Rumski Forum

Rumski Forum (http://www.rumski.com/forum/index.php)
-   Tutorijali (http://www.rumski.com/forum/forumdisplay.php?f=88)
-   -   Humanizovanje PC mixa i produkcije (http://www.rumski.com/forum/showthread.php?t=14480)

Defragment 06-06-2006 08:11 PM

Re: Humanizovanje PC mixa i produkcije
 
[quote=SHIVA]
Analogna saturacija zvuka koju se dobije kompresijom s trake, optichkim kompresorima, aphex aural exciter i ostalim skupim spravama se svodi na dodavanje parnih harmonika koje dozhivljavamo toplima. quote]



Ima li neki takav plugin za Cubase?

SHIVA 07-06-2006 01:21 AM

Re: Humanizovanje PC mixa i produkcije
 
Ima ih nekoliko ali niti jedan neche dati potpuno iste rezultate kao pravi uredjaj. Ipak ja neke od njih nalazim sasvim adekvatnom zamjenom u situaciji kad nemam skupih igrachaka pri ruci. Ja najradije koristim:

PSP VintageWarmer - vrlo dobra emulacija trake koja ima i vrlo slichne kontrole. Ima i backpanel s dodatnim postavkama pa je preporuchljivo konzultirat manual prije upotrebe. Doista daje topal i pun sound no treba paziti na "knee" parametar. Iako zvuk postaje sve ugodniji i topliji pretjerivanje zna "pojest" punch snimke bez da to primjetish u trenutku promjene.

Dominion - iako besplatan, ovaj jednostavan plug in osim tranzient modifikacija (attack i sustain audio trake) nudi i saturaciju vrlo nalik aphex aural exciteru. Inache volim alate koji nude detaljnu kontrolu, ali ovo je primjer da i vrlo jednostavne sprave znaju bit uchinkovite jednako kao i komplicirane. Manual takodjer otkriva par tajni koje se povrshnim pogledom ne vide.

SpectraQ je relativno nov plug in i tek sam par sati proveo uz njega. Iako me se za sad dojmio malo je rano da ga preporucham, ali ako imash volje malo i experimentirati sa gotovim materijalom mislim da ovaj plug in mozhe dati interesantne rezultate. On pruzha moguchnost dodavanja i parnih i neparnih harmonika i to na 10 band-ova i na vishe nachina... s promjenom gain-a (kao EQ) ili unutar postojecheg volumena. Takodjer nudi ruchno podeshavanje faza niskih tonova shto je (IMO) za sad jedina takva sprava. Pomicanjem faza u dubljim oktavama mozhe se dobiti vishe "prostora" i smanjiti "guzhva" u mixu (ukoliko je doshlo do guzhve u mixu). Usput ima integriran limiter/maximizer shto je zgodno makar kao preview. Ne chini mi se da je u rangu L3 ili Voxengo Elephant maximizera.

perun 07-06-2006 01:52 AM

Re: Humanizovanje PC mixa i produkcije
 
Momci, da ne odemo u offtopic, a opet da ne ostanem "neshvacen"... Tj. nije to ni vazno, ali na pochetku ovog threada niko nije pomenuo kvantizacije ili bilo sta u MIDI domenu! Prema tome, ne zelim da iko ovde izvrce moje rechi! OK?

Evo kratkog "refresha" s pocetka threada: Prakticno savet/ pitanje: kako preprodukciju, produkciju i uopste kompletnu zvucnu sliku dobijenu na kompu gde su vecinom koristeni virtualni istrumenti humanizovati? NPR, jedan lik mi je rekao da se ceo mix snimi u jednom trenutku analogno i da ga ponovo obradjujem digitalno!
Koliko tu ima logike raditi destrukciju snimka? I da li mislite da to vazi i za vokal? Ili njega ne treba dirati, jer je prosao kroz dobar mic i pre-amp?

Mislim da sam u svojim odgovorima bio prilicno jasan, bar koliko i postavljeno pitanje Defragmenta. Iako pojam "HUMANIZACIJA" ne poznaje niko, tj. ne koristi ga u poslu, cak i od mojih starijih kolega, pa i u inostranstvu, pokusao sam da ga protumachim...:confused: Haaa, jasno je naravno, ali je cista budalastina! Zato sam ga i koristio pod navodnicima! MOGLI se upustio u pricu o trakama, Magneto plugu itd. Ja sam samo malo "izdetaljisao" sam proces "utopljavanja", pravog analognog, kako je neko ovde rekao! A sa istim se srecem svakodnevno...

@Submaster, Shiva... Ovde se ne radi o tome ko je pametniji... vi ili ja, vec o odgovoru na postavljeno pitanje, zato, cemu lupetanje oko MIDI-ja, kad je momak opet pitao konkretnu stvar? Ne quote-ujte moju rechenicu, ukoliko je u pitanju lozenje oko, vama vrlo jasnog, MIDI gradiva! Ovde se o tome nije radilo! Dakle, ne pricajte o kvantizaciji, ako razgovaramo o bacanju na 1" 2 kanala traku, tj. o eventualnim "simulacijama" iste!

@DEFRAGMENT... Sve su to "simulacije" necega vec postojeceg, hardverskog... Ali sigurno, kao sto ima losih ima i dobrih simulacija! Nadji nesto sto ti odgovara, prekopaj malo svoje plugove! Probaj neki lep kompresor za pocetak, proceni da li ti radi! Ponavljam, ja ne mogu da pronadjem nesto sto radi kao prava, ozbiljna analogija... Nazalost!

Pozdrav!;)



SHIVA 07-06-2006 06:26 AM

Re: Humanizovanje PC mixa i produkcije
 
Zhao mi je ako se netko nashao uvrjedjen moim postom jer mi to nie bila namjera. Josh manje me interesira ko je pametniji od koga. Dechko je postavio pitanje o analognoj saturaciji ali ga je netko krivo informirao kad mu je rekao da se taj proces zove humanizacija. Chisto sam to htio ispravit da ne brka pojmove.

Stjechem dojam da se na ovom forumu ljudi uznemiravaju oko pomalo trivijalnih stvari, ali red je da se u tudjoj kuchi ponashamo kako domachin kazhe - pa nek tako i bude ;)

FrankoPanko 07-06-2006 08:28 AM

Re: Humanizovanje PC mixa i produkcije
 
Defragment, ako vec imas mogucnosti (sa visekanalnim magnetofonom), ja bi na tvom mjestu prvo snimio analogno a onda obradjivao digitalno:da: . Ova obrnuta varijanta mislim da nema previse smisla, kao i one fore sa istezanjem trake:o . Nekad davno sam imao 8-kanalni magnetofon koji je SMPTE kodom preko sinkronizatora bio povezan sa Atarijem (kasnije sa PC-em) i nikad nije bilo problema sa kasnjenjem midija u odnosu na audio zapis sa magnetofona.
Analogna traka nije frekvencijski ogranicena i prihvaca mnogo visih (ugodnih) harmonika nego sto to moze digitalni medij i sva ona charolija oko analogne saturacije magnetofonske trake je zapravo kod prvog usnimavanja koja se nikako ne bi mogla postici ako se prvo snima digitalno. Pogledaj na sajtu vrhunskih svjetskih studia sto koriste od opreme i vidjet ces da tu jos uvijek ponosno mjesto zauzimaju 2-incni magnetofoni. A zasto? Jer je (jos uvijek) tako bolje! Kod digitalije se za dobar zvuk naprosto moras izboriti, dok je sa analogijom mnogo lakse dobit u pocetku dobar zvuk;) .

tom 08-06-2006 10:15 AM

Re: Humanizovanje PC mixa i produkcije
 
PSP Vintage Warmer

Magneto

Mogli 08-06-2006 04:35 PM

Re: Humanizovanje PC mixa i produkcije
 
@p.e.r.u.n.

Prvenstveno sam se upustio u to da kolegi objasnim sta se podrazumeva pod pojmom Humanizovanja, a ti osporavas moje i Shivine navode, pravdajuci se time da taj pojam niko ne poznaje! :o Evo ti na engleskom jeziku ako nisam dobro objasnio na balkanskom -
You'll have a big challenge making your sequenced parts not sound robotic. If you are not already doing it, try adding humanizing techniques to the parts. For example, if you are sequencing drums, vary the velocity and timing of the snare hits, etc. Also, some drum machines use different samples for drum sounds depending on the velocity of the hit. These machines would help humanizing the mix and thus, make it sound more "live."
Even better, try to have a human play all the instruments.

Znaci, pazljivo procitaj tekst, a onda se informisi, recimo o programu Style Enhancer - Version 4.0 i tada ce ti biti jasniji pojam HUMANIZOVANJA ;)
http://www.netdownload.com/product.c...Style_Enhancer

@Franko Panko

Nas kolega je trazio savet koji nije adekvatan tvom predlogu, jer on ne bi snimao analogno, nego digitalno. Bas bih voleo da vidim kako bi se ti snasao u uskladjivanju digitalno snimljenog signala, konvertovanog u analogni, pa onda konvertovanog u digitalni!:o Duboko sam ubedjen da se ni sam time ne bavis!;)


@SHIVA

Ovo nije tudja kuca, nego zajednicka, tvoja koliko i moja! Svaki tvoj post je pametan i napisan na jednostavan nacin, bas idealno za ucenje, tako da ne propustam da ga procitam!:)

SHIVA 08-06-2006 06:23 PM

Re: Humanizovanje PC mixa i produkcije
 
mala iskra pozhar skriva, kap do kapi rjeka biva :)

Mogli, hvala ti na rjechima podrshke i samim time i dokazu da ovdje ima ljudi koi tudje znanje ne dozhivljavaju kao napad na vlastito (ne)znanje. Drago mi je shto nalazish moje postove vrijedne chitanja i trudit chu se da to tako i ostane. Ljudi jednostavno ne shvachaju da se nitko nie rodio pametan i da nie sramota kad neshto ne znash ili imash pogreshno mishljenje. Ali je sramota kad ponudjeno znanje odbijesh da se ne bi osjechao manje vrijedan. No time shtetu rade iskljuchivo sebi.

Enivej, hvala na lijepim rjechima i siguran sam da chu i ja poneshto nauchiti od tebe, jer s takvim stavovima siguran sam da i ti radije uchish nego da se borish za pogreshna uvjerenja. :)

Illiron 08-06-2006 07:21 PM

Re: Humanizovanje PC mixa i produkcije
 
Vas dvojica obratite paznju malo na prvi post i na primere. Covekovo pitanje koliko sam ja razumeo, se uopste ne odnosi na midi i programiranje, vec na obradu virtuelnih instrumenata analognim spravama da bi se dobio puniji i topliji zvuk.

FrankoPanko 09-06-2006 11:34 AM

Re: Humanizovanje PC mixa i produkcije
 
@Mogli
Malo si me krivo shvatio, ali kako vidim sa prvog posta Defragmenta, on kaze da mu je prijatelj rekao upravo to kako digitalno snimljeni signal ponovo snimi na analognu traku i kasnije opet u digitalno gdje ga obradjuje (ako sam dobro razumio). U takvu se avanturu sigurno ni ja ne bih upustao jer "vrijeme je novac" a vremena je premalo i ne znam kakav bi bio ishod.

@Defragment
Jedna od varijanti sa VST-ima (ukoliko inzistiras na hardveru:) ) je da ih mozes staviti u jednu stereo grupu pa provuci kroz neki (hardverski) stereo lampaski kompresor ili eq, ili pak ako se imas vremena zabavljati, svaki VSTi ukljucujes posebno jedan po jedan (na solo), pa kroz stereo lampaski hardver , vracas ga na novi stereo kanal i na kraju miksas ove nove "tretirane" stereo trake a VSTi-e mutiras. Ako ti je to muka, ja sam isto za PSP-ov Vintage Warmer.


All times are GMT +1. The time now is 07:48 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors