![]() |
Re: Renderovani fajl mnogo slabiji nego projektni???
Quote:
Bitna stvar ovde: Limiteri seku sve preko tresholda... Pa cemu onda onoliki parametri na njima ? Limiteri kao VST, nisu prosto - limiteri. Imaju svasta nesto da bi se sprecio totalni klip signala. Zamisljeni su kao finalni efekat, zato imaju u okviru sebe i dither (skoro svi) i cutoff filter za niske frekvencije (opet voxengo limiter) , oversampling, look ahead i svasta jos... Ne znam odakle ti ideja da prosto odseku peak signala. Pre toga urade jos gomilu stvari da bi se secenje izbeglo. A seces te vrhove i kompresorom sa ratiom od 1:10 koji pri tome ne vodi racuna da signal ne predje 0dB FS. Ni u jednom svom miksu nisam primetio da je neka sinusoida odsecena, a svaku pesmu proverim u forgeu... Koristim "limitere" dosta cesto. Dva kompresora, gde je jedan tzv glue kompresor sa ratiom 1:4, a drugi sa fast attackom i velikim ratiom je isto kao i kompresor + prosti limiter za ubijanje pikova koji su prosli kroz prvi kompresor. Vidjao sam i ja taj nacin, moze ali... to mi nije elegantno resenje ! Ima daleko boljih sprava za krajnje pikove i zovu ih limiteri Kompresor NE utice na visoke, sem ako je tipa analogne simulacije neke starudije LA2A i sl, pa ima pot za "flatness" Mozda moze da ti promeni percepciju visokih, zato sto menja generalno zvucnu sliku ostatka spektra, ali opet zavisi sta i koliko si ga namestio i gde si ga upotrebio... Ovako kako kazes, pravilo je da utisava visoke, kao LP filter na izlazu, sto je netacno. Najzad, dinamicki procesori se na kraju stavljaju da ispeglaju da ne kazem los ili ne tako idealan mix. Neki savetuju i da se stavljanje bilo kakvog kompresora/limitera na izlaz izbegava, ali za to je potrebno da mix bude totalno ujednacen... A ti saveti, tipa video sam na SoS i sl, mis'iiim... Pogledaj neki YT klip, da vidis na koji nacin ih ljudi koriste i zasto ih ima na kraju skoro svakog master lanca. Svako ima svoj nacin rada, neko ide peske, neko se vozi autom. Obojca ce stici... Negde... |
Re: Renderovani fajl mnogo slabiji nego projektni???
limiter ne odseca nego smanjuje, osim ako nije podeshen da odseca.
limiter je kompresor namenjen za limitiranje. sva ta uputstva su pogreshna jer zavise od materijala i onoga shta hocesh. uzmesh prouchish shta rade limiteri i kompresori pa podesish kako ti najbolje zvuchi. ako nemash vremena ni interesovanja da prouchish, onda izaberi neki preset na limiteru i vozi. a to nishta nece pomoci ako mix ne valja, a to je najcheshci razlog shto ne zvuchi glasno. ako mix ne valja limiter a i kompresor ce samo da unishti stvar umesto da poboljsha. |
Re: Renderovani fajl mnogo slabiji nego projektni???
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
... samo nek zvuci... i da na kraju to neko uopste slusa :) |
Re: Renderovani fajl mnogo slabiji nego projektni???
Quote:
= odseca (malo se zezam sto ne znaci da nije tako) Quote:
|
Re: Renderovani fajl mnogo slabiji nego projektni???
Quote:
Druga namena je ako se zeli sacuvati originalna dinamika izvodjenja. (pr. stvar je dosta tiha, ali ima 2 mesta gde signal ode dosta "na gore". Ta 2 mesta ti odredjuju nivo signala na traci, ali zato u ostalim delovima imas los odnos signal-sum. Podesis limiter da reaguje samo u tim trenucima i moci ces da podignes ceo snimak za nekoliko decibela sto nije malo). Opet zavisi od dosta parametara i materijala, sta i kako uraditi. Pozz :D |
Re: Renderovani fajl mnogo slabiji nego projektni???
@nikolaivanic
Quote:
Quote:
Sta da ti kazem - skroz si u pravu. Ako ne citas moje postove i vadis recenice iz konteksta komentarisuci ih netacnim stavovima, onda nemam sta da dodam. Mozes i rucno da crtas waveforme za stringse, ali je mnogo lakse uzeti gotove iz banke. Nemam nameru da ti drzim lekcije i ukazujem na (ocigledne) nedostatke i greske tvog - kompresor pristupa, jer tako se to radi, jelte - tako bar kazu u SoSu. A oni su mnogo pametniji od mene... Moj savet - uzmi malo pa sam eksperimentisi sa plaginovima, dosta se razlikuju ponekad od OTBa i ne vaze ista pravila kao za OTB miksanje. Batali teoretisanje sa polovicnim poznavanjem onoga sa cime radis. @ostali Probajte sami sta vam lezi, ali imajte na umu da rad OTB i ITB nije uvek jedno te isto ! |
Re: Renderovani fajl mnogo slabiji nego projektni???
Bez FabFilter-L limitera - zumiran deo gde je namerno napravljen klipping. Jasno se vidi da je signal klipovan na oko 00:02:30
http://img641.imageshack.us/img641/5...iginalzoom.jpg Sa FabFilter-L limiterom - zumiran deo gde je namerno napravljen klipping. Nema klipa, jer ga je plagin "sredio" kako valja. Cak je i nivo celokupnog signala podignut za 1.5 dB u odnosu na predhodni nivo. http://img64.imageshack.us/img64/419...tiranozoom.jpg Oba puta koriscen je samo FabFilter-L, bez dodatnih kompresora i slicnog. Setovanje limitera (nazovi ga kako hoces, oni ga prodaju kao LIMITER) Treshold -1.5, Allaround algoritam, attack 10 mS, release 250 mS, lookahead 2mS, intersample peak detection ON, 4x oversampling, dither ON... Parametri koje neces naci na analognom OTB limiteru kakve koriste ti "velikani" iz SOSa koji su se proslavili u proslom veku. Mozda sada izgleda kao da sam samo smanjio audio koji je klipovao, pa sad ne klipuje, ili kao da je generalno tisi, ali evo i celih isecaka - zoomed out - ne vidi se jasno gde je klip zbog rezolucije sinusoide, ali se jasno vidi da je limitovani klip cak i jaci, ali bez klipa (sto se vidi u zoom delu) http://img844.imageshack.us/img844/3730/kombinovano.jpg |
Re: Renderovani fajl mnogo slabiji nego projektni???
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Imas na compu ikonu... nije vazno dal pise limiter ili dusko dugousko na njoj, ako smanjuje dinamiku bez odsecanja vrhova onda je unutra algoritam kompresora. Ako + odseca vrhove onda ima i algoritam limitera. Ako ima eq, onda ima i taj algoritam... itd. (napr wave hummer...) Quote:
Quote:
:beer: |
Re: Renderovani fajl mnogo slabiji nego projektni???
Quote:
Quote:
|
Re: Renderovani fajl mnogo slabiji nego projektni???
Quote:
ali, hik:drunk:u osnovama studijske tehnike na Rumskom sve lepo pise... ne mogu da nadjem... sumanut.. cek... nema...? :drunk: ... ne mogu da ti pomognem... idem :drunk: ... da dremnem |
All times are GMT +1. The time now is 02:32 PM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors