Ardour sam probao pre dve godine, ali tada je samo radilo snimanje i aran?iranje. Sada je prilično napredovao, i mo?e se smatrati solidnim programom za snimanje i obradu zvuka. Nisam ga probao od verzije 0.67.
Meni lično je najveći problem oko rada u linux okru?enju bila navika na izuzetnu programsku modularnost. Kod linux-a ne postoji jedan program koji radi većinu stvari (kao npr Cubase, Samplitude, Logic) nego postoji čitav sistem programa koji se razvijaju nezavisno, i koji rade određeni segment u audio produkciji, ?to je potpuno drugačija filozofija od one u Windows okru?enju.
Sami drajveri su posebna priča, hardver obično radi u su?tini, ali nikada nisam imao osećaj naročite sigurnosti pri radu kao u windows-u. Nekada sasvim poblesave i moraju se opet pode?avati (pričam o alsa drajverima, koji su jedini dobri za realtime).
A sada dolazimo do posebnog problema, rad u realnom vremenu. Za mene je sve ispod 20ms ka?njenja dovoljno dobro da se mo?e smatrati realnim vremenom. Osnovni kernel, koji se dobija uz većinu distribucija, nije dovoljno dobar za realtime rad, ka?njenje je preveliko. Kada se ponovo kompajlira kernel sa pathcevima za realtime, situacija je prilično bolja, ide se do 1,5 ms ka?njenja, ali samo u minimalnim windows managerima (blackbox npr.) Naravno, ceo sistem je tada malo nestabilniji.
Ima mnogo dobrih efekata i syntheva, radi i veliki broj vst efekata, ali po meni linux čeka jo? velik put da bi bio rame uz rame sa windows a pogoto osx sistemima kada je zvuk u pitanju. Evo nekih bitnijih linkova koji se tiču ove problematike, pa sami procenite ?ta vas zanima i da li ste spremni za ovaj stvarno gigantski korak u ovom trenutku:
http://www.linuxdj.com/audio/lad/
http://linux-sound.org/
http://www.agnula.org/
www.ladspa.org/
www.alsa-project.org/
http://jackit.sourceforge.net/
www.rosegardenmusic.com/
i tako dalje dalje, do besvesti...