Quote:
Originally Posted by Oggy
OFF, nisam te razumeo...
Kako ti to spustas za 3 bita i ono -18, -24, 0
Nekako mi bas nije jasno, kao da prvi put cujem za sve ove pojmove...
|
Naravno da me nisi razumeo kad sam post pisao u 4h a.m. posle divne veceri u gradu
Pa jednostavno, radim na 21 bitnoj kartici
Ma, to 3 bita, -18, -24 je sve 'virtuelno' . Kada radimo sa npr. 24-bitnom kvantizacijom, imamo 2na24= 16777216 kvantih nivoa, a svaki stepen broja 2 nam daje jos 6dB dinamickog opsega. Tako, za 16 bitnu tehnologiju, max teoretski din. opseg je 96dB, a za ovu nasu, 24 bitnu 6x24= 144dB. Onda mi, da bi napravili analogiju sa analognom tehnikom, zamislimo da nam je 0dB na stvarnih -18 (ili -24 - mislim da je to preporuka za film, neka me neko ispravi), i imamo 18 dB fore za pikove signala(hedrum), (sto znaci da taj 22., 23., i 24. bit su nam ' redje uposljeni').
@Dlukace
Postoje mnoge prednosti rada sa 24 bitnom tehnologijom (osim iskoriscenja prostora na hardu), tako da ne vidim ni jedan razlog zasto ne bi radio u 24/44,1. Analogno sa ovom mojom pricom, ako radis na 16 bita, ti ces u najboljem slucaju imati signal koji se realno kvantuje sa 12-14 bita, a za najtise delove ces morati doooobro da diterujes.