|
Dizajn i konstrukcija studija Diskusije i pomoc oko svih aspekata dizajna i konstrukcije kucnog/pro studija, gluve ili kontrolne sobe, tretman zidova i materijala... |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#1 |
Pro Member
Join Date: Mar 2005
Location: Uzicka Republika
Posts: 6,173
|
![]()
Mozda je pitanje banalno, ali
Kad levi i desni zvucnik sviraju, jedan deo energije se emituje i prema onom drugom, kao i prema bocnim i zadnjim zidovima (ne mislim na prve refleksije, vec na zrake koji upadaju i odbijaju se pod 0' ). Neminovno dolazi do nekih interakcija, mozda i do stojecih talasa.......Treba li kako tretirati prostor izmedju zvucnika (nekom preprekom).... i kako tretirati tacke na zidu, koje su najblize zvucnicima?
__________________
.....Snimam sve (u)zivo ..... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Moderator
Join Date: May 2006
Location: Drugdje
Posts: 2,426
|
![]()
Kako ti se sviđa ova ideja:
http://www.emes.de/pageseng/emesframe.htm Pa svakakvo ima svakakvih interakcija. Ali kad dizajniraju zvučnike, moraju da ih na?timuju da rade u barem L&R mono paru, stereo. Onda koliko mi je logično, tome prigodno prilagode dizajn/ konstrukciju. A prve refleksione povr?ine prostorije se mogu tretirati broadband absorberima. ... ili ako je prostorija veča, te se mo?e difuzivno polje uop?te razviti i sa difuzorima! Hammer studio dizajn od boggyja je sjajan primjer. Vjerujem da su rezultati odlični i ideja je odlična i sa akustičkim trendovima ne "u ?pici", nego i u budučnosti. Rpg tvrtka razvija iRoom princip dizajna, koji se spogleduje sa "Massenburgovom black bird sobom". Da bih bar osobno čuo i vidio rezultate Hammera. ![]() Pa boggy mo?e da napi?e knjigu... ![]() ... stoga mislim da bi boggy mogao da dati bolji ili detaljniji odgovor.
__________________
We are Dyslexia of Borg. Fusistance is retile. Your ass will be laminated. Nenad Patkovic https://www.facebook.com/NedPat34 https://www.facebook.com/aeracoustics www.aer-acoustics.com http://www.distopiksound.com/ https://mixanalog.com |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]() ![]() Pre nego sto se krene sa majstorisanjem, treba, na kratko, prouciti princip i sustinu stereofonske reprodukcije, za pocetak moze i wikipedia. Zatim, treba uzeti u obzir da postoji jedan broj slusalaca vasih dela, koji znaju barem nacelno da rasporede zvucnike da bi dobili kakvu-takvu stereofonsku reprodukciju. Sledece sto treba uzeti u obzir je da vi treba i dalje da pravite proizvode koji su namenjeni svim profilima slusalaca ukljucujuci i ove "zagrizene"... koji citaju uputstva za upotrebu (barem). E sad... postavlja se pitanje, sta bi, evenutalno, tretiranje prostora izmedju zvucnika donelo korisnog... i kome bi to sluzilo? Cinjenica je .... da bi svaki tretman, kao recimo ubacivanje nekakve prepreke izmedju levog i desnog zvucnika (kao Emes OWL na slici), doneo promene na neku stranu. Te promene bi pre svega bile zanimljive radoznalom slusaocu... pitanje je ... sta dalje... sa tim? Ako bi se krenula muzika producirati na takvom sistemu, zasigurno bi se miksevi razlikovali, od onih pravljenih bez tretmana izmedju dva zvucnika.... jer je stereo slika prilicno drugacija. Znaci, dolazimo do poznatog problema kompatibilnosti proizvoda sa postojecim standardima... nebitno je da li bi se dobila "bolja" iluzija na takav, drugaciji nacin, ako se uopste moze dobiti bolja... nego kako "naterati" slusaoce da i oni stavljaju paravane izmedju zvucnika? Mozda najvaznija stvar je... sto je covek, od rodjenja, naviknut i spreman na reverberantni prostor.... bez obzira na to sto svakojakim tretmanima mozemo ogroman deo refleksija i drugih interakcija da potisnemo u drugi plan... ako vec ne uspemo da ponistimo... postavlja se pitanje.... za koga konkretno spremamo takav prostor? Za nekakvo ljudsko bice?? A, da li smo proucili sta konkretno tom ljudskom bicu SMETA u stereofonskoj reprodukciji (moze i surround... svejedno), i sta ga KONKRETNO dovodi do boljih rezultata kada se konkretno radi o muzickoj produkciji (podrazumeva se da to ljudsko bice poznaje barem dobro tehnologiju, ne u smislu shablona nego kreativno primenjuje svoje znanje). Refleksije i medjusobne interakcije objekata i izvora zvuka u nekakvoj prostoriji, ljudsko bice slusa svakodnevno i svakodnevno se odlicno snalazi.... cak i da mu stavite povez na oci... ima tu i nasledja, evolucije,... svacega. E sad, stvar je filozofije konkretnog dizajnera/konstruktora, na koji ce nacin neki problem da resava, i u tom smislu nema pravila. Recimo, moze tako... da krene od ivice do ivice u prostoriji i da pokusava da potisne svaku difrakciju zvuka koja se pojavi... zatim... moze da krene od povrsine do povrsine u prostoriji i da pokusa da ubije svaku refleksiju... i? Sta ce dobiti.... ubice osecaj za prostor tom ljudskom bicu, i nekoga naviknutog da veci deo zivota provodi u reverberantnom prostoru ce terati da u tom prostoru napravi nesto lepo... ok... verovatno da moze, ako je pesma dobra, sama produkcija nije preterano bitna. Drugi problem koji ce tada napraviti ako nije bio oprezan, je da ce mu ostati rezonancije ispod 200Hz, a zvucni talasi na tim talasnim duzinama NE "VIDE", ama bas nista od navedenih "prepreka", osim sto pocnu da rezoniraju ako su prepreke teske, velike, cvrste i ne propustaju vazduh. A tek zvucnici... oni nemaju smer "zracenja" na tim frekvencijama... "zrace" omnidirekcionalno.... nema govora ni o kakvim "zracima"... Treci problem koji se zaboravlja je sto u velikom i ozbiljnom studiju mora biti VELIKI MIKSER ispred zvucnika... inace nece biti veliki i ozbiljan studio ![]() Tako da ma kakva diskusija o ovome moze imati najvise kvazi-akademski smisao.... cak i to tesko... jer... ako vam "smetaju" "medjusobne interakcije" izmedju zvucnika... stavite slusalice na glavu pa miksajte... tu ih "nema" ![]() E da, realno, nema zvucnih "zraka", ali dobro... po knjigama crtaju strelice kao smer prostiranja promena pritiska vazduha koji su (idealno) u obliku "sfera",... a ko to shvata, zdravo za gotovo, i naziva "zrakom"... a neka ga... ![]() ![]() pozdrav bogi
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Moderator
Join Date: May 2006
Location: Drugdje
Posts: 2,426
|
![]()
Da.
Zato sam se radije odmah orijentisao na akustički tretman prostorije nego na dizajn zvučnika ![]() A tu su "grafovi" kakvu direkciju ima zvuk koji se razprostire iz zvučnika, gledano sa stali?ta mjerene frekvencije: http://www.realtraps.com/art_front-wall.htm ... ah ta na?a individualna psihoakustika ![]()
__________________
We are Dyslexia of Borg. Fusistance is retile. Your ass will be laminated. Nenad Patkovic https://www.facebook.com/NedPat34 https://www.facebook.com/aeracoustics www.aer-acoustics.com http://www.distopiksound.com/ https://mixanalog.com |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Moderator
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
|
![]()
Mozda se najbolje moze dobiti predstava o prostiranju zvuka iz JEDNOG zvucnika u slobodnom prostoru sa udaljenim preprekama (pogotovo ispod 200Hz) ako se pogleda film "The Lord of the Rings: The Return of the King", konkretno sekvenca rusenja Barad-d?r-a, pred kraj filma, kada je Eye of Sauron "eksplodiralo"... iluzija koju su pri tom stvorili 3D animacijom je najbliza prostiranju zvuka (ispod 200Hz), samo je drasticno usporena ... i ima samo jedan "buum!"...
![]() tako da... kad bi bili samo "zraci"... bilo bi mnogo lakse ... ![]() pozdrav bogi
__________________
Email: boggy@myroom-acoustics.com --"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded) |
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
Test zvucnika! | dvuckovic | Promocija radova | 29 | 25-03-2009 12:32 PM |
Brum iz zvucnika | Milosguitar | Computer Hardware | 12 | 02-02-2009 09:21 PM |
Mineralna vuna - uticaj na zdravlje | gruki | Dizajn i konstrukcija studija | 6 | 10-09-2007 11:29 PM |