![]() |
Re: Overhead
konkretno, kako?
|
Re: Overhead
Quote:
|
Re: Overhead
Quote:
|
Re: Overhead
Quote:
Pozdrav, Vasa |
Re: Overhead
Quote:
Možda će Zid probati i tu tehniku sa snimanjem zvučnika (ako ima odgovarajuću sobu, zvučnike, mikrofone i volju da se bavi naučno-istraživačkim radom), pa možemo da napravimo A/B test. |
Re: Overhead
Quote:
|
Re: Overhead
Još nešto: čisto tehnički, ako je Overhead mikrofon na recimo ~1m od doboša, kašnjenje zvuka doboša je ~3ms u odnosu na close mic. Obaška što doboš drugačije zvuči kad se sluša s te daljine - nema proximity efekta, veći je uticaj prostorije, trtmrt. Pa tako za svaki element redom.
edit: kad sam napisao "drugačije zvuči pošto nema proximity efekta" hteo sam da kažem da zvuči "tanje", tj. ima manje basa. Pozdrav, Vasa |
Re: Overhead
A i cujes kompletniji ton samog elementa.
Enivej, jako je ustvari bitno sta pokretac ovog topic-a zamislja da je OH zvuk. Mozda su semplovi kojima barata ustvari sound nekog elementa bubnja (snare, kick) koji je ustvari mixdown celog setupa bubnja te mu onda OH nije generalno ni potreban? Mozda je bolje samo raditi na tome da se dobije sto realnji zvuk "sobe" upotrebom reverba. |
Re: Overhead
Quote:
Pozdrav, Vasa |
Re: Overhead
Quote:
Jer njemu je reverb samo propratni efekat (naravno veoma bitan) pored toga sto mora da cuje bubanj sa rastojanja i mnogo prorodnije od mikrofona koji su preblizu da bi uhvatili ceo i formiran zvuk..... Hocu reci, poenta je da nam overhead daje informacije koje nemamo od bliskih mikrofona... i to necemo nadoknaditi nikakvim grupisanjem pa stavljanjem reverba..... |
All times are GMT +1. The time now is 03:33 AM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors