Re: Klanghelm MJUC
Pa ja ne znam, taj DC8C, narocito verzija 2. Pa ja ne znam sta on moze sve.
U easy modu ima 4 varijante, Smooth, Snap, Punch i Crush.
Smooth je fazon tube kompresora, soft knee spora kompresija, za leveling itd, al opet nisi zakljucan sa fiksnim attack-om i programiranim releasom na jedan nacin koji se ponasa na jedan te isti nacin nego mozes da utices.
Snap mene podseca na DBX 160 i to, izrazava tranzijente itd...
Punchy, nju najvise koristim, ne znam sa cim bih mogao da uporedim, ali ja taj mod koristim na mestima gde bih stavio 1176, i vrtim attack od 0 do 1 ms (sto je od prilike timing na 1176ici, max mu je 0.8 ms) i brz release, tipa 50-60ak sekundi.
Crush, nisam ga koristio jos uvek.
Imas input koji moze da bude cist ko suza i totalo prljav, mozes da biras gde ces da stavis saturaciju u lancu.
External Sidechain, u sidechain-u moze da bude cist kao suza, neretko kad miksam ove trap pesme mi treba sidechain gde mi kratak kick trigeruje kompresiju na 808ici koja svira kao bass linija. Tu mi je potrebna nevidljiva kompresija recimo a ultra brza, nista mi ne radi kao DC8C. Tilt, hpf i lpf u sidechain-u.
Mozete da birate u exp mode-u da li ce da bude feedforward ili feedback mode-u, da li ce da bude soft, nose ili spike knee.
Gain Reduction Range, kojim se recimo Elysia Mpressor hvali. Par opcija oko samog ratia.
Attack ide od 0ms pa u nedogled, mozete da birate da li ce da bude program dependent i koliko procenata. Imate i pre attack koji zadrzava kompresor da krene da radi, meni su recimo vrednosti do 1ms do jaja stvar ako ocete da izrazite tranzijent ili klick recimo na nekom bubnju jos jace.
Release ista prica ko za attack.
Naravno detector, da li ce da bude RMS ili peak compressor. Dry/Wet.
Prilicno sve. Desert Island kompresor definitivno.
|