Go Back   Rumski Forum > Studijska tehnika i instrumenti > Audio Software

Audio Software VST, DX, AU.... plug-in instrumenti i efekti, modularni sintovi i dizajn modularne sinteze, semplovanje, semplovi i sample libraries diskusije, koje sekvencere, editore, plug-inse koristite. Da li je bolji Sonar ili Cubase? Sound Forge ili WaveLab?..

 
 
Thread Tools Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
Old 21-04-2005, 03:54 PM   #4
diviner
Administrator
 
diviner's Avatar
 
Join Date: Jan 2003
Location: Novi Sad
Posts: 4,552
Default

Objasnjenje je prosto i veoma ste blizu istog...Kod teskih VST-ova se dinamicki alocira izvjesna kolicina RAM memorije za "streaming" semplova, dok se najveci dio dovlaci kasnije sa harda (iz sample foldera). Fazon je upravo u procesu koji se cini trenutnim, ali ipak traje: alociranje memorijskih resursa od strane OS-a (traje jer se radi o milionima blokova podataka).

Sta se desava kada vi prvi put startujete projekat i ucitate ogrmne samplebased VST-e. Desava se da "streaming" semplova nije u potpunosti kreiran (ili kako vi to nazivate bafer), i da veliki dio semplova i dalje ceka da bude prevucen sa harda, kako bi se reprodukovali i proizveli zeljeni sound. Posto ih ima mnogo, i posto semplovi koji se konkretno sviraju/zadaju, tek prelaze putanju hard-->RAM (buffer - medjuspremnik u RAM-u)), pocinje proces memorijskog alociranja u tom momentu , koji radi kernel operativnog sistema , a usljed vase veoma niske zadate latence (1.5ms je izuzetno kratko vrijeme), ne moze sve tako brzo da se odvije, kako bi se zvuk normalno reprodukovao (reprodukuje se samo ono sto je pristiglo i to se manifestuje krchanjem). Tu na scenu stupa i virtuelna memorija koja ne radi striktno po principu "kada se napuni ram, onda se koristi i hard kao RAM" , vec se u nju smjestaju i procesi koji ponekad zatrebaju OS-u da bi opskrbio sikvencer i sve ono sto vi u njemu radite. Jednostavno, ti procesi se u momentu o kome govorimo, takodje premjestaju u fizicku memoriju, i onda opet imamo memorijsko "rasporedjivanje" u toku.

Radi se o veoma velikim blokovima podataka, koje OS mora sto efikasnije izorganizovati (zamislite istovaranje neke robe iz kamiona, gdje imate 10 radnika...organizovani ce posao zavrsiti za 5 minuta, a disorganizovani za 25, ili ce stici prenijeti svega petinu za 5 minuta).

Kada se sve "izorganizuje" u memoriji (memorijsko alociranje), i kada svi cinioci konacno pristignu, i sa njim se takodje pocne raditi direktno iz memorije, tada vasa masina (DAW) moze pohvatati i obraditi sve odsvirane semplove i tada mozete raditi na 1.5 ms.

Nadam se da je objasnjenje bilo dovoljno plasticno.

PS. Oggy, postao si moderator.
__________________
[rumski administrator team] [ruDAW]


diviner is offline   Reply With Quote
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
evo, nije dnb yanprawda Promocija radova 0 10-04-2009 01:29 PM
Ni HI FI nije vise ko sto je bio.... DaBear Razno 6 01-05-2008 12:19 AM
Nije mi dobro... kVu Razno 49 27-02-2008 03:15 PM
samo sto nije alavuk Audio Software 10 15-06-2007 01:59 PM
nije sve u software-u! dlukace Audio Software 9 23-02-2004 05:22 AM


All times are GMT +1. The time now is 02:01 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors