Rumski Forum

Rumski Forum (http://www.rumski.com/forum/index.php)
-   DSP forum (http://www.rumski.com/forum/forumdisplay.php?f=103)
-   -   Razvoj efekata na GPU-u (http://www.rumski.com/forum/showthread.php?t=14294)

ProkDu 09-05-2006 08:32 PM

Re: Razvoj efekata na GPU-u
 
Quote:

Originally Posted by peraZdera
c++, OpenGl, Cg

Koristio bi GF6200 ili ako budem malo dodao para za 6600GT. GPU bi koristio ne zato sto moze da racuna nesto preciznije od CPU-a, vec zato sto je optimizovan za neka racunanja koja izvodi mnooooooogoooo brze od bilo kog CPU-a...:ninja: (npr. matrice). Naravno, za pocetak bi uzeo neki OpenSource algoritam, recimo za kompresor koga bi optimizovao da radi na GPU-u...

Pazi, za pocetak zasto da ne, imas vec algoritam, prepises ga (logiku) ka GPU-u, i vidis rezultate vrlo brzo, a usput si i nesto naucio.
Trenutno intenzivno ucim C#, i kao sto znas to je managed jezik, tj. oslanja se na .NET framework, tako da tesko mogu pomoci sem oko nekog "okvira" iz koga bi taj algoritam radio. Evo upravo sam video sintaksu Cg-a (C for Graphics(nVidia-ina implementacija C-a)) i naravno da mogu da vidim sta je sta jer je C# "dete" -> C, C++ i Java-e. E, sad kao sto rece Boggy, to je samo jedan deo price, drugi deo je poznavanje arhitekture nVidia GPU-a, razvojnog okruzenja, poznavanje principa akustike, poznavanje ostalih faktora (x) ... itd. == new, new, new == learning, learning, learning.
Inace baci neke linkove za razvojno okruzenje odn. alate iz kojih bi to radio.
Da li vec postoji open source algoritam za kompresor?
Da li neko sem bionixfx-a radi na toj implementaciji?

peraZdera 10-05-2006 10:31 AM

Re: Razvoj efekata na GPU-u
 
Quote:

Originally Posted by idekius
Inace, ukoliko bi nekome uspelo da napise software koji bi koristio GPU umesto CPU, lepo bi bilo da to bude plug koji cita impulse zbog toga sto su impulsi zahtevni za CPU... A dobri su... itekako...
Pogledacu jos na netu oko tih impulsa... Cilj svega ovoga i jeste da se rastereti CPU...
E da, nije mi potrebno poznavanje arhitekture nVidia GPU-a zato sto imam vec Cg, OpenGl funkcije koje rade sa njim. Sto se tice poznavanja principa akustike ima dosta literature na netu...


All times are GMT +1. The time now is 02:10 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors