Re: Simulating The Loudspeaker Experience With Crossfeed Plug-ins
Na 1:51 čovek pošteno kaže:
"Now, the key reason for the... well, ONE of the key reasons for the differences in imaging between headphones and loudspeakers is something called crossfeed."
Dakle, taj aparat je napravljen da reši JEDAN od ključnih problema sa doživljajem stereo slike, a ne sve probleme. Nekome ni taj problem nije važan, nekima su važni svi... i MOGUĆE je raditi bez crossfeed simulacije. Sad, da li je "bolje" raditi bez nje... najbolje je da prvo probaš sa softverskim simulacijama pa da sam vidiš da li ti je tako lakše da miksaš.
Pozdrav,
Vasa
Last edited by awacs; 12-11-2012 at 06:51 PM.
|