Quote:
Originally Posted by boggy
Nije.
Ako je i isti protokol i matematika i digitalno, prenos je analogni, ekstrakcija clock-a je analogna, jitter je analogni... kabl sa svojom sopstvenom mikrofonijom utice na modulaciju jittera, ne u velikoj meri, ali utice... valjda je samo u pitanju koliko je culo sluha "sprzeno" dugogodisnjim aktivnim i napregnutim radom u studiju pa cuje i te "zanemarljive" razlike, cak i bez A/B testa, nego "po secanju", kao u ovom slucaju.
|
Pa da, to je su?tina onoga ?to sam napisao

Ne razumem se u tehnologiju, ali zdrav razum nala?e takav zaključak. Digitalno je "svaki put isto" samo dok ćuti, tj. na nivou memorisanih jedinica i nula. Onog momenta kad se uđe u streaming stvari već postaju klimave, a ako se unese analogna komponenta (makar u vidu konektora i kabla)... količina jittera i nestabilnost clocka, tj. gličevi koji nastaju su ono ?to napravi "drugačije visoke", "harshness", trtmrt (u zavisnosti od vrste materijala).
Čisto da bih se vratio na temu, tj. kakve sve ovo ima veze sa McGurk efektom i GUI na plaginovima? Pa, kao ?to nas oko ubeđuje da
čujemo vintage zvuk iz digitalnog plugina, tako nas i mozak ubeđuje da je "digitalni zvuk" uvek isti. U su?tini, sve se svodi na to da je jako lako prevariti u?i. Kao da to i inače nismo znali
Pozdrav,
Vasa