Mislim da spominjanje antialijasing filtra zahteva uvodjenje novog pojma a to je "brick wall" filter.
Umesto:
"Pošto filteri nisu savršeni i ne mogu u samo nekoliko herca potpuno smanjiti signal, koristi se oversampling. Tada je frekvencija odabiranja znatno veca od 2x, a u nekim slučajevima ide i do nekoliko megaherca."
Trebalo bi da stoji nesto nalik ovome:
------
Antialijasing filter bi po pravilu morao da bude PRE AD konverzije, odnosno da signali iznad maksimalne zeljene frekvencije ni ne stignu do ad konvertora. To omogucuje tzv. brick wall filter. (recimo nesto ovako
http://www.allenavionics.com/LC_F/BW_Filt.htm ali ne za video frekvencije, nego audio)
[valjala bi ovde slika odziva brick wall antialijasing filtra]
Medjutim... posto on treba da postoji u analognom domenu (PRE ADC), a izuzetno se tesko realizuje analogno... uveden je drugi metod a to je oversampling i digitalni filter (odnosno DSP). Tako da je danas na ulazu ADC obicno samo obican pasivan i aktivan LP filter drugog ili treceg reda (Bessel, Butterworth, itd), koji nikako (SAM!) ne bi omogucio signal sum i dinamicki opseg koji danasnji AD konvertori imaju... i sluzi samo za jako visoke frekvencije gde digitalni brick wall filter prestaje da radi.
-------
Ponovicu... ne mora od reci do reci da pise tako... vec tako nekako.
Isto tako mislim da opisivanje brick wall filtra nije preterano za ovu zajednicu, posto su im (razni) filtri "u opisu radnog mesta"
E sad... posle ovoga... ako neko zeli moze da napise ukratko kako funkcionise oversampling i digitalni antialijasing filter.
Bota, ako imas neku primedbu, posto pisem "iz glave"... slobodno pucaj!
pozdrav
bogi
p.s. da se razumemo, jasno mi je da je struktura digitalnog antialijasing filtra u nekom konkretnom AD konvertoru poslovna tajna proizvodjaca... tako da treba naci neko opste objasnjenje.