View Single Post
Old 07-02-2006, 09:50 PM   #16
kejkz
banned
 
Join Date: Jul 2005
Posts: 2,210
Default Re: Pristup (pre)Masteringu

Quote:
Originally Posted by Manley
-Kopiju konvertirati u maximalni interni Bitrate koji program koristi(npr. Logic, Cubase, Wavelab=32 Bit-a).
Ako je fajl snimljen na 16 bita, njegovo konvertovanje ima smisla samo ako ce se efekti primenjivati direktno na sam fajl, da bi postojao veci headroom. Ako se radi preko cubase-a, logic-a, wavelab-a ili sf-a ovo je nebitan korak, jer oni ionako rade interno na 32bit verziji fajla dok se ne izbaci finalna verzija. Sumiranje efekata i miksa takodje je 32bitno. Prebacivanje snimka koji je snimljen u 8 ili 16 bit tehnici na 24 bita ili cak 32 bita ne donosi nista sem povecanja velicine fajla.

Quote:
Originally Posted by Manley
-DC offset porastom kvaliteta Konvertora skoro da nije ni potreban!
DC ofset ne nastaje samo u konvertorima, on moze da nastane i zbog losih kablova, njihovim pomeranjem i gazenjem pri snimanju, kod opreme koja nije dobro uzemljena, a i sami instrumenti i efekti, kako kompjuterski tako i hardverski mogu biti izvor dc ofseta ili ekstremno niskih frekvencija koje se mogu ocistiti samo highpass filterom ili nekim dc algoritmom. Nikako ne treba zapostaviti dc-ofset!

Quote:
Originally Posted by Manley
-File normalisirati 0.3db do -0.4db.
Bolje je fajl vec snimiti dovoljno jako da se moze komotno raditi, normalizaciju treba izbegavati sem kada se snimanje ne moze ponoviti. Snimanje od -12dBfs do -6dBfs na 24 bita se smatra referentnim (naravno po ukusu moze i jace, a za odredjene instrumente i muziku slabije).

Quote:
Originally Posted by Manley
-Limiting je pozeljan odmah, cak pre dinamicke obrade signala da bi se skinuli nerelevantni "vrhovi" signala pri cemu se u startu mogu dobiti cak i do 4db-a na dinamici. Threshold tako podesiti da samo vrhovi budu limitirani, a ne ceo signal!
Ova tehnika definitivno zavisi od izvora. Ako se tezi jacem snimku, treba ga snimiti jace! Limitiranje i jeste dinamicka obrada signala, limiter se od kompresora razlikuje po tome sto nema attack i ratio, jer su oba na maksimalno mogucim vrednostima za odredjeni algoritam. Ako se zeli konstantniji snimak bez velikih peakova, bolje je uraditi kompresiju nego limiting (po mom skromnom misljenju, ako se dobro podesi, dobija se vise kontrole i zivosti)
Jedini instrument koji nije lose limitirati, i to nekada prilocno ekstremno je bas gitara kod nekih zanrova muzike (rock, metal, punk i ostala muzika malog dinamickog opsega)

Quote:
Originally Posted by Manley
-Kao i stereo imager ako je signal dovoljno "sirok"
-Imager se moze koristiti i za smanjivanje sirine snimka i dobijanje kompaktnosti, a nekada i za sredjivanje pogresne faze snimljenog instrumenta ili drugog izvora zvuka.

Quote:
Originally Posted by Manley
-Sada dinamicki efekti: Normalan redosled efekata je Limiter, EQ, Kompresor, sto ne mora da znaci da promenom redosleda nije moguce postici bolje rezultate..potrebno je na kraju kompletnog lanca insertovati jos jedan Limiter, da ne bi doslo do opasnosti overload-a.
Limiter se stavlja na kraj, na pocetku je nepotreban, ekvilajzer ide prvi, zatim ide kompresor. Ako se moze izbeci, ne treba stavljati limiter ni na kraj, jer je nekada sve moguce postici ekvilajzerom i kompresorom, najlepse bi bilo nekom multiband varijantom. Ovo je neki klasican redosled, od kog se odstupa po potrebi.

Quote:
Originally Posted by Manley
-Vec obradjeni file ponovo normalisirati -0.2db-a.
Potpuno nepotrebno. Normalizaciju treba izbegavati! Limiter odredjuje krajnji nivo snimka u peak vrednosti! Smanjivanje treshholda povecava se RMS, dok peak moze ostati isti. Tako se dobija snimak male dinamike! Od kvaliteta limitera zavisi kako ce zvucati konacan rezultat. U zadnjih 10 godina pop muzika je obicno preterano limitirana, tako da razlika nivoa RMS-a i peak-a (takozvani Crest faktor) sve vise opada i blizi se nuli. Brojevna vrednost peak-a je nebitna za jacinu!

Quote:
Originally Posted by Manley
-Samplerate i Bit rate konvertirati i uskalditi ga koristenom originalnom signalu.
Na kraju lanca se, naravno ako se eksportuje u nizi bitrejt (16 i 8 bita) stavlja dithering. Dithering je obicno destruktivan proces (zavisi od algoritma) i posle njega nema vise obrade signala. Ako se eksportuje fajl na 24 bita, dithering je nepotreban.
Odluku o semplrejtu je najbolje doneti na pocetku, jos pre snimanja. Ako se konverzija vrsi tek na kraju u nekim situacijama moze biti problematicno. Zlatno pravilo je da ako se zeli visok kvalitet, najbolje je da ne dolazi ni do jedne konverzije semplrejta (radi se na rejtu medija za koji se pravi), ili ako se radi projekat za razlicite medije da se radi na semplrejtu za najkvalitetniji medij. Ako se radi DVD Audio ili SACD, moze se raditi komotno i na 96khz (ili ako je u pitanju neki snimak sa akusticnim instrumentima i velikim prostorom na 192khz, mada su razlike u kvalitetu akademske). Neki vole i pravilo da dupliraju radnu frekvenciju (ako se radi za cd, da se snima na 88khz) sto opet zavisi od projekta.

Quote:
Originally Posted by Manley
-Na Kraju ostaje jedan A/B test da cujete svoj rad na delu
Uvek posle rada na snimku, treba potpuno zaboraviti na njega neko vreme, pa ga slusati sa odmornim usima. Snimak treba slusati i bez primenjenih efekata (pogotovo ako je akusticna muzika) da bi se cuo potencijal snimka. Manje je obicno vise! Najlepse se cuju svi problemi kada se slusa van sobe u kojoj je mix i mastering radjen, i to kroz zatvorena vrata. Miks treba porediti i sa slicnom i potpuno razlicitom muzikom, najbolje aktivnim slusanjem u kontinuitetu, ne pukim preskakanjem deonica. Tada se najbolje uocavaju slabe tacke. Automobili i njihovi zvucni sistemi su isto dobro mesto.

Naravno, ako se radi na vise pesama ili albumu, master treba raditi na celokupnom broju pesama, najbolje u Wavelabu ili SForgu ili uvozenjem renderovanih verzija u Cubase, Logic Nuendo itd, ne pojedinacno.
kejkz is offline   Reply With Quote