View Single Post
Old 07-02-2013, 01:45 PM   #20
amaterius
Member
 
Join Date: Apr 2012
Posts: 202
Default Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)

Quote:
Originally Posted by bubu View Post
a sto znate demotivirati covjeka a i mene pa to nema nigdje Pa nema svatko para za Zimmera i ekipu, mora netko i jeftine glazbenike angazirati (citaj losije).

Meni je npr ovaj soundtrack predobar (kao i igra) http://www.youtube.com/watch?v=RTmNJUGqKL4
Ima malo orkestalnih elemenata i super je, a covjek je to prvi puta radio. Najbitnije je da se potrefi ugođaj koji pa?e uz dani trenutak u igri/filmu. A sad jesi ti to radio u EW ili sa onim cudom koje ima 80mb sa svim instrumentima, nebitno. Mozda je najbitnije da budes poseban, a da uopce nema potrebe raditi ciste orkestralne soundtrackove
Jel to zbilja sve tako komplicirano? Mislim ja isto planiram raditi samo takve stvari za igre/filmove jer oduvijek koristim previse orkestralnih instrumenata u glazbi gdje zbilja nije potrebno i svidja mi se to
pao mi na pamet jedan jedini i neponovljivi--SuperMario
Naslovna tema...hm mislim da su i KB tu u pitanju a postao je prepoznatljiv u cijelom svijetu.
Usput, ako si notalist mislim da u sibeliusu najlak?e dođe? do nekakve osnove
poslije prebacit u neki daw i vući vsti
dodu?e ima i za sibelius neki pak --činimise 30-40 gb simfonije
amaterius is offline   Reply With Quote