|
Razno pricajte o svemu ostalom vezano za muziku i PC produkciju, predstavite sebe, svoj band, also speak in english about pro audio production... |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
|
![]() |
#1 |
Pro Member
Join Date: Oct 2004
Posts: 1,598
|
![]()
Kao ?to DaBear mnogo puta reče do sad, mnogo stvari mora da se sklopi, jedna od njih je i marketing. Jedna od najboljih svetskih PR agencija je McCann i oni su radili kampanju 'Army Strong' za američku vojsku. Ovde su smernice za tu kampanju tj. uputstvo, kako bi se implementirale pravilno kroz sve kanale komunikacije (TV, ?tampa, Web). Odličan dokument, obja?njava re?enja (fotografiju, tipografiju, boju, layout, logo...) i za?to je tako odrađeno. Pa kad imate da promovi?ete ne?to, bacite pogled na ovaj dokument, mo?e koristiti.
![]() Edit: Intervju Hans Zimmera a vezano za MW2 soundtrack.
__________________
" .... we are breakbeat troopers and intergalactic travelers." Last edited by ProkDu; 22-07-2011 at 07:18 PM. Reason: dodat intervju |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
VIP Member
Join Date: May 2006
Location: London UK
Posts: 5,794
|
![]()
pa naravno da je puno do marketinga !! Ali nije ono "bilo sta da se reklamira - bilo bi popularno !"
nego, ima MNOGO stvari i sve se brzo desava danas da se sve ZABORAVI vec posle pola sata...zaboravis da odes i kupis novu igricu...ali zato je tu reklama opet da te podseti ! A posto sve te kampanje kostaju isto ili vise nego sto je kostalo da se to napravi (film / igra / muzika) ..MORAJU svi da budu sigurni da je proizvod MEGA !! Kod nas vlada pogresno misljenje da SVE sto se izreklamira prodje !! Pa niko nema toliko para da baca na sve gluposti... Dugotrajan je to proces...focus grupe, testovi, beta, pa opet focus grupe...screenings...sve dok se ne dotera pod konac ! Za animirane filmove je reklama uglavnom isto ili vise nego sto se potrosi za film ($200-300M) !!
__________________
Ja sam svestran - sve mi je strano ! Sinewave Surfers Messy Boys SE16 Zoran http://www.facebook.com/album.php?ai...2&l=57cd77e7d1 http://soundcloud.com/dabear |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Pro Member
Join Date: Oct 2004
Posts: 1,598
|
![]()
@offtopic
@awacs Da li si primetio? http://www.youtube.com/watch?v=2zw8SmsovJc 00:56 - Prvi vojnik: 'Have you ever ask yourself how come this part of the world get so fucked up all the time?' Drugi vojnik: 'I just work here Dave.' ![]() ![]() 02:45 - '..., you and Marković(Matković)...' ![]() Stra?no ... brrrrrr
__________________
" .... we are breakbeat troopers and intergalactic travelers." |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | ||
VIP Member
Join Date: Aug 2006
Location: Zemun
Posts: 4,893
|
![]() Quote:
![]() Quote:
![]() Pozdrav, Vasa
__________________
TEHNIKA NARODU! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]() Quote:
![]() Isto tako ne mislim da su igre specijalno zasluzne da izazovu "vojnicki duh" u coveku... nagona za nasiljem i oruzjem ima svuda oko nas u sasvim dovoljnoj kolicini i svakako igre nisu presudne da bi ga dodatno rasplmasale. Mehanizmi kojim se dolazi do toga su odavno poznati, pre nastanka kompjutera, i zasigurno su video igre najmanje zasluzne za ratove, nasilje, sukobe, osvajanja... i sta ti ja znam. Covek se igra zato sto ga to zabavlja... ako ga to ne bi zabavljalo, drzava bi mogla sve pare da spiska na razvoj igara, ali ih niko ne bi kupovao. Isto i sa hranom... od kada je sveta i veka se proizvodi/prodaje/kupuje ono sto ljudi traze (ako nije zabranjeno zakonom), bez obzira da li je to zdravo na duze staze ili ne. Znaci, ako narod trazi... onda je lako da se zapakuje jos sto sta usput... ali dok ne trazi.. dzaba... EDIT: bolje je nastaviti diskusiju o muzici u video igrama, nego dalje nastavljati debatu o teorijama zavere...
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) Last edited by boggy; 23-07-2011 at 09:22 AM. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Banned
Join Date: Nov 2006
Posts: 1,241
|
![]()
prsli ste ..smak sveta jos malo ,a vi ko je jaci
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Senior Member
Join Date: Mar 2005
Location: Beograd
Posts: 671
|
![]() Quote:
![]() Ako igrač Gran Turisma 5 mo?e da postane profesionalni vozač samo zato jer je usavr?io igru, ne vidim za?to u vremenu koje dolazi neko neće postati profesionalni vojnik. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]()
Spomenute igre nisu za uzrast od 12 godina, a lokalna televizija je mnogo efikasnija u formiranju njegove "svesti" od bilo kakvih igara.
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | ||
Pro Member
Join Date: Oct 2004
Posts: 1,598
|
![]() Quote:
Quote:
Koliko se para vrti, krenulo je da se radi i sa biznis aplikacijama. Engine SDK iz pucačina (FPS-a) i eto treninga za biznis profesionalce, treninga razgovora za posao, ... itd. Evo jednog primera iz IBM-a: A tu je i čuveni Deloitte sa njihovom 'igrom':
__________________
" .... we are breakbeat troopers and intergalactic travelers." |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
VIP Member
Join Date: Aug 2006
Location: Zemun
Posts: 4,893
|
![]() Quote:
Pozdrav, Vasa
__________________
TEHNIKA NARODU! Last edited by awacs; 23-07-2011 at 02:10 AM. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Tags |
gamemusic, gamemusicscore, igre, muzikaigre |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
muzika | balthazaar | Razno | 5 | 20-02-2011 02:06 PM |
Da li to muzicka industrija belezi rast? | Coconut | Razno | 0 | 16-01-2011 09:43 PM |
Avatar - Pro Tools - muzika - VIDEO | DaBear | Audio Produkcija - Tehnike | 49 | 19-03-2010 11:57 PM |
seks industrija | STUDIOTON | Pricaonica | 2 | 01-11-2009 03:23 PM |
"moderna muzika" i muzika za pare | balthazaar | Dragan Ivanović | 152 | 24-11-2006 05:21 PM |