ja sve mislim da je to zbog algoritma sabirnice pro toolsa... koja radi dobro kada je malo kanala u igri ali kada mora da sabere sve zivo (i mrrtvo) onda se sve zbrcka i sabije... ne znam... npr... u pro toolsu noga nije vise mogla da se digne a da ne zaklipuje, ovde je mogla... ne pricamo o nekoj velikoj razlici, ali da postoji, u to ne sumnjam...
pozz