Malo, ustvari samo malkice me zabrinjavaju tvoje emocije (smajlici) sve ostalo je ok

(shalim se...)
Lagano, prebacivanje radish na kraju. Kada je sve gotovo... naravno midi i vsti ostavish u projektu
al izgashene... pa ako se predomislish posle 5 dana mozesh da izmenish neshto pa opet bounce
Ovde optimizacija nema nikakve veze sa ovim:
Quote:
Originally Posted by Dushan_S
Naravno, to je op?te poznato. Jedan tim programera u Steinberg-u
je radio na opciji "zamrzavanja", a drugi je specijalno radio na bounce-ovanju WAV, i na ?alost do?lo
je do izra?aja da nisu svi programeri isti - oni koji su radili bounce su bolje obavili posao i taj komad
C++ koda je mnogo bolje napisan. U broju Sound on Sound-a od pro?le godine je u jednom intervju-u
D?ejms Ričardson iz Steinberg laboratorije ba? pomenuo da su sad anga?ovali treći tim programera da bi se
odradio dithering da i bounce i zamrzavanje daju isti rezultat.
|
Ako ovo vec priznaju, znachi da neka razlika sigurno postoji... dal je zanemarljiva ili ne, to je vec
neka sasvim druga tema...
Quote:
Originally Posted by Dushan_S
Ja čak i originalni audio jo? jednom prebacim u audio, za svaki slučaj, imam utisak da dobije malo definicije u visokima.
|
hmm ako posle obrtanja faza rezultat bude tishina, onda je definitivno utisak

nego kad to vec pomenuh, jesi sluchajno probao na vsti vs bounce?