Go Back   Rumski Forum > Audio produkcija > Audio Produkcija - Osnove

Audio Produkcija - Osnove ?elite da naučite osnove audio produkcije, postavite neko pitanje vezano za osnove, početnik ste, i ne razumete neke od pojmova ovo je pravo mesto za Vas.

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 28-11-2011, 03:22 PM   #1
Solozabal
Senior Member
 
Solozabal's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Split
Posts: 423
Default Re: FreeG Meter i cela diskusija o Nivoima????

Quote:
Originally Posted by Plishani View Post
Ako hoćemo da se pribli?imo kvalitetu zvuka nekada?njih analognih miksera, -20 dB FS je dobra početna pozicija.
Da li je samo kolicina headrooma dovoljna da se priblizimo kvalitetu zvuka analognih miksera? Mislim da je to samo pola price..
Solozabal is offline   Reply With Quote
Old 12-02-2012, 08:35 PM   #2
Plishani
Member
 
Join Date: Nov 2011
Location: In the corner...
Posts: 56
Default Re: FreeG Meter i cela diskusija o Nivoima????

Quote:
Originally Posted by Solozabal View Post
Da li je samo kolicina headrooma dovoljna da se priblizimo kvalitetu zvuka analognih miksera? Mislim da je to samo pola price..
I manje nego pola, na?alost. Da bi neki snimak zvučao dobro, nije lo?e, za početak, ispred mikrofona postaviti nekog ko zna da svira ili peva...

A ?to se analognih konzola tiče, jako je va?no razumeti kako signal putuje kroz njih i koliko je promenjen na kraju. Sve analogne konzole imaju nekoliko blokova - pretpojačanje, EQ, routing, sabirnu ?inu (summing bus) i izlazni stepen, i svi ti stepeni su medjusobno povezani, uglavnom raznoraznim kondenzatorima, da bi sprečili jednosmerne struje (koje nastaju kao gre?ka u raznim pojačalima) da se razmno?avaju i pojačavaju. Svaki kondenzator utiče na boju zvuka - neki u čujnom a neki u području izvan čujnog, tako da se na kraju cela konzola ustvari pona?a kao vi?estepeni Low-Pass filter. Svi koji su imali prilike da rade na analognim sistemima sigurno se sećaju da je očuvanje visokih frekvencija, kao i sprečavanje nagomilavanja niskih, bio jedan od va?nijih zadataka tokom snimanja i miksovanja.
Pojavom digitalnih sistema, ovaj problem je nestao, jer je sada povezivanje sukcesivnih stepena u virtuelnom mikseru idealno - radi se o prostoj matematici i nema nikakvih kondenzatora da nam smetaju. E, to je ta va?na razlika (odnosno jedna od) koju takodje treba razumeti. Miksovanje u analognom i u digitalnom domenu su dva različita procesa. Najgrublje rečeno, (molim vas da ovo ne uzimate kao praktičan savet neko samo kao orijentaciju koja poma?e boljem razumevanju problema) miksujući na anlognoj konzoli, HP filter je jedno od najva?nijih pomagala - digitalna konzola zahteva veću upotrebu LP filtera. Činjenica da smo digitalnom tehnologijom dobili na poklon gomilu prostora u gornjem zvučnom spektru ne sme da nas zavede na zloupotrebu istih.
A ima toga jo?....
Plishani is offline   Reply With Quote
Old 12-02-2012, 10:01 PM   #3
Jan
Pro Member
 
Jan's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Nis
Posts: 2,420
Default Re: FreeG Meter i cela diskusija o Nivoima????

Quote:
Originally Posted by Plishani View Post
I manje nego pola, na?alost. Da bi neki snimak zvučao dobro, nije lo?e, za početak, ispred mikrofona postaviti nekog ko zna da svira ili peva...

A ?to se analognih konzola tiče, jako je va?no razumeti kako signal putuje kroz njih i koliko je promenjen na kraju. Sve analogne konzole imaju nekoliko blokova - pretpojačanje, EQ, routing, sabirnu ?inu (summing bus) i izlazni stepen, i svi ti stepeni su medjusobno povezani, uglavnom raznoraznim kondenzatorima, da bi sprečili jednosmerne struje (koje nastaju kao gre?ka u raznim pojačalima) da se razmno?avaju i pojačavaju. Svaki kondenzator utiče na boju zvuka - neki u čujnom a neki u području izvan čujnog, tako da se na kraju cela konzola ustvari pona?a kao vi?estepeni Low-Pass filter. Svi koji su imali prilike da rade na analognim sistemima sigurno se sećaju da je očuvanje visokih frekvencija, kao i sprečavanje nagomilavanja niskih, bio jedan od va?nijih zadataka tokom snimanja i miksovanja.
Pojavom digitalnih sistema, ovaj problem je nestao, jer je sada povezivanje sukcesivnih stepena u virtuelnom mikseru idealno - radi se o prostoj matematici i nema nikakvih kondenzatora da nam smetaju. E, to je ta va?na razlika (odnosno jedna od) koju takodje treba razumeti. Miksovanje u analognom i u digitalnom domenu su dva različita procesa. Najgrublje rečeno, (molim vas da ovo ne uzimate kao praktičan savet neko samo kao orijentaciju koja poma?e boljem razumevanju problema) miksujući na anlognoj konzoli, HP filter je jedno od najva?nijih pomagala - digitalna konzola zahteva veću upotrebu LP filtera. Činjenica da smo digitalnom tehnologijom dobili na poklon gomilu prostora u gornjem zvučnom spektru ne sme da nas zavede na zloupotrebu istih.
A ima toga jo?....
Pozdrav,
Da li predlazete low pass na svemu gde je to moguce? Ja gotovo uvek koristim i low i high pass na gotovo svemu.
Jan is offline   Reply With Quote
Old 13-02-2012, 12:18 PM   #4
Plishani
Member
 
Join Date: Nov 2011
Location: In the corner...
Posts: 56
Default Re: FreeG Meter i cela diskusija o Nivoima????

Ne, ne predla?em low-pass na svemu, samo hoću da ka?em da nema potrebe "?iljiti" visoke frekvencije do besvesti, jer ih digitalni sistem ne oslabljuje na njihovom putu kroz sistem. Digitalni mikseri su krajnje "objektivni", za razliku od analognih, gde je svaka marka imala neki svoj "mojo" - u su?tini to su bili razni oblici nesavr?enog prenosa signala.
Plishani is offline   Reply With Quote
Old 13-02-2012, 07:02 PM   #5
Jan
Pro Member
 
Jan's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Nis
Posts: 2,420
Default Re: FreeG Meter i cela diskusija o Nivoima????

Ja nekako sto sam stariji sve mi vise smetaju otpanjeni visoki. Cesto mi u modernim produkcijama vokali recimo zvuce neprirodno, previse visokih itd.
Dok sam bio mladji imao sam tendenciju da dodajem visoke na svemu, da sve bistrim, dok sad totalno suprotno, ako zelim da mi jedan element bude ostriji od drugog, radije cu na jednom da malo skinem visoke a na drugom malo dodam, nego samo na jednom manijacki da dodam visoke. Takodje, imam tendencije da svuda koristim low pass i high pass. Low pass sa 12 db ili 6 db po oktavi na vokalima koji su snimljeni na kineskim nervoznim mikrofonima gotovo uvek koristim.

A i mozda cela ta prica da mi smeta previse visokih je mozda zbog toga sto slusam na Adamima A7x :S sa ribonima.
Jan is offline   Reply With Quote
Old 13-02-2012, 07:12 PM   #6
soundman
Member
 
Join Date: Dec 2011
Posts: 235
Default Re: FreeG Meter i cela diskusija o Nivoima????

[QUOTE=
A i mozda cela ta prica da mi smeta previse visokih je mozda zbog toga sto slusam na Adamima A7x :S sa ribonima.[/QUOTE]

+1

Visoki su stvarno naporni na Adamima.
soundman is offline   Reply With Quote
Old 13-02-2012, 08:46 PM   #7
quake2
Banned
 
Join Date: Sep 2010
Location: RevolverStudioNoviSad
Posts: 1,061
Default Re: FreeG Meter i cela diskusija o Nivoima????

....a i ako se radi dan i noc umore se usi pa tako reaguju.Najbolje napravi Jane neku pauzicu....ono,batalis sve...tv...pivce par dana,kuliranje, pa punom parom dalje.Nekada odmoran vise uradim za par sati nego umoran za par dana.
quake2 is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Da li postoji neki Audio Meter nalik na Pingin Audio Meter ali da radi na Windows 7?? HM Produciton Audio Software 0 30-10-2009 12:37 PM
Pomoč,PINGUIN AUDIO METER BladeR Audio Software 20 17-03-2008 09:41 PM
ROLAND SH 101 Demo (plus diskusija o Matrix-12) silicon science Sintesajzeri, Klavijature i Elektronika 50 03-10-2007 08:38 PM


All times are GMT +1. The time now is 03:59 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors