Rumski Forum

Rumski Forum (http://www.rumski.com/forum/index.php)
-   Audio Produkcija - Tehnike (http://www.rumski.com/forum/forumdisplay.php?f=95)
-   -   Headroom... (http://www.rumski.com/forum/showthread.php?t=11032)

idekius 04-04-2005 05:15 PM

Headroom...
 
Podseti me Eonov post o DC offsetu...

Moze li neko da mi tacno objasni sta je headroom...
Znam da zavisi od kvaliteta kanala, AD\DA konvertora... da bolji headroom omogucava bolju dinamiku trake... itd.

Ali sta je to???

Dodjavola, nikada se necu nauciti... :oops:

Evo nekog objasnjenja koje mi i nije bas jasno...:

- Razlika u decibelima na skali nivoa signala od usvojene vrednosti 0 dB do ta?ke
na kojoj nastaje klipovanje naziva se hedrum (headroom).

SandRob 04-04-2005 06:32 PM

taj headroom nije vezan samo za digitaliju. ja ga neznan strucno objasnit, ali to ti je otprilike nivo signala iznad 0db kojega neki software ili hardware moze reproducirat bez izoblicenja. u principu kvalitetnije sprave imaju veci headroom.

nego, ja bi malo prosiri dejanovo pitanje.
zanima me imaju li a/d i d/a pretvaraci headroom i dali se svi jednako nose sa klipovanjem i signalom iznad 0db?

Eon 04-04-2005 06:42 PM

headroom je upravo to sto Sandro kaze koliko ja znam, znaci neizoblicavanje zvuka preko 0 db, kod pulsara je vise od 6db, e sada na tvoje Sandro pitanje ne znam odgovoriti ali mislim da ne jer moj lunabox odmah krci kada pocrveni, znaci nema headrooma.

U opciji headrooma ja kontam i kompresiju tj. smanjim fader na kanalu na recimo -1db i na suv zvuk koji ide na recimo -10db peak, stavim treshold od -30db sa ratiom od 2.0 : 1, gain pojacam na + 8-10db i dobijam cist kompresovan signal bez peaka.
Ovo sam odocno napisao tako da nema veze sa vezom ali nadam se da ste skontali sta sam hteo da kazem. Da se ustvari signal sa peakom zakucava preko 0db a RMS zvuka ostaje ispod 0.

idekius 04-04-2005 06:45 PM

Quote:

Originally Posted by SandRob
taj headroom nije vezan samo za digitaliju. ja ga neznan strucno objasnit, ali to ti je otprilike nivo signala iznad 0db kojega neki software ili hardware moze reproducirat bez izoblicenja. u principu kvalitetnije sprave imaju veci headroom.

nego, ja bi malo prosiri dejanovo pitanje.
zanima me imaju li a/d i d/a pretvaraci headroom i dali se svi jednako nose sa klipovanjem i signalom iznad 0db?

E to vec i ja mogu da kazem :-)

Imaju! U uputstvu za moj AD\DA konvertor stoji da je headroom sledeci:

Lo Gain @ 0 dbfs +19 dBu Headroom 15 dB
+4 dBu @ 0 dBfs +13 dBu Headroom 9 dB
-10 dBV @ 0 dBfs +2 dBV Headroom 12 dB

E... sad... i dalje se nadam da neko pojasni ovo...

Eon 04-04-2005 06:53 PM

i ja isto :roll: :?

SandRob 04-04-2005 06:58 PM

Quote:

Originally Posted by Eon
kod pulsara je vise od 6db,

cekaj malo! jeli tih 6db headroom a/d konvertera? ako je, onda to znaci da meni izoblicenje ne nastaje na konverteru, nego u nuendu?!
ako je tako onda bi ja moga koristit pulsarov limiter kad sniman?! :?

dajte, alektronicari, objasnite nam ovo?! :oops:

SandRob 04-04-2005 07:33 PM

%!!
sad san prova stavit pulsarov limiter, ali ne pomaze. distorzija ipak nastaje na a/d konverteru i to na 0db, sto znaci da ipak treba koristit hardware i stavit ga isprid konvertera.

Eon 04-04-2005 07:36 PM

cekaj jel to interni headroom, mislim softvera i same karte ili konvertera kada se govori o headroomu ...?

Dalje ne kontam.... :?

idekius 04-04-2005 07:39 PM

Braco, sa vama sam :-)
Moramo ovo da raschachkamo :-)

Verujem da Max ili Clusterchord znaju odgovor... ili mozda Shot...

SandRob 04-04-2005 08:16 PM

pulsar ima veliki interni headroom, ali izgleda da to sa konverteron nema veze, jerbo u mene definitivno distorzira na a/d konverteru i to na 0db. :?

zvincic 04-04-2005 08:17 PM

mislim da o headroomu ne mozemo govoriti kada je digitalija u pitanju posto ona "radi" samo i iskljucivo do 0 dB. sve preko toga ide u clip koji u slucaju digitalije nije lijep...sto i sami nate uostalom.

veliki headroom kod npr. pulta znaci da mozes kanal potjerat preko 0 dB bez izoblicenja ali ako to snimas na sabirnici ga ipak trebas stisati.

tako da je potpuno ispravno ono sto je receno: koliko moze ici preko nule bez izoblicenja no, samo u analognoj domeni.

puRe 04-04-2005 08:26 PM

a/d konverter 0db = distorzija

Eon 04-04-2005 08:47 PM

a d/a konverzija je u headroom-u?

lesha 05-04-2005 01:05 AM

digitalni i analogni headroom su dve skroz razlicite stvari..
slazem se sa zvincicem..

zvincic 05-04-2005 01:08 AM

Quote:

Originally Posted by lesha
digitalni i analogni headroom su dve skroz razlicite stvari..
slazem se sa zvincicem..

digitalni headroom je zapravo oksimoron :)

ProkDu 05-04-2005 02:07 AM

definicija na engleskom:

Expressed in dB, the difference between the highest level present in a signal and the maximum level an audio device can handle without noticeable distortion.

Ovo kontam da ako je 0 decibela "highest level", svaki signal koji se pojaca preko toga do granica primetne distorzije = headroom

Ali, headroom i u smislu popunjavanja frekvencijskog opsega u mixu. Tj. ako imam kick i bass koji su po frekvenciji isti, oni ce smanjiti "headroom" tj. sabra?e se njihove frekvencije i eto ih 0db. Ako ih EQ-om podelimo (stavimo u razlicite frekvencijske opsege) eto nam prostora do 0db tj. headroom-a. :shock: :wink:

A iskusni gost kaze:

Quote:

Originally Posted by vlado
Jedino sto se tice headrooma, on je u software-u-digitalnom domenu uopste, bas mali. To uglavnom vazi za analogne stolove, sto skuplje-to je headroom veci.


lesha 05-04-2005 02:21 AM

Quote:

Originally Posted by ProkDu
Expressed in dB, the difference between the highest level present in a signal and the maximum level an audio device can handle without noticeable distortion.

prevod sa engleskog:
"iskazano u dB, razlika izmedju najviseg nivoa signala i maksimalnog nivoa kog audio uredjaj moze da izdrzi bez primetne distorzije"

sto ce reci, da je headroom u digitaliji prostor izmedju peak-a i 0 dB, a u analogiji peak moze ici preko nule dok ne pocne da distorzira.

nadam se da je konacno jasno :wink:

ProkDu 05-04-2005 03:06 AM

touchdown 8)


All times are GMT +1. The time now is 12:59 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors