|
Dizajn i konstrukcija studija Diskusije i pomoc oko svih aspekata dizajna i konstrukcije kucnog/pro studija, gluve ili kontrolne sobe, tretman zidova i materijala... |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#11 |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]()
Evo jedne sekvence od 127 letvica koju smo napravili ali nikada (nigde) nije iskoriscena:
Code:
polozaj:126 ***** 1 polozaj:125 ***** 0 polozaj:124 ***** 0 polozaj:123 ***** 0 polozaj:122 ***** 0 polozaj:121 ***** 0 polozaj:120 ***** 0 polozaj:119 ***** 1 polozaj:118 ***** 0 polozaj:117 ***** 0 polozaj:116 ***** 0 polozaj:115 ***** 0 polozaj:114 ***** 0 polozaj:113 ***** 1 polozaj:112 ***** 1 polozaj:111 ***** 0 polozaj:110 ***** 0 polozaj:109 ***** 0 polozaj:108 ***** 0 polozaj:107 ***** 1 polozaj:106 ***** 0 polozaj:105 ***** 1 polozaj:104 ***** 0 polozaj:103 ***** 0 polozaj:102 ***** 0 polozaj:101 ***** 1 polozaj:100 ***** 1 polozaj:99 ***** 1 polozaj:98 ***** 1 polozaj:97 ***** 0 polozaj:96 ***** 0 polozaj:95 ***** 1 polozaj:94 ***** 0 polozaj:93 ***** 0 polozaj:92 ***** 0 polozaj:91 ***** 1 polozaj:90 ***** 0 polozaj:89 ***** 1 polozaj:88 ***** 1 polozaj:87 ***** 0 polozaj:86 ***** 0 polozaj:85 ***** 1 polozaj:84 ***** 1 polozaj:83 ***** 1 polozaj:82 ***** 0 polozaj:81 ***** 1 polozaj:80 ***** 0 polozaj:79 ***** 1 polozaj:78 ***** 0 polozaj:77 ***** 0 polozaj:76 ***** 1 polozaj:75 ***** 1 polozaj:74 ***** 1 polozaj:73 ***** 1 polozaj:72 ***** 1 polozaj:71 ***** 0 polozaj:70 ***** 1 polozaj:69 ***** 0 polozaj:68 ***** 0 polozaj:67 ***** 0 polozaj:66 ***** 0 polozaj:65 ***** 1 polozaj:64 ***** 1 polozaj:63 ***** 1 polozaj:62 ***** 0 polozaj:61 ***** 0 polozaj:60 ***** 0 polozaj:59 ***** 1 polozaj:58 ***** 0 polozaj:57 ***** 0 polozaj:56 ***** 1 polozaj:55 ***** 0 polozaj:54 ***** 0 polozaj:53 ***** 1 polozaj:52 ***** 1 polozaj:51 ***** 0 polozaj:50 ***** 1 polozaj:49 ***** 1 polozaj:48 ***** 0 polozaj:47 ***** 1 polozaj:46 ***** 0 polozaj:45 ***** 1 polozaj:44 ***** 1 polozaj:43 ***** 0 polozaj:42 ***** 1 polozaj:41 ***** 1 polozaj:40 ***** 1 polozaj:39 ***** 1 polozaj:38 ***** 0 polozaj:37 ***** 1 polozaj:36 ***** 1 polozaj:35 ***** 0 polozaj:34 ***** 0 polozaj:33 ***** 0 polozaj:32 ***** 1 polozaj:31 ***** 1 polozaj:30 ***** 0 polozaj:29 ***** 1 polozaj:28 ***** 0 polozaj:27 ***** 0 polozaj:26 ***** 1 polozaj:25 ***** 0 polozaj:24 ***** 1 polozaj:23 ***** 1 polozaj:22 ***** 1 polozaj:21 ***** 0 polozaj:20 ***** 1 polozaj:19 ***** 1 polozaj:18 ***** 1 polozaj:17 ***** 0 polozaj:16 ***** 0 polozaj:15 ***** 1 polozaj:14 ***** 1 polozaj:13 ***** 0 polozaj:12 ***** 0 polozaj:11 ***** 1 polozaj:10 ***** 0 polozaj:9 ***** 1 polozaj:8 ***** 0 polozaj:7 ***** 1 polozaj:6 ***** 0 polozaj:5 ***** 1 polozaj:4 ***** 1 polozaj:3 ***** 1 polozaj:2 ***** 1 polozaj:1 ***** 1 polozaj:0 ***** 1 pozdrav bogi
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) Last edited by boggy; 22-01-2011 at 03:40 PM. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Beograd
Posts: 438
|
![]()
Poku?aću da preformuli?em prethodna pitanja:
Recimo da mi treba difuzor od 100 segmenata. Kako da znam koja du?ina registra je najoptimalnija za to? Da li sekvenca mo?e da se prekine na bilo kojem segmentu? Da li mora da se uzme vrednost od početka sekvence ili mo?e od npr 26. pa na dalje? |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Beograd
Posts: 438
|
![]() ![]() Ovo je isto MLS od nekih 16 segmenata koji se ponasvljaju, koliko sam uspeo da izbrojim. Za ovako ne?to mo?e da se uzme bilo kojih 16 cifara u nizu iz jedne sekvence? |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | ||
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]() Quote:
Da, i nista lose neces time napraviti. Quote:
Takodje treba postovati simetriju u odnosu na osu slusanja, recimo za bocne difuzore, ako je levo prvi segment bio u prednjem levom uglu i sekvenca isla "unazad", onda za desni difuzor treba da pocne prvi segment od prednjeg desnog ugla i da ide opet unazad. Vertikalna orijentacija pravi difuzno polje levo i desno, odnosno napred i nazad... a refleksije koje su gore i dole su iste kao i od obicnog zida. nadam se da sam pomogao pozdrav bogi
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]() Quote:
Moze, ali ne preporucujem da se ponavljaju iako pojeftinjuju izradu... za "difficult mode" preporucujem full sekvencu odozgo na dole bez ponavljanja... za "hard-core mode" isto to samo orijentaciju uspravno... (duza mls sekvenca) za "insane mode" preporucujem 2D binarni difuzor po celom zidu. Wes je ovim dizajnerskim potezom samo malko posvetlio prostoriju sto JE DOBRO (vratio refleksije visokih, nije imao difuzorskih ambicija!), jedino sto se to uvek moze uraditi na desetine boljih i pravilnijih nacina... Ali ako je ono tamno plavo gips iza drvenih lajsni, a ne platno koje pokriva apsorbere... onda su prikazani "difuzori" vise estetska finesa... pozdrav bogi
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) Last edited by boggy; 22-01-2011 at 08:57 PM. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Beograd
Posts: 438
|
![]()
mali oftopik:
da li bi onda QRD N13 radio slicno i sa 10 wellova? edit: radio slicno.. mislim radio slicnog difuznog kvaliteta kao i da je sa svih 13 wellova |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]() Quote:
pozdrav bogi p.s. mada kad bolje razmislim.... koga briga... kao da difuzor zna da mu fale tri wella nesto ce da difuzira. Mada bi se ja kod Schroederovih difuzora ipak drzao pravila... jer se wellovi razlikuju "analogno", ovde kod binarnih je digitalno... ima/nema... svejedno je gde ga ima ili nema...
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) Last edited by boggy; 22-01-2011 at 09:04 PM. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Senior Member
Join Date: Dec 2006
Location: Beograd
Posts: 438
|
![]()
Kako se generise matrica za 2D MLS difuzor? Da li mo?e da se primeni sličan princip kao kod 2D QRD?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]() Quote:
pozdrav bogi
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Moderator
Join Date: May 2006
Location: Drugdje
Posts: 2,426
|
![]()
... pa da ne pametujem bez veze evo linka direktnog do patenta:
http://patimg2.uspto.gov/.piw?Docid=...iew+first+page One štrafte kod Wes Lachot-a mi više liče na možda registar dužine 8 koji se ponavlja. ... ionako se mu uzorak ponavlja na zadnjem zidu gdje ima RPG-ove veoma preproste Omniffusore (2D PN7po 12 puta) razpoređene i tako ublaženo sa Barker kodom... http://www.weslachot.com/project1.html# ako se ima toliko para koliko je koštao taj projekat, zamišljen dizajn sam je na žalost za mene osobno prava bruka, veoma malo truda. Možda je konstrukcijsko dobro odrađeno... Schroederovi (i sa godinama optimizovani sa strane RPG tvrtke...) QRD i PRD difuzori su mnogo napredniji tipi difuzora. Iako su QRD bili teoretski (sekvence) zamišljene u 18 stolječu (Gauss i Legendre) i kasnije ih primenjivao kod akustičkih elementima Schroeder u 70-tim/80-tih godinama (Schroeder box) i sprva teoretski namjen je ispočetka bio za mikrovalove (komunikacijske teorije, detektori pogrešaka kod digitalnih sistema...) još uvijek su QRD pa i PRD difuzori prvog izbora.
__________________
We are Dyslexia of Borg. Fusistance is retile. Your ass will be laminated. Nenad Patkovic https://www.facebook.com/NedPat34 https://www.facebook.com/aeracoustics www.aer-acoustics.com http://www.distopiksound.com/ https://mixanalog.com |
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|