Quote:
Originally Posted by romario
Pa onda napišite taj raspored ,pravila ...
|
To "pravilo" je ustvari više princip nego pravilo, zove se
gain staging i prilično je važan u analognim sistemima.
Vrlo pojednostavljeno, analogni aparati "traže" da signal koji u njih ulazi ne bude ni prejak ni pretih, pošto se na svakoj jačini signala ponašaju malo drugačije (sa tihim signalom će imati previše šuma u odnosu na korisni signal, sa prejakim će izobličavati). Važno je da ni u jednoj karici u lancu ne dođe do izobličenja, pošto će se to izobličenje nužno preneti na sve naredne karike.
Da preskočim par decenija razvoja digitalne tehnologije, današnji digitalni sistemi (PT, Cubendo, štagod) imaju virtualni headroom koji omogućava da izobličenje (ustvari clipping) koje je napravljeno u okviru tog sistema može da se kompenzuje (poništi) u sledećem koraku. Dakle, ako si na nekom kanalu (ili u nekom pluginu) ušao u clipping, u sledećem koraku (u sledećem pluginu, na grupi, na masteru) možeš da poništiš to izobličenje tako što ćeš stišati signal do te mere da ne prelazi 0dBFS. To se sve odnosi na rad
u okviru DAW-a, tj. pre renderovanja u konačni 16 ili 24bit fajl i pre DA konvertora.
Čak i u okviru DAW-a, problem je sa pluginovima koji su dizajnirani da oponašaju rad analognih aparata, jer je kod njih izobličenje zbog prevelikog nivoa
deo algoritma. Dakle, ne može baš da se objasni u par reči i ne može da se izvuče opšte pravilo za rad u DAW-u.
Što se tiče Branoyevog primera,
istu stvar bi dobio i da je stavio Sonnox Limiter na master u okviru projekta. Zato valjda neki nisu odoleli zajebanciji.
Pozdrav,
Vasa
P.S. Preteče me Kravadinka