![]() |
Re: Razvoj efekata na GPU-u
Quote:
|
Re: Razvoj efekata na GPU-u
c++, OpenGl, Cg
Koristio bi GF6200 ili ako budem malo dodao para za 6600GT. GPU bi koristio ne zato sto moze da racuna nesto preciznije od CPU-a, vec zato sto je optimizovan za neka racunanja koja izvodi mnooooooogoooo brze od bilo kog CPU-a...:ninja: (npr. matrice). Naravno, za pocetak bi uzeo neki OpenSource algoritam, recimo za kompresor koga bi optimizovao da radi na GPU-u... |
Re: Razvoj efekata na GPU-u
hm, bila bi fora kad bi to mogao da uradis pre ovog lika koga cekamo vec par godina :)
|
Re: Razvoj efekata na GPU-u
Quote:
|
Re: Razvoj efekata na GPU-u
Moze li neko od vas da mi objasni sta vam znaci "impuls" u zargonu...
i kako se koristi pozdrav bogi |
Re: Razvoj efekata na GPU-u
Quote:
U pitanju su takozvani convolution reverbi. Mislim da je ta tehnika najpre bila koriscena u filmu, pa potom i u muzici. Prosto: -Imas recimo snimak jeke npr "Sidney Opera House" iz treceg reda, recimo sediste 27... Kada sa zvukom te prostorije konvoluiras vocal, dobijes nesto kao vocal u tom prostoru... Plugovi koji lepo citaju impulse su Voxengo Pristine Space i SIR (mali, besplatni, ubitacni plug-inchic). Waves ima svoj convolution reverb koji nije bas badava (oko 1000$) i radi jako lepo. U pitanju je Waves IR-1 Suvise sturo sam ti objasnio... zato pogledaj: - http://www.noisevault.com/index.php i http://www.waves.com/content.asp?id=1564 |
Re: Razvoj efekata na GPU-u
Quote:
Pozdrav, Zorica |
Re: Razvoj efekata na GPU-u
Quote:
pozdrav bogi |
Re: Razvoj efekata na GPU-u
Quote:
Max se dosetio jednog problemcica pri upotrebi convolution reverba. To je da su impulsi snimljeni u wav fajlu, sto znaci da modulacijski efekt ne moze biti snimljen. Dakle, kad on snimi impuls nekog npr. Lexicona, on ti da reverb (koji jeste zaista dobar i veran), ali samo reverb, dakle iz onog preseta na njemu sve one modulacijske zezalice mora da iskljuci, npr. mali delaychic i sl. Kada se radi prostor za glas, dobro je pored impulsa staviti i mali delay, chorus... i rezultat je zaista dobar. Sad, ako radis neku orkestraciju, koristis npr. Vienna Sample Libray, ili tako nesto, tu je sasvim o.k. staviti impuls nekog akusticnog prostora i ne dodavati nikakve modulacijske efekte... Inace, ukoliko bi nekome uspelo da napise software koji bi koristio GPU umesto CPU, lepo bi bilo da to bude plug koji cita impulse zbog toga sto su impulsi zahtevni za CPU... A dobri su... itekako... P.S. Pozdrav i za Zo ;) |
Re: Razvoj efekata na GPU-u
Quote:
A sto se tice zahtevnosti za procesiranje... e pa sad... konvolucija je veoma zaguljena cak i za brze DSP... pozdrav bogi |
All times are GMT +1. The time now is 05:29 PM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors