Quote:
Originally Posted by boggy
Ne mora striktno, neka se uklopi prema svojim potrebama...
Takodje... ono sto vec davno savetujem na gearslutz... bacanje novcica (coin flipping) i rucno belezenje glava/pismo niza, takodje moze napraviti lepi slucajni binarni niz koji se lako da iskoristiti i za 1D i za 2D difuzore.
Treba se malko opustiti, nije difuzor samo ono sto RPG proizvodi... difuzori su primenjena matematika, pre svega.
|
Jeste da da... ali mislio sam da odr?i balans cca. 50% absorpcije /50% refleksije gledano na povr?inu ni?ta drugo.
I jeste akustika je za mnoge bezveze stvar i na?lo se jedno poduzeče koji je trend maker u teoriji i praksi (RPG), sve rade na potvrdi i sa merenjima, algoritmi su im dosta ekzotički ... imaju največu kundtovu cijev na svijetu i jo? ?to?ta... a na kraju krajeva sva?ta se mo?e i drugačije, jeste, za?to ne!
Quote:
Originally Posted by boggy
Cak i da sada preko ovog crvenog apsorbera okaci izbusenu sperplocu (po patentnom crtezu, na primer) kao sliku preko , dobice amplitude grating binary diffuser... samo treba voditi racuna da ne tandrce ili pravi bilo kakve zvukove.
Moze i ram da mu napravi pa da ga samo namakne preko apsorbera pa ga posle skine ako mu se ne svidja ili nesto drugo zeli
isto moze da se uradi i sa 1D i 2D varijantom. Ideje i masta su uvek zgodne...
|
Jeste da, za?to ne.