![]() |
Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
U zadnje vrijeme sam totalno zagrijan za ovo,nikad prije nisam ba? pretjerano koristio neke tehnike za to osim kad bi u svoje drum and bass ili dubstep trake ubacivo elemente orkestra ali to je opet nekako "sinteti?ko" i hladno...Zanima me u smjeru nekih soundtrekova za video igre ili za filmove...ve? je u nabavci ne?to od East Westa i takvih divova...Ono ?ta me zanima je zapravo osnova svega,dali samnom mozete podijelit neke tehnike,na ?ta trebam pazit dok radim da zvu?i toplije i realnije,kako postupat sa eq-ingom,kompresijom,stereom?
|
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Ti mediji traze dosta dinamicnu muziku tako da budi obazriv sa kompresijom. Bitniji ti je mnogo aranzman nego mix. EastWest banke zvuce jako dobro. Sa nekim finim reverbom moze lepa atmosfera da se napravi (mozda cak pre neki koji koristi impulse).
|
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
ljudi za to zavrsavaju ozbiljne fakultete.... ne moze to bas na forumu da se preprica....
pisati muziku za 100 izvodjaca, pogotovo mrtvih, je ozbiljna stvar |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Quote:
Šalim se malo ali i MUzzY i OFF su ti rekli istinu. Enivej orkestarska muzika se ne "producira", bar ne na isti način na koji se danas producira pop muzika. Ako nemaš nameru da ozbiljno zagrebeš materiju, nemoj da se opterećuješ "realim zvučanjem" i onako 98% filmske muzike(programirane ili svirane) zvuči kao pubertetska igrarija u odnosu na pravu stvar. Ako te zaista zanima, nađi nekoga u blizini ko drži časove orkestriranja i spremi se na par godina rada i srećno. |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
a za pocetak, pogledaj neki crtani Tom i Dzeri iz iz npr 50tih godina proslog veka..... to je orkestarska primenjena muzika:)
|
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
sad imam osjecaj kao kad meni do?u klinci sa ?udim i glupim pitanjima o produkciji house-a,dubstepa i takvih ?anrova. razumijem sta mi hocete reci,ali nezelim zadrijeti toliko u materiju da zvu?i toliko realno kolko vi mislite da bi trebalo zvu?ati. prva stvar koju sam shvatio da je drukcija od produkcije elektronske muzike je konstantno mijenjanje BPM-a da se dobije taj osjecaj "ljudske pogre?ke" i dinami?nosti u odredjenim trenucima. da budem iskren zanima me "produkcija" (kako biste vi to uopce nazvali neznam) soundtrekova za igrice ili pomaganje pri stvaranju nekakvog mod-a za neku igru...ni?ta pretjerano,ali opet zelim da to na nesto li?i...a s druge strane shvacam kolko je to kompleksno podru?ije tako da imate pravo kad kazete da se to nemoze naucit preko foruma (sta je i realno)... ali ako netko ima pokoju rijec ili prijedlog rado cu poslusat i pokusat primjenit...
|
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Za pocetak malo preslusaj npr. Call of Duty: Modern Warfare 2 Original Score, mix je radio Alan Meyerson, Hans Zimmerov engineer, slusanje dobrih radova prilicno pomaze....
Probaj da odradis neki score pa postuj da cujemo, tako ce biti i najkonretnije u smilsu neke pomoci |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Quote:
Legendaran...! 1946. dobio oskara...! <iframe frameborder=0 marginwidth=0 marginheight=0 scrolling=no width=640 height=480 src="http://fliiby.com/embed/232953/wajivjsdg4/?width=640&height=480"></iframe> |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
slu?am jako puno soundtrackova da,nekad po cijele dane,i crpim kolko god mogu...htio sam pitat ne?to i otic u sitni offtoppic;kad otvorim par Eastwest i kontakt pluginova (otprilike oko 4-5 njih) komp mi po?ne full ?tekati...imam AMD x6 phenom,i 4 GB Rama...sad nisam siguran dali ti vstievi ?upaju ramove ili procesor? i jos jedno pitanje,kad sviram sa Eestwestom (kojim god) ?tagod,i kad mjenjam BPM eastwest se jednostavno ugasi,ni?ta ne svira :S neznam zbog ?ega? a kad sviram nesto iz kontakt librarya i kad se bpm mijenja normalno se sve cuje...
|
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Mega Boki :)
@Anthony: Samo da se nadovežem na MuZZyja i Vuka - orkestar se "producira" i "miksa" putem pisanja partitura i dirigovanja, makar i virtuelnog. Da bi, kao što ti kažeš, "ličilo na nešto". Ako hoćeš mekši low-mid onda malo više uposliš trombone i horne, ako hoćeš tvrđi onda fagote i oboe, pa paziš na oktave u kojima se svira pa dinamika, pa tako redom... da bi ličilo na orkestar. Slično kao u svakoj drugoj vrsti muzike. Moraš koliko-toliko da se upoznaš sa mogućnostima i karakterima instrumenata da bi pisao aranžmane za njih. Pozdrav, Vasa |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
East west mogu nekad da budu preeedobri ali da bi na takvoj masini lejerovao nekoliko kila instrumenata to tesko ide...postoje mnoogo dobrih simfonijskih baza i van e/w korporacije, ali da bi makar licilo na nesto mora da se dosta dobro savlada sviranje, jacine udarca, sustain, portamento legato :) itd itd...ja sam se (a verujem i mnogi ovde) naskidao baza sve trazeci nesto bolje, ali nekad moras da se pomucis da zbog panovanja, "dubine" itd radis sve zasebno, pa otvorim violine samo, pa njih prvo, pa timpane, pa duvace ma sve, pa jos onda mix...lele...
btw, lepo rece everbeatz i ja preporucujem call of duty ovaj najnoviji, a bogami i dark knight rises ost onaj zimmer je ponekad neprejebiv |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
a evo ako hoces da se naslusas ovo sam na brzinu naso, nemoz` se na jutjubu naslusati nesto jer je audio uzhasan ali makar za ideje i kombinacije instrumenata da ti dodje inspirejshn
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/fUHWrpjGVkg" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="420"></iframe> |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Quote:
|
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Quote:
jedna od pomoći ?to zna tonalitete i raspone instrumenata (dodu?e nije ba? jako va?no za vsti) al opet.... Preslu?avanje napisanog matrijala, uočavanje krivo ispisanih nota(klanje instrumenata). Meni osobno lak?e je ne?to napraviti u njemu i onda exp. u midi i prebacit u daw. Dakako tu opet trebaju određene prilagodbe ovisno o vsti-u ili sam fulao temu:D |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Evo nekih nasumičnih predloga za slušanje, umesto holivudske pseudopoznoromantičarske limunade ispresecane brodvejskim ša-la-la refrenima :
http://www.youtube.com/watch?v=C3hA5J-A5Yw http://www.youtube.com/watch?v=n1scluzlPz0 (ovo će prepoznati fanovi Stinga) http://www.youtube.com/watch?v=33cpNZTkVIk http://www.youtube.com/watch?v=pEVSq6Jl5J http://www.youtube.com/watch?v=5Ox1bjer9mQ Pošto sam ishejtovao Holivud, Cimera i Tom Kruza, mogu da se vratim na temu. :) Sibelius je notografski softver(objektivno najbolji) ali njegova upotreba se tu završava - nikakvo upoznavanje sa instrumentima niti otkrivanje tehničkih postupaka aranžiranja za orkestar se neće desiti njegovom upotrebom. Ukoliko nemaš nekoga u blizini ko bi sistematski radio sa tobom bar nekoliko meseci(realno - nekoliko godina), samo ćeš gubiti vreme sa "učilima" i "pomagalima" a to što radiš neće ni zaličiti na pravu stvar. U svakom slučaju, dobronameran - i jedini koristan savet koji mogu da ti dam je da se ne opterećuješ realnozvučnošću toga što radiš već da taj EW, Vienna ili šta god odlučiš da koristiš tretiraš kao bilo koji drugi vst i da ne brineš mnogo o tome šta bi se desilo kada bi to bila prava muzika za pravi orkestar. I ako te eventualno, zaista, zanima kako je to in the real life pokušaš da preskočiš Holivud i poslušaš neku pravu muziku za orkestar. Dao sam ti neke primere ali ako si baš zagrizao da to mora da bude filmska muzika - postoje i evropski filmovi, a po defaultu su kompozitori bolji, što je i logično - uzevši u obzir kilometražu. :) Nadam se da sam pomogao bar malo. |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Ako ja dobro kapiram coveka, on pita za instrukcije komponovanja i aranziranja. Nema to veze sa "produkcijom".
To je tema koja mora da se nadoveze na jedno odredjeno poznavanje instrumenata koji se mogu naci u orkestru kao i na poznavanje aranziranja takvog sastava. Imam utisak da je to prevelika tema za ovaj forum i ovaj oblik komunikacije. Nije sve u "tempu koji varira" vec je u nacinu na koji se zadat tempo postuje i prati. Oscilacije i sviranje "preko taktne crte". Verujem da ce ti ovo zvucati kao visa matematika i zaista jeste tako. Mislim da je mnogo bolje da nekom gaming studiju ponudis muziku koju znas da pravis i aranziras nego da pravis neke secerleme koje ce zvucati neozbiljno. Pogotovo ako mislis da programiras vituelne instrumente. http://youtu.be/LdyZlV58M2s - ovo je nesto sto sam davno radio tek kad sam skontao da mogu da ucitam EWGOLD banku u kontakt. Vreme utroseno na programiranje zasebne artikulacije svake sekcije je nesto sto mi je okrenulo mozak za 180 stepeni. Nemoj se zavravati da je to nesto jednostavno. A ovo sto sam pisao i programirao je relativno jednostavna orkestracija i aranzman. S'druge strane, kao sto je Everbeats rekao, okaci nesto sto radis pa da ti skrenem(o) paznju na par stvari. Pozdrav! |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
a sto znate demotivirati covjeka a i mene pa to nema nigdje :D Pa nema svatko para za Zimmera i ekipu, mora netko i jeftine glazbenike angazirati (citaj losije).
Meni je npr ovaj soundtrack predobar (kao i igra) http://www.youtube.com/watch?v=RTmNJUGqKL4 Ima malo orkestalnih elemenata i super je, a covjek je to prvi puta radio. Najbitnije je da se potrefi ugođaj koji pa?e uz dani trenutak u igri/filmu. A sad jesi ti to radio u EW ili sa onim cudom koje ima 80mb sa svim instrumentima, nebitno. Mozda je najbitnije da budes poseban, a da uopce nema potrebe raditi ciste orkestralne soundtrackove Jel to zbilja sve tako komplicirano? Mislim ja isto planiram raditi samo takve stvari za igre/filmove jer oduvijek koristim previse orkestralnih instrumenata u glazbi gdje zbilja nije potrebno i svidja mi se to |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Pa eto, probaj nesto da uradis samo sa orkestarskim elementima pa vidi...
Postoje banke kao sto su one iz NI paketa, koje imaju svoje sekvencere pa neke paterne mozes lakse da ubacis ali je i njih potrebno naknadno automatizovati i proveriti da li sve "dise". I to opet nema veze sa miksanjem vec sa orkestracijom i aranziranjem (a pre svega pisanjem). |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
pa malo me i jesu demotivirali da haha ali potpuno razumijem sta zele reci,ne bavim se muzikom par mjeseci,zavrsio sam par razreda glazbene ?kole a produciram elektronsku muziku i hiphop vec 7-8 godina i razumijem da je sve to jako ozbiljna stvar pa vec sad kad pokusavam stvorit takvo nesto vidim na kolko problema nailazim i pocinjem se nervirat...vec par godina zelim upisat nekakvu ?kolu za kompoziranje i dodatne satove klavira i tako,ali posto imam stav (takav kakav) da se od muzike ne ?ivi,studiram strojarstvo i puno vremena i volje na to tro?im...a neznam ni gdje bi to mogao upisati ovdje u Rijeci :S btw.kao i buba,uvijek sam toko?er prekrcavo svoje stvari simfonijskim elementima haha valjda je eskaliralo do toga da zelim pocet stvarat to
|
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Quote:
Naslovna tema...hm mislim da su i KB tu u pitanju a postao je prepoznatljiv u cijelom svijetu. Usput, ako si notalist mislim da u sibeliusu najlak?e dođe? do nekakve osnove poslije prebacit u neki daw i vući vsti dodu?e ima i za sibelius neki pak --činimise 30-40 gb simfonije |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Evo da i ja dam mali doprinos temi. :)
Moj savet ti je da slu?a? u?asno mnogo primenjene muzike,jer na?alost i u tom ?anru se menjaju trendovi i mora? donekle ispratiti sve. I lepo su svi rekli, sam aran?man je najbitnija stvar. Evo nekih mojih primera, pa poslu?aj. http://www.youtube.com/watch?v=v9IIceCr30A https://soundcloud.com/the-reworkers Uzdravlje! |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Ovo ti je ekstra! Meni ovo zvuči profesionalno da profesionalnije ne moze :D
Evo baš slušam ovo sa soundclouda, i sviđa mi se jako. Koje librarye koristis? Koliko to dugo vec radis? |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Hvala bubu! Pa radim nekih 5,6 godina(ovakvu muziku),s tim ?to ima dosta radova koji nisu u opticaju nego su samo neuspeli poku?aji do konačnog rezultata. :-) A koristim sve ?to mi padne pod ruku,kako me drmne inspiracija. Da ka?em da su mi EWQL Symphonic orchestra gold i Symphobia glavni za orkestraciju.
|
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Svaka ?ast Elf,ovo je vrh!
|
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Odlicni primeri Elf!! Svaka cast!
Evo nekih mojih mixing radova za Xtruist: https://www.youtube.com/watch?v=PzW3...layer_embedded http://xtruist.com/XtruistAudioMedia...%20Credits.mp3 http://xtruist.com/XtruistAudioMedia...ory%20Book.mp3 http://xtruist.com/XtruistAudioMedia...0track%203.mp3 Kao sto Elf rece, 'orkestracija' se promenila tokom vremena, neki novi trendovi postoje. Slusao sam neke mock-ups od HZ sa virtualnim instrumentima i zivom orkestracijom - zakljucak je bio, onaj ko zna zna, bezobzira na sta koristi...cudna mi cuda :) |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Hvala ljudi!
@Everbeatz to si za Mirka radio? |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Quote:
To nije prosto menjanje BPM-a, to je prefinjeni klasicarski osecaj za dinamiku koja ima mnogo nijansi. Ok, za filmove i igrice izrazajnost ne mora biti na tom nivou... Ali, moras prosvirati bar stotinak orkestralnih/klasicnih kompozicija da bi imao predstavu o cemu se radi. P.S. Znam da je naslov produkcija ali mi se cini kao da je anthony mislio na komonovanje/aranziranje. Sorry ako sam pogresno shvatio |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
kad slušam malo ove vaše radove mogu samo reči
odlično moji nekakvi pokušaji nisu ni nula u usporedbi ipak ja sam donekle zadovoljan https://soundcloud.com/damir2303/requiem-1 jedan primjer no ovime sam se počeo baviti prije jedno tri mjeseca i još mi fali samo 33 godine da pohvatam konce a koliko je istinito ovo što se priča nizvodno toliko je i u neku ruku ne malo nego poprilično čudno I dok su se godinama glazbenici svih mogučih žanrova trudili u studiju što točnije odsvirati ritmički, dinamički.... Danas kad je za takve stvari dovoljno dva klika mišem pa da imaš sve 100% , danas se nastoji griješiti, odnosno nastoje se simulirati ljudske greške, nesavršenost... gruve, humanizacija zamjenjuju stopostotno sviranje u midi trakama..... |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Quote:
Pozz |
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
@Everbeatz pozdravi ga od nemanje (svirali zajedno u balkanici) :wink:
|
Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
Quote:
Pozdrav!! |
All times are GMT +1. The time now is 03:08 AM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors