|
Razno pricajte o svemu ostalom vezano za muziku i PC produkciju, predstavite sebe, svoj band, also speak in english about pro audio production... |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#1 |
Pro Member
Join Date: Oct 2004
Posts: 1,598
|
![]()
@djnick me podsetio na ogromnu industriju video igara.
Činjenica -> Industrija video igara (gaming industry, GI) po zaradi prema?uje Holivud tj. filmsku industriju. Na primeru Call Of Duty Modern Warfare 2 to izgleda ovako: - U prvih 24 sata je prodato 4.7 miliona kopija (USA i UK). - Prvog dana prodato je kopija u vrednosti od 310.000.000 $ (USA i UK). - U prvih 5 dana prodato je kopija u vrednosti od 550.000.000 $ (USA i UK). - U prvih 5 dana 8 miliona igrača je bilo online. - Novac tj. bud?et dat za development je oko 50.000.000$, a za marketing neverovatnih 200.000.000$. ![]() - MW2 je pro?le godine pre?ao prodaju od 1.000.000.000$ (da, vi?e od jedne milijarde dolara). - Muziku tj. game score je radio Hans Zimmer Sve misije sam pre?ao za jedan dan (7 sati aktivnog igranja, sa pauzama naravno). Zabava je na mnogo većem nivou nego gledanje nekog akcionog filma jer pored 'filmskog' kvaliteta grafike vi direktno učestvujete u 'filmu' tj. igri. Nije ni čudo ?to GI prema?uje zaradu filmske industrije. Negde sam do?ao do informacije da 'military simulations' godi?nje vrede preko 87.000.000.000$. Moja omiljena misija Takedown (borba u favelama, Rio) Pandan MW2 je Battlefield 2. Na jesen se sprema izlazak Modern Warfare 3 i Battlefield 3, biće zanimljivo videti da li će ponoviti prethodni uspeh (MW2) i da li će BF3 uspeti da iznenadi. Inače Battlefield radi DICE, ?vedska. Koliko vidim po ovom trejleru grafika tj. 'realnost' (npr. pokreti vojnika i kretanje) će u novom BF3 biti fenomenalna ![]() ![]() ![]() ... i ne?to vezano za dizajn zvuka - Battlefield 3 Sound Design - Interview with Stefan Strandberg
__________________
" .... we are breakbeat troopers and intergalactic travelers." |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
VIP Member
Join Date: Aug 2006
Location: Zemun
Posts: 4,893
|
![]() Quote:
Samo malo zajebano kad se navuče? da zna? sve o M4A1 i urbanom ratovanju pa se za koju godinu nađe? na nekom pravom ćo?ku u Kandaharu. Kapiram da se kaje? ?to celog ?ivota nisi igrao Tetris i Piliće. Pozdrav, Vasa P.S. Da ne bude zabune: ne pričam o politici (jerbo je to zabranjeno) nego o primenjenoj psihologiji i ekonomiji.
__________________
TEHNIKA NARODU! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
VIP Member
Join Date: May 2006
Location: London UK
Posts: 5,794
|
![]()
mala ispravka - prihodi od industrije koja pravi videoigre su veci nego kombinovani prihodi filmske i muzicke industrije u celom svetu !!
![]()
__________________
Ja sam svestran - sve mi je strano ! Sinewave Surfers Messy Boys SE16 Zoran http://www.facebook.com/album.php?ai...2&l=57cd77e7d1 http://soundcloud.com/dabear |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Pro Member
Join Date: Jul 2006
Location: Bgd
Posts: 763
|
![]()
To je vec duzi niz godina...game on!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Pro Member
Join Date: Oct 2004
Posts: 1,598
|
![]()
Kao ?to DaBear mnogo puta reče do sad, mnogo stvari mora da se sklopi, jedna od njih je i marketing. Jedna od najboljih svetskih PR agencija je McCann i oni su radili kampanju 'Army Strong' za američku vojsku. Ovde su smernice za tu kampanju tj. uputstvo, kako bi se implementirale pravilno kroz sve kanale komunikacije (TV, ?tampa, Web). Odličan dokument, obja?njava re?enja (fotografiju, tipografiju, boju, layout, logo...) i za?to je tako odrađeno. Pa kad imate da promovi?ete ne?to, bacite pogled na ovaj dokument, mo?e koristiti.
![]() Edit: Intervju Hans Zimmera a vezano za MW2 soundtrack.
__________________
" .... we are breakbeat troopers and intergalactic travelers." Last edited by ProkDu; 22-07-2011 at 07:18 PM. Reason: dodat intervju |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
VIP Member
Join Date: May 2006
Location: London UK
Posts: 5,794
|
![]()
pa naravno da je puno do marketinga !! Ali nije ono "bilo sta da se reklamira - bilo bi popularno !"
nego, ima MNOGO stvari i sve se brzo desava danas da se sve ZABORAVI vec posle pola sata...zaboravis da odes i kupis novu igricu...ali zato je tu reklama opet da te podseti ! A posto sve te kampanje kostaju isto ili vise nego sto je kostalo da se to napravi (film / igra / muzika) ..MORAJU svi da budu sigurni da je proizvod MEGA !! Kod nas vlada pogresno misljenje da SVE sto se izreklamira prodje !! Pa niko nema toliko para da baca na sve gluposti... Dugotrajan je to proces...focus grupe, testovi, beta, pa opet focus grupe...screenings...sve dok se ne dotera pod konac ! Za animirane filmove je reklama uglavnom isto ili vise nego sto se potrosi za film ($200-300M) !!
__________________
Ja sam svestran - sve mi je strano ! Sinewave Surfers Messy Boys SE16 Zoran http://www.facebook.com/album.php?ai...2&l=57cd77e7d1 http://soundcloud.com/dabear |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Pro Member
Join Date: Oct 2004
Posts: 1,598
|
![]()
@offtopic
@awacs Da li si primetio? http://www.youtube.com/watch?v=2zw8SmsovJc 00:56 - Prvi vojnik: 'Have you ever ask yourself how come this part of the world get so fucked up all the time?' Drugi vojnik: 'I just work here Dave.' ![]() ![]() 02:45 - '..., you and Marković(Matković)...' ![]() Stra?no ... brrrrrr
__________________
" .... we are breakbeat troopers and intergalactic travelers." |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | ||
VIP Member
Join Date: Aug 2006
Location: Zemun
Posts: 4,893
|
![]() Quote:
![]() Quote:
![]() Pozdrav, Vasa
__________________
TEHNIKA NARODU! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]() Quote:
![]() Isto tako ne mislim da su igre specijalno zasluzne da izazovu "vojnicki duh" u coveku... nagona za nasiljem i oruzjem ima svuda oko nas u sasvim dovoljnoj kolicini i svakako igre nisu presudne da bi ga dodatno rasplmasale. Mehanizmi kojim se dolazi do toga su odavno poznati, pre nastanka kompjutera, i zasigurno su video igre najmanje zasluzne za ratove, nasilje, sukobe, osvajanja... i sta ti ja znam. Covek se igra zato sto ga to zabavlja... ako ga to ne bi zabavljalo, drzava bi mogla sve pare da spiska na razvoj igara, ali ih niko ne bi kupovao. Isto i sa hranom... od kada je sveta i veka se proizvodi/prodaje/kupuje ono sto ljudi traze (ako nije zabranjeno zakonom), bez obzira da li je to zdravo na duze staze ili ne. Znaci, ako narod trazi... onda je lako da se zapakuje jos sto sta usput... ali dok ne trazi.. dzaba... EDIT: bolje je nastaviti diskusiju o muzici u video igrama, nego dalje nastavljati debatu o teorijama zavere...
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) Last edited by boggy; 23-07-2011 at 09:22 AM. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Banned
Join Date: Nov 2006
Posts: 1,241
|
![]()
prsli ste ..smak sveta jos malo ,a vi ko je jaci
|
![]() |
![]() |
![]() |
Tags |
gamemusic, gamemusicscore, igre, muzikaigre |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
muzika | balthazaar | Razno | 5 | 20-02-2011 02:06 PM |
Da li to muzicka industrija belezi rast? | Coconut | Razno | 0 | 16-01-2011 09:43 PM |
Avatar - Pro Tools - muzika - VIDEO | DaBear | Audio Produkcija - Tehnike | 49 | 19-03-2010 11:57 PM |
seks industrija | STUDIOTON | Pricaonica | 2 | 01-11-2009 03:23 PM |
"moderna muzika" i muzika za pare | balthazaar | Dragan Ivanović | 152 | 24-11-2006 05:21 PM |