Quote:
Originally Posted by psionic
Npr kada nesto jako grune, zaglusi se zvuk, zuji u usima, u zatvorenim prostorijama se cuje reverberacija koje nema kada izadjes, svuk pucnja iz snajpera u daljini i sl... To su pokusavali sa BF2 u doba AUDIGY i EAXa, ali nesto to i nije narocito radilo...
|
Ba? to kad se zaglu?i zvuk prilikom ekplozija je odlično u BFBC2. Sad ne mogu da se setim ali koliko se sećam sličan efekat, samo u manjoj meri se javlja i prilikom pucanja iz pu?ke!?!
Quote:
Originally Posted by psionic
Realisticnost igara dosta zavisi od zvuka, npr mogu da cujem kada mi se neko sunja iza ledja da me zakolje 
|
Na ?alost imam narodnu verziju, pa nisam probao BFBC2 multiplejer. Probao sam
Battlefield Play 4 Free i veoma mi se sviđa kako su uradili 16 vs. 16. Uglavnom se svodi na lone-wolfing sa retkim grupnim taktičkim akcijama. MW2 sam probao preko AIW servera i ono mi je nemoguće igrati, previ?e brzo.
Kao medic u BP4F ne koristim no? za close kill, već defibrillator.

Sound design u BF3 mi stvarno zvuči jako fino.
Battlefield Play4Free - Corroded Music Video