Pratim ovo od kada je narisan nacrt.
Koliko mo?ete da vidite, zadnji zid prostorije je membranski absorber a difuzori su stari flutter free koji "prate" izračunanu optimiziranu krivulju (RPG waveform shape optimization) i ujednom su i helmholtzovi rezonatori/absorberi.
Jo? i cigle su ponegdje RPG-ove koje su ujednom i helmholtzovi resonatori.
Zamislim se čemu toliko resonatora i + toga toliko porozne absorpcije u kubika?no dosta velikoj prostoriji.
Potpuno bez potrebe
Izgleda odlično ali čemu večna Wes Lachotova ?ablona sa rezonatorima