![]() |
GPU plaginovi... LiquidSonics Filtrate 1.0
Eto i to se najzad pojavilo kao regularna verzija plagina... LiquidSonics Filtrate. Za sada radi samo sa CUDA APIjem - sto ce reci, samo za PC i ima ga u 32bitnom i 64bitnom izdanju.
Davno sam pokusavao da razuverim ljude da DSP u njihovim (skupim) spravama nije nikakvo "audio cudo", niti da radi nesto sto normalan CPU ne radi, medjutim bezuspesno... Da ne zalazim opet u jednu od svojih prvih rasprava na forumu, samo cu kratko da napomenem da sam tada rekao da ce se jednog dana pojaviti plagin koji ce raditi na GPU procesoru graficke kartice... Taj dan je dosao. Behold - The Filtrate... Buhahaha... Voleo bih da su ti ljudi jos uvek ovde i da im kazem "I told you so", ali nisu... :rotfl: Salu na stranu, nije lose imati zahtevne EQ plaginove sa ukljucenim Linear Phase algoritmima na necemu sto nije glavni CPU, jer EQovi sa svim ovim opcijama poukljucivanim (oversample, linear phase i sta znam sta jos) i te kako zakolju CPU... |
Re: GPU plaginovi... LiquidSonics Filtrate 1.0
cuda valjda radi samo na nvidiji
a sto se gpu pluginova tice nista cudno, samo su razvijani u frameworku (OpenCL, CUDA) koji se izvrsava na grafickom cipu (pod graficki cip se podrazumeva njegova arhitektura (veliki broj procesnih elemenata, paralelna obrada), a ne nuzno namena) |
Re: GPU plaginovi... LiquidSonics Filtrate 1.0
S obzirom da danashnje grefichke troshe/rade jache nego "kompovi od pre par godina"... :)
Nego, `si probao ? |
Re: GPU plaginovi... LiquidSonics Filtrate 1.0
Quote:
|
Re: GPU plaginovi... LiquidSonics Filtrate 1.0
sreca imam taj CUDA na nvidia gt96000, test je super taj plug, svideo mi se odma.
|
Re: GPU plaginovi... LiquidSonics Filtrate 1.0
Ovaj plagin radi samo na nVidiji, koja jedina i ima CUDA interfejs. Cak ne radi ni sa openCLom pod OS X... Problem sa grafickim CPUom je ustvari, kao sto Vasko rece, veliki broj procesa, pa nije bas low latency... Ali zato pruza procesorsku snagu za realizaciju komplikovanih zahvata na zvuku... Ovaj plagin u GPU varijanti je upotrebljiv za neki mix&master, dok za tracking nije bas najpogodniji.
Od nedavno (posto sam kupio komp koji je kao dovoljno jak) koristim sve te "opcije" na ekvilajzerima i bilo da koristim FabFilterov Q ili Wavesov neki, ili DMG Audio, dosta procesorske snage ume da izjede. Kao rezultat dobijam linearnu fazu i bolji low-end, jer koristi vise semplova za te FIIR algoritme i sta znam sta sve... Ovo sve na papiru zvuci primamljivo, a posto uglavnom ne radim tracking, videcu sta ima ovaj plagin da ponudi. |
Re: GPU plaginovi... LiquidSonics Filtrate 1.0
... vi?e nego odlična Nebula radi več nekoliko vremena na GPU/CUDA:
http://www.acustica-audio.com/index....=14&Itemid=133 |
Re: GPU plaginovi... LiquidSonics Filtrate 1.0
Instalirao sam tu Nebulu i kad sam sutra hteo da ukljucim racunar, pojavio mi se crni ekran - read disc error... Tek kad sam iskljucio napajanje, sve se vratilo u normalu. Je li moguce da je to zbog tog efekt procesora?:confused:
|
Re: GPU plaginovi... LiquidSonics Filtrate 1.0
To ne znam...
... ali taj SW (ne nađem ba? neke konkretne kritike) nudi zvuk najvi?e slično HW-ju. Koristi dr. Farinov (italijanski akustičar) Diagonal Volterra Kernels konvolucijski princip. Jest da iscrpi CPU ali pomoču GPU-ja mu je lak?e a i suvremena računala i suvremen grafičke su močnije tako da mo?e da se upotrebljava relativno dovoljno:) Ima free verzija i platljive, a cene su veoma nizke, gledano na druge plug-ine. Najprije je treba proče?ljati dodobro njihov forum, da se mo?e čovjek snači, jer se kriju i baze podataka i raznoliki GUI... sva?ta. |
Re: GPU plaginovi... LiquidSonics Filtrate 1.0
Oko Nebule,
kako je naterati da koristi GPU?Nigde nema opcija u samom plug-u.Probao sam ovaj Liquidsonic i na gs8400 radi bez problema.Ali Nebula i dalje crpi CPU racunara,bar po CPU metru u Cubase-u ne vidim da ista radi GPU.Ima li tu neka caka ili? |
All times are GMT +1. The time now is 08:28 AM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors