Ako znas bitazu loop-a (audio fajla) najprostije ti je da to odradis sa Time Stretch funkcijom.
A, ako neznas bitazu loop-a (audio fajla), onda otvoris "Sample editor", ukljucis "Hitpoint mode" dugme, izracunas hitpoints (ako treba i rucno podesis), i onda iz glavnog menija Audio -> Advanced -> Create Audio Slices. I Audio fajl ti je u bitazi sa tempom pesme.
Naravno koncept je da experimentom dodjes do najboljeg resenja a vezano za podesavanje hitpoint-a.
__________________
" .... we are breakbeat troopers and intergalactic travelers."
|