![]() |
Re: Test Sabiranja
od jeftinijih preporucujem mackie tracktion 3 (project ili ultimate bundle) i energyXT 2
siguran sam da ni kod njih nema neke vece razlike u zvuku. |
Re: Test Sabiranja
Verovatno nema nikakve
|
Re: Test Sabiranja
Quote:
A ako je stvarno samo aritmetika.. ahm... pa ili je problem izuzetno ozbiljan da se izmodeluje analogna sabirnica .. ili se bas i nisu pretrgli... ne znam... moze biti da je kompleksno, samo se pitam da li su probali BAS sve tehnologije, nije dedicated DSP procesor najbrze resenje za DSP, ima i brzih... ali je komplikovaniji razvoj (spekulisem, nemam nikakve argumente za ovaj konkretan problem) Sto se tice "treba"... ahm... svasta treba... ali ovaj problem ne "boli" nikoga bas preterano... ili se varam... pozdrav bogi |
Re: Test Sabiranja
Quote:
|
Re: Test Sabiranja
Quote:
A sta da radimo ako ce nam 90% svih potencijalnih korisnika reci da te "sitnice" skoro "niko" ne cuje? Pod uslovom da se ista moze unaprediti danasnjom tehnologijom... pozdrav bogi p.s. ofrlje, i bez udubljivanja... funkcija prenosa medjusobnih uticaja kanala je matricnog tipa te ih moze teoretski biti za 32-kanalni mixer, recimo, 32x32=1024... znaci 1024 real-time "nechega" sto se mozda moze nazvati prostim filterskim plug-in-om (simuliramo samo cross-talk).. da ne uzimamo u obzir neliearnosti i izoblicenja koje analogni mixer ima... |
Re: Test Sabiranja
Sta mu ga dodje taj cross-talk?
|
Re: Test Sabiranja
[quote=boggy;167650]UUUUUH! :o
A sta da radimo ako ce nam 90% svih potencijalnih korisnika reci da te "sitnice" skoro "niko" ne cuje? Pod uslovom da se ista moze unaprediti danasnjom tehnologijom... pozdrav bogi Hehe .. pa fokusiracemo se na onih 10 % zainteresovanih ;) |
Re: Test Sabiranja
Quote:
Nas izraz je "preslusavanje" pozdrav bogi |
Re: Test Sabiranja
Quote:
pozdrav bogi |
Re: Test Sabiranja
Quote:
Kad bi stvari bile samo tako proste!!! Kad je u pitanju programiranje, magicna rec je algoritam - iliti (uprosceno) put kojim se dolazi do resenja problema. Kao i u stvarnosti, postoji vise puteva koji dovode do zeljenog cilja, neki su kraci neki su elegantniji... kad treba koji koristiti - dobar programer ce znati (a losiji nece biti siguran). Nije dovoljno samo znati sabrati, vec je BITNO i kako interpretirati i zapisati rezultat. Veoma uproscen primer: 111111111111111111111111 + 111111111111111111111111 = 1000000000000000000000000 Znaci sabiranjem (vec samo) dva dovoljno velika 24 bitna broja dobije se 25obitni broj. E sad, kako rezultat prikazati kao 24 bitni broj (pretpostavka je da je u pitanju 24bitno snimanje)? Mora doci do nekog zaokruzivanja, a algoritam koji se tom prilikom koristi znatno utice na krajni rezultat. Najjednostavnije je samo odbaciti sve posle 24te cifre (truncation), ali u ovom slucaju je ocigledno da je 100000000000000000000000 daleko od tacnog rezultata, i sad kad se to jos pomnozi sa brojem kanala koji se sabiraju (mixaju)... http://rodaplus.net/forum/images/smiles/gaah.gif znaci mora se koristiti neki drugi algoritam, i da skratim - dobri programi koriste dithering (opet je pitanje koji dithering algoritam je najbolji), a dithering je u osnovi proces dodavanja nasumicnog (random) suma (niskog nivoa), pa rezultati sabiranja NIKAD NEMOGU biti isti ni kod dva uzastopna puta ponovljenog mixa u istom software-u, a kamoli u dva razlicita software-a. To jos uvek ne znaci da ih mozemo i cuti, posto su te razlike obicno ispod -122 db RM P.S. Posto sam jos uvekm na moru, ja resio da jos malo zatalasam http://rodaplus.net/forum/images/smiles/wave.gif diskusiju. :p |
All times are GMT +1. The time now is 02:19 PM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors