View Single Post
Old 09-05-2006, 12:49 PM   #30
boggy
Moderator
 
boggy's Avatar
 
Join Date: Sep 2005
Location: Beograd
Posts: 6,200
Default Re: Razvoj efekata na GPU-u

Quote:
Originally Posted by idekius
E... ima tu jedan zvrk koji meni nije pao na pamet, a tako je logican...
....
Generalno, samo se secam konvolucije... i ono sto je cinjenica, da to moze odlicno raditi za equalizaciju... odnosno filtriranje... delay, reverb, itd, mi izgledaju sumnjivo da se mogu konvolucijom simulirati precizno, posto su to vremenski varijantni sistemi sa memorijom, i svaka grana ima svoj EQ, a takodje distorzija je tesko ostvarljiva konvolucijom... jer se simulira nelinearnim funkcijama koje ne mogu uvek proci kroz konvoluciju ako se radi analiticki... doduse ako se sve to racuna priblizno, i ako se radi numericki... verovatno su, kao sto rekoh, smislili neke trikove i to sredili... nismo se time bavili...
A sto se tice zahtevnosti za procesiranje... e pa sad... konvolucija je veoma zaguljena cak i za brze DSP...

pozdrav

bogi
__________________
@Facebook
@Instagram
Email: boggy@myroom-acoustics.com

--"We can never see past the choices we don't understand." (Oracle, The Matrix Reloaded)
boggy is offline   Reply With Quote