|
|||||||
| Dizajn i konstrukcija studija Diskusije i pomoc oko svih aspekata dizajna i konstrukcije kucnog/pro studija, gluve ili kontrolne sobe, tretman zidova i materijala... |
![]() |
|
|
Thread Tools | Display Modes |
|
|
|
|
#1 |
|
Junior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Skopje, Macedonia
Posts: 48
|
Zdravo SandBob,
Kako bi ti skratio muke nije problem u tvom compjuteru problem je u formatu kojem su informacije prikazane. Radi se ustvari o .tiff formatu koji koristi CCITT Group 4 kompresiju. Evo ti link kako bi to resio: http://www.uspto.gov/patft/help/images.htm Ili imam jos bolje resenje (oko560Kb) samo mi reci hoces li da ti ga posaljem na private mailu? Pozdrav Joka Last edited by Joka; 13-02-2008 at 04:48 PM. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Moderator
Join Date: May 2006
Location: Drugdje
Posts: 2,426
|
A tačno, dugo je več od toga...
__________________
We are Dyslexia of Borg. Fusistance is retile. Your ass will be laminated. Nenad Patkovic https://www.facebook.com/NedPat34 https://www.facebook.com/aeracoustics www.aer-acoustics.com http://www.distopiksound.com/ https://mixanalog.com |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Junior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Skopje, Macedonia
Posts: 48
|
Da dodam jos nesto.
Ovaj link koji je Nenad L.P. pomenuo u svom postu je RPG Inc. Skyline US Patent Number 5,401,921. Za razliku od BBC-jevog diffusera pomenutog u dokumentu 1990-15.pdf , o kome sam pricao u moim prethodnim postovima, ovaj diffuser je znatno slozeniji. Dizajniran je spored Primitive root seqence (Sh=g exp h mod N) prime numberom N=157 i primitive rootom g=5. Sastoji se od 156 elemenata sa razlicitim duzinama prelomjeni Chinese Reminder Theory u matrici 12x13 sa coprime factorima 12 i 13, za razliku od BBC-jevom koji ima samo 4 razlicite duzine i sastavljen je od manjih Primitive root seqence sa manje elemenata kako bi se dobio oblik kvadrata. Pozdrav Joka Last edited by Joka; 13-02-2008 at 08:59 PM. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Moderator
Join Date: May 2006
Location: Drugdje
Posts: 2,426
|
Quote:
to i znači, da ako imate na raspolaganju odlučiti se za BBCjeve, koji su jednostavniji ali nimalo nedolični, morali bi upotrijebiti veču površinu pokritosti studija sa tim difuzorima na ključnim mjestima, nego rpgjev skyline, koji je savršeniji i efektivnije rasprši zvuk, tako frekvencijsko kako i u time delay domeni..
__________________
We are Dyslexia of Borg. Fusistance is retile. Your ass will be laminated. Nenad Patkovic https://www.facebook.com/NedPat34 https://www.facebook.com/aeracoustics www.aer-acoustics.com http://www.distopiksound.com/ https://mixanalog.com Last edited by NLP; 14-02-2008 at 12:55 AM. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Pro Member
Join Date: Mar 2005
Location: Uzicka Republika
Posts: 6,170
|
Mozda glupo pitanje..... sta bi se desilo sa BBC tipom kada bi se secenje elemenata radilo pod uglom?
--------/ ------/
__________________
.....Snimam sve (u)zivo .....
Last edited by OFF; 14-02-2008 at 01:31 AM. |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
Quote:
S obzirom da su ravne povrsine zavrsetaka segmenta uslov pod kojima softver kojim su ga optimizovali radi... i da bi promena ugla donela jos dve varijable u simulaciju... nagadjam da bi im tada bilo nemoguce, da prema postavljenim kriterijumima, optimum bude ikada pronadjen... A posto je cilj optimum a ne nesto drugo... poenta je (verovatno) bila u tome da se on i nadje... ikada. Drugo, kod difuzora zvuka, odnosno akustickih naprava koje uspevaju da formiraju difuzno zvucno polje u odredjenom frekventnom opsegu, nije cilj (nikako) "razbacivati" reflektovani zvuk na slucajne/razne strane (kojekude..) ... vec vreme pojave jedne refleksije "razmazati" (time smear) na vise raznih vremena, gde su pojedinacne refleksije manjeg intenizteta... te ostrinu koju vi cujete.. i jasnost refleksije uciniti manje jasnom... na taj nacin vam se paznja usredsredi na vase reverbe u miksu, a ne na reverbe koja vam soba pravi.. posto se reverbi u miksu razlikuju po karakteru od reverba sobe za slusanje koja ima difuzno zvucno polje... odnosno difuzore.... i vama olaksava razlikovanje tih pojava u mozgu... smanjuje se "sindrom" zvani "zbun" ili ti zbunjivanje... Nadam se da sam razjasnio... pozdrav bogi
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) |
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Junior Member
Join Date: Dec 2007
Location: Skopje, Macedonia
Posts: 48
|
Quote:
To je veoma interesantno pitanje. U pricipu dizajn schroederovih diffusera se zasnova na bazi seqvenca cija je inverzna funcija =1 odnosno ramna crta sto bi trebalo znaciti ramnomerna raspredelba difuzije na svim frekvencijama. Na zalost to je samo matematicki tacno zbog realnih dimenzija diffuzera postoi gorna i donja granicna frekvencija frekventnog opsega. Tako da je veoma bitno oblik preseka i pod koim uglom. U principu postoi vrsta diffuzera koje radi firma Acoustic first: http://www.acousticsfirst.com/artdif.htm Njihovi su elementi seceni pod uglom sa logaritamskim oblikom. Pozdrav, Joka Last edited by Joka; 14-02-2008 at 08:58 PM. |
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Moderator
Join Date: May 2006
Location: Drugdje
Posts: 2,426
|
Quote:
Iza tih pravokutnih uglova/oblika se stvaraju i turbulencije zvučnih valova, a to i pomalo pomaže kod apsorbcije...mjeritve su pokazale da je to izrazitije kod velikih difuzora. RPG celo vrijeme radi na nadaljnoj optimizaciji difuzora i po efikasnosti i po "lepoti", da ne bi u budučnosti još uvijek kvarili izgled difuzori koji izgledaju kao neke letve ili štapovi ludo ređani... izgledaju malo nesigurno i opasno, a i brisanje prašine sa tih površina izluđava Evo ovaj je lijep ali nije još toliko efikasan kao 1D in 2D dizajni: http://www.rpginc.com/products/opticurve/index.htm u razvoju imaju još i hibride između tih navedenih opticurve i ovih bad panela http://www.rpginc.com/products/badpanel/index.htm
__________________
We are Dyslexia of Borg. Fusistance is retile. Your ass will be laminated. Nenad Patkovic https://www.facebook.com/NedPat34 https://www.facebook.com/aeracoustics www.aer-acoustics.com http://www.distopiksound.com/ https://mixanalog.com |
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
ton magistar
Join Date: Jun 2003
Location: korcula
Posts: 3,133
|
Quote:
sad vidim slike
__________________
e, sta covek mora da trpi zbog bandita |
|
|
|
|
![]() |
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|
Similar Threads
|
||||
| Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
| Difuzori - super link | DaBear | Dizajn i konstrukcija studija | 0 | 25-09-2009 09:56 AM |
| Pravljenje Karaoka od Midi fajlova! | Mogli | Tutorijali | 1 | 27-12-2005 01:34 AM |
| Pravljenje farbi za Korg Triton seriju | darkstar | Tutorijali | 7 | 15-12-2005 02:09 AM |
| Difuzori-par ideja | OFF | Dizajn i konstrukcija studija | 16 | 21-11-2005 05:22 PM |
| pravljenje VST instrumenata | nixylive | Audio Software | 24 | 08-11-2004 09:51 AM |