Pa tamo gdje bi difuzivna povr?ina mogla optimalno utjecati na "sweet spot" ("glava" ili "mic" pozicija).
Jednostavna praktička jednađba - c/f=lambda.
brzina zvuka cca. - 344m/s
/565Hz=0.68... sada taj rezultat pomno?i sa x3=1.8m.
Znači; ako ima? QRD, PRD, 1D/ 2D... difuzor, koji djeluje do neke optimalne spodnje difuzno frekvencijske granice (koje navodi RPG firma) on mora da razvije svoje optimalno difuzivno zučno polje na distanci od 1.8m minimalno.
Tome bi od oka (vrlo grubo) zadovoljavali difuzori navedenih principa glubine cca. 15-20cm-a. Kratko jedrnato bez znanstvenih formula, to je empirička jedna?ba