masu i to samo govori u prilog ovome.
Jedan od standarda je i -18dbFS RMS kao 0VU i sa njim se vrlo tesko ide u crveno ako se postuje ta vrijednost, tako da ne vidim razlog toliko nisko ic sa gainom?! A to sa pluginovima se vjerovatno odnosi na srednju vrijednost, uostalom mozes poslati ovdje link gdje si to vidio, bas me zanima koji plugin ima takvo ogranicenje. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Member
Join Date: Aug 2006
Location: Beograd
Posts: 139
|
![]()
Na prosloj strani sam ostavio jedan link gde se to spominje. Takodje sam i naletao po gearslutz-u, kao i na nekim drugim forumima u prethodnih par godina, ali stvarno ne mogu da se setim naziva tema, pa ne mogu da ti navedem tacan link.
Sto se plugova tice, evo Waves V serija, na primer: http://www.waves.com/manuals/plugins/VEQ4.pdf Izvod iz manuala, pri vrhu strane br.2: "Because these three plug-ins are modeled after analogue processors, they are optimally used at an operating level where 0 dBFS = +22 dBU. (This information is helpful when calibrating your session.)" Sam vrh strane br.5: "In the analogue domain, ideal levels tend to fall between 0 and +5 dBU. Translated to the digital domain, which is measured in dBFS, 0 dBU = -22 dBFS. This means that ideal input levels to the V-Comp range from -22 to -17 dBFS. This may take a bit of getting used to, since those accustomed to the digital world often seek the hottest level on each track. However, Waves engineers chose to model the VComp precisely after the original hardware, so it is preferable to provide input levels similar to those expected by an analogue master bus compressor." ----------------------- Ti takodje kazes kako je -18dbFS prenisko, sto u 24bitnom snimanju objektivno nije tacno, jer kad snimas na tom bit depth-u raspolazes headroom-om od cak 144db. Jeste, treba pojacati monitore, ali svakako nije prenisko, i ne gubi se na kvalitetu snimka. Ja licno uglavnom ne radim na analognoj opremi (sem sto upotrebljavam eksterne preampe poneki put), ali volim malo da se tripujem da radim k'o bajagi ![]() Takodje, ono sto sam naveo je da je i vrlo korisno match-ovati nivoe pre i posle nekog plugina, da bi zaista video da li ti taj plugin dodaje ili oduzima na kvalitetu, sto samo po sebi dovodi do toga da ne klipujes buseve. Mnogo mi je pomogao mali plugin zvan Sonimus Satson u svemu tome. Ima odlican VU metar, pa se preko njega trudim da mi igla igra oko nule skoro uvek (sto za udaraljke ne vazi jel'te, njih VU metar ne moze precizno da uvati, ali na njima ganjam razumne nivoe). U knjizi 'Mixing with you mind' od Michael Stavros-a (odlicnaa knjiga), autor sam savetuje da se osnovni nivoi na konzoli postave preko trimova, jer ti to daje puno prostora da miks podesavas posle preko fadera. Jeste da ne radim na konzoli, ali kad spustas fader na kanalu u svom DAW-u, smanjujes mu rezoluciju (najosetljiviji je oko nule), sto je jos jedan razlog da ganjas ok nivoe od starta. Sad sam se raspisao, ali jedno utice na drugo, jebiga. Last edited by Heavy Jerk; 19-11-2011 at 12:32 AM. Reason: dodavanje citata |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |||
Senior Member
Join Date: Sep 2003
Location: Split
Posts: 423
|
![]() Quote:
Quote:
zasto ne provjeris koliki ti je max level konvertera na spravi i prema tome uskladis operativni level.. Quote:
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
VIP Member
Join Date: Aug 2006
Location: Zemun
Posts: 4,893
|
![]() Quote:
![]() 144dB nije headroom 24-bitnog sistema nego teoretski dinamički raspon. Headroom u digitalnom domenu je arbitraran, i da - postoje dva standarda: američki (-20dBFS = +4dBu) i evropski (-18dBFS = 0dBVU) i oba se odnose na filmsku postprodukciju. U jednom momentu si napisao da je -18dBFS optimalna peak vrednost pojedinačnog kanala ![]() Što se tiče pluginova, oni su obično (kao što kažeš) kalibrisani po evropskom standardu, ALI... to nema nikakve veze sa usnimavanjem. Usnimavaš toliko jako da ne klipuje, posle kad uđeš u 32-bitni domen u DAW-u stišaš koliko treba. Rezolucija se smanjuje pa se smanjuje, ali bar si pri usnimavanju zaposlio što više bitova (od 24) a posle radiš sa kudikamo većom rezolucijom (32/64-bit floating point). Doduše, to je moje potpuno privatno mišljenje i ne insistiram na tome da ga iko usvoji. I naravno da nije ni potrebno ni razumno gurati pluginove u overload, ona moja karikatura od primera samo pokazuje da se ne treba plašiti povremenog ulaska u "crveno". Potpuno si u pravu što se tiče "matchovanja" ulaznog i izlaznog stepena pluginova, ali to opet nema nikakve veze sa legendarnih "-18dBFS". Kod kompresora je kudukamo važnije koliko gain redukcije primenjuješ nego koliku vrednost treba da ima Threshold/Input "dugme" da bi se postigao taj stepen redukcije (i ovo je samo moje privatno mišljenje). Ako se trudiš da ti ulaz i izlaz budu slične jačine i da konačni rezultat ima približno željenu jačinu kad je Channel Fader na /0/ i da Master Meter ne ide u crveno - sve će spontano doći na svoje. Otpirilike isto si i ti napisao, i to je suština priče, a ne BROJKE. Te brojke donose više štete nego koristi ako im se ukaže previše pažnje, pošto na svakom pojedinom instrumentu imaju potpuno drugačije "optimalne" vrednosti. Evo i ja sam se raspisao, pa se izvinjavam. Pozdrav, Vasa
__________________
TEHNIKA NARODU! Last edited by awacs; 19-11-2011 at 09:53 PM. Reason: slovne greške :banghead: |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
Da li postoji neki Audio Meter nalik na Pingin Audio Meter ali da radi na Windows 7?? | HM Produciton | Audio Software | 0 | 30-10-2009 11:37 AM |
Pomoč,PINGUIN AUDIO METER | BladeR | Audio Software | 20 | 17-03-2008 08:41 PM |
ROLAND SH 101 Demo (plus diskusija o Matrix-12) | silicon science | Sintesajzeri, Klavijature i Elektronika | 50 | 03-10-2007 07:38 PM |