|
Audio Produkcija - Tehnike Audio in?enjering, usnimavanje, tehnike mixa. Mesto za razmenu iskustva vezanih za DAW produkciju. Imate pitanje? Potreban vam je stručan odgovor? Podelite sa nama tajne produkcije i recording/editing tehnike |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
|
![]() |
#1 |
Junior Member
Join Date: Apr 2011
Posts: 1
|
![]()
Eto jedno konkretno pitanje. Na koji način dobiti prosječnu glasnoću snimke, kakva se mo?e čuti na albumima domaće i strane, produkcije?
Dakle, RMS mojih snimaka je oko -11db, dok "prifesionalne" snimke idu i do -13, a osjetno su glasnije. Glasnoću kakvu tra?im mogu dobiti samo ako snimak stisnem na -10,-9db RMS. Od ostalih podataka spomenut ću da je miks dobro odrađen, glasnoća bez masteringa ide do 0 db, a na master kanalima koristim eq (waves,API 560, često preset "mastering and oldies"koji obično minimalno moduliram, obično samo skinem frekvencije ispod 40hz), zatim waves Rcomp (kojem treshold također minimalno podesim, dakle ako mi suha snimka ide do 0 db, treshold granica je maksimalno -2.5 do -3.5db) i na kraju limiter PSP Xenon, gdje obično rabim gotove presete. U posljednje vrijeme koristim i tape simulator, budući da sam primjetio da mi je snimka definiranija, pa čak i u smislu ove teme o kojoj se priča u ovom topicu... Eto nadam se da je pitanje dovoljno konkretno, uz napomenu da ?togod poku?ao na master kanalima, rezultira većim RMS-om, a to ne ?elim, ?elim samo ne?to glasniju snimku. Odgovori o profi studijima i vrhunskoj hardverskoj opremi ovdje mi neće pomoći, jer sam čuo i snimke iz kućne radinosti s atributima kakve ja trebam. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Ivan Lekic
Join Date: Mar 2004
Location: Kraljevo
Posts: 3,256
|
![]()
Dje iskopaste ovu temu
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
VIP Member
Join Date: May 2006
Location: London UK
Posts: 5,794
|
![]() Quote:
![]() Idi u mastering forum pa malo potrazi, bilo je o tome vec dosta - a definitivan i tacan odgovor koji ce bas tebi "funkcionisati" ti niko ne moze dati... keep trying !!
__________________
Ja sam svestran - sve mi je strano ! Sinewave Surfers Messy Boys SE16 Zoran http://www.facebook.com/album.php?ai...2&l=57cd77e7d1 http://soundcloud.com/dabear |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Member
Join Date: Nov 2008
Posts: 214
|
![]() Quote:
zamalo za nista ne postoje rjesenja "na prvu", na dva, tri klika, na dva, tri plug-a ili hardware-a. vise kemije, pametnog slaganja u mix-u plus jako je bitno razumijeti sistem rada uredjaja koji se koriste! naravno, prethodno, ako je sve smisleno i kvalitetno snimljeno doci ce ti i glasnija snimka i definiranija i otvorenija...itd... mene puno toga mucilo i kako radim otkrivam nove stvari koje me muce, a do malo prije nisam ih ni cuo ni osjetio ni kuzio. ![]() glavno je da te uvijek nesto muci. ![]() p.s. da, moze se postici super snimka i iz kucnog studija. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Senior Member
Join Date: Jun 2010
Posts: 493
|
![]() Quote:
RMS je jedan od načina prikaza glasnoće ali ne i jedini. Zato se događa da ima? dvije snimke sa identičnim RMS mjerenjem ali različitom subjektivnom glasnoćom. Uglavnom, da bi postigao veću glasnoću bez diranja limitera, koristi se balans, EQ i distorzija/clipping određenih zvukova unutar miksa npr. kicka. Dobro balansirani miks će moći biti glasniji od onoga koji to nije. Miksevi koji su bogatiji u opsegu od 1khz do 5-6khz su i "glasniji" jer uho prepoznaje taj frekvencijski opseg kao glavni izvor glasnoće. Dakle, dodavanjem 1-5khz, klipanjem zvukova i rezanjem subova i ultra visokih dobit će? na "subjektivnoj glasnoći". Ja na master busu uvijek imam high-pass filter na 20hz kojim re?em sve ispod sa kompletnog miksa i imam nekoliko subgrupa na kojima imam high-pass i low pass filtere koji re?u i puno vi?e i onda tamo ?aljem instrumente ovisno o tome koliko ih ?elim odrezati. Bitno je zapamtiti da u digitalnoj domeni problem nastaje neograničenim resursima i mogućnostima. Zato analogno i zvuči bolje jer je frekvencijski i dinamički limitirano u startu pa o tome ni ne razmi?lja? ali na digitalnom jednostavno mora? drugačije razmi?ljati i koristiti upravo obrnutu taktiku. Mora? se limitirati sam. Tako ja to barem vidim |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Member
Join Date: Jul 2010
Posts: 328
|
![]() Quote:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Pro Member
Join Date: Feb 2006
Posts: 2,238
|
![]()
Kratko i jasno. Dobar post surfer!
__________________
aje |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Superoperater
Join Date: Jan 2008
Location: Beograd
Posts: 2,067
|
![]() Quote:
Sirova mudrost ![]()
__________________
Mutna slika i mutan ton - ljubitelje filma muči on.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Moderator
Join Date: Jun 2007
Location: ) Recording
Posts: 4,432
|
![]()
Smem li ja malo da.... kenjam...
![]() Mozes ti da se okrenes na glavacke sa tehnkama rada , ali sam ubedjen da tu "trecu" dimenziju daje oprema... Stavi Kvinsi Dzonsa na SB live i svo njegovo znanje i neces dobiti taj sound... Mrtav sam ubedjen u to, pa me pljujte do sutra...! Pojedini komadi hardware~a "odmah sviraju" i to je fucking fakat...!!! ![]()
__________________
Ljudi hoće da čuju istinu, a ne kako je stvarno bilo! |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Pro Member
Join Date: Jun 2007
Location: Zagreb/Croatia
Posts: 855
|
![]()
U potrazi za 3D zvukom, jednom sam pročitao te isprintao na papir i zaljepio na zid u studiu popis uzoraka jednodimenzionalne zv.slike,
koje svaki dan, kad mi i ne ide ba? najbolje, pogledam pa se malo zamislim: (po redoslijedu va?nosti) 1.wrong multitrack and multimike technique 2.small / dead recording studios 3.low resolution media 4.amplitude compression 5.inproper use of dithering 6.cumulative digital processing 7.low resolution digital processing na prvom mjestu je ipak znanje. shit.
__________________
___________________________________________ the midrange is the key |
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
Razlika izmedju mixa na pc i na profi mixeti !! | ugljesa | Audio Produkcija - Tehnike | 94 | 30-03-2010 05:38 PM |
Humanizovanje PC mixa i produkcije | Defragment | Tutorijali | 20 | 26-10-2006 09:51 PM |