Rumski Forum

Rumski Forum (http://www.rumski.com/forum/index.php)
-   Audio Produkcija - Osnove (http://www.rumski.com/forum/forumdisplay.php?f=144)
-   -   Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre) (http://www.rumski.com/forum/showthread.php?t=43358)

BlasterMaster 06-02-2013 04:53 PM

Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
 
East west mogu nekad da budu preeedobri ali da bi na takvoj masini lejerovao nekoliko kila instrumenata to tesko ide...postoje mnoogo dobrih simfonijskih baza i van e/w korporacije, ali da bi makar licilo na nesto mora da se dosta dobro savlada sviranje, jacine udarca, sustain, portamento legato :) itd itd...ja sam se (a verujem i mnogi ovde) naskidao baza sve trazeci nesto bolje, ali nekad moras da se pomucis da zbog panovanja, "dubine" itd radis sve zasebno, pa otvorim violine samo, pa njih prvo, pa timpane, pa duvace ma sve, pa jos onda mix...lele...

btw, lepo rece everbeatz i ja preporucujem call of duty ovaj najnoviji, a bogami i dark knight rises ost onaj zimmer je ponekad neprejebiv

BlasterMaster 06-02-2013 05:19 PM

Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
 
a evo ako hoces da se naslusas ovo sam na brzinu naso, nemoz` se na jutjubu naslusati nesto jer je audio uzhasan ali makar za ideje i kombinacije instrumenata da ti dodje inspirejshn

<iframe src="http://www.youtube.com/embed/fUHWrpjGVkg" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="420"></iframe>

Anthony 06-02-2013 05:29 PM

Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
 
Quote:

Originally Posted by BlasterMaster (Post 341381)
a evo ako hoces da se naslusas ovo sam na brzinu naso, nemoz` se na jutjubu naslusati nesto jer je audio uzhasan ali makar za ideje i kombinacije instrumenata da ti dodje inspirejshn

<iframe src="http://www.youtube.com/embed/fUHWrpjGVkg" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="420"></iframe>

kakva inspirirajuca muzika...nevjerovatno....i onaj njegov prebrutalan studio...ba? sam motiviran sad haha

amaterius 06-02-2013 06:19 PM

Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
 
Quote:

Originally Posted by awacs (Post 341378)
Mega Boki :)

@Anthony:
Samo da se nadove?em na MuZZyja i Vuka - orkestar se "producira" i "miksa" putem pisanja partitura i dirigovanja, makar i virtuelnog. Da bi, kao ?to ti ka?e?, "ličilo na ne?to". Ako hoće? mek?i low-mid onda malo vi?e uposli? trombone i horne, ako hoće? tvrđi onda fagote i oboe, pa pazi? na oktave u kojima se svira pa dinamika, pa tako redom... da bi ličilo na orkestar. Slično kao u svakoj drugoj vrsti muzike. Mora? koliko-toliko da se upozna? sa mogućnostima i karakterima instrumenata da bi pisao aran?mane za njih.

Pozdrav,

Vasa

ako se koliko toliko znaju note svakako poma?e npr. sibelius
jedna od pomoći ?to zna tonalitete i raspone instrumenata (dodu?e nije ba? jako va?no za vsti) al opet....
Preslu?avanje napisanog matrijala, uočavanje krivo ispisanih nota(klanje instrumenata).
Meni osobno lak?e je ne?to napraviti u njemu i onda exp. u midi i prebacit u daw. Dakako tu opet trebaju određene prilagodbe ovisno o vsti-u

ili sam fulao temu:D

VukP 06-02-2013 10:01 PM

Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
 
Evo nekih nasumičnih predloga za slušanje, umesto holivudske pseudopoznoromantičarske limunade ispresecane brodvejskim ša-la-la refrenima :
http://www.youtube.com/watch?v=C3hA5J-A5Yw
http://www.youtube.com/watch?v=n1scluzlPz0 (ovo će prepoznati fanovi Stinga)
http://www.youtube.com/watch?v=33cpNZTkVIk
http://www.youtube.com/watch?v=pEVSq6Jl5J
http://www.youtube.com/watch?v=5Ox1bjer9mQ

Pošto sam ishejtovao Holivud, Cimera i Tom Kruza, mogu da se vratim na temu. :) Sibelius je notografski softver(objektivno najbolji) ali njegova upotreba se tu završava - nikakvo upoznavanje sa instrumentima niti otkrivanje tehničkih postupaka aranžiranja za orkestar se neće desiti njegovom upotrebom. Ukoliko nemaš nekoga u blizini ko bi sistematski radio sa tobom bar nekoliko meseci(realno - nekoliko godina), samo ćeš gubiti vreme sa "učilima" i "pomagalima" a to što radiš neće ni zaličiti na pravu stvar. U svakom slučaju, dobronameran - i jedini koristan savet koji mogu da ti dam je da se ne opterećuješ realnozvučnošću toga što radiš već da taj EW, Vienna ili šta god odlučiš da koristiš tretiraš kao bilo koji drugi vst i da ne brineš mnogo o tome šta bi se desilo kada bi to bila prava muzika za pravi orkestar. I ako te eventualno, zaista, zanima kako je to in the real life pokušaš da preskočiš Holivud i poslušaš neku pravu muziku za orkestar. Dao sam ti neke primere ali ako si baš zagrizao da to mora da bude filmska muzika - postoje i evropski filmovi, a po defaultu su kompozitori bolji, što je i logično - uzevši u obzir kilometražu. :) Nadam se da sam pomogao bar malo.

MUzzY 06-02-2013 11:25 PM

Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
 
Ako ja dobro kapiram coveka, on pita za instrukcije komponovanja i aranziranja. Nema to veze sa "produkcijom".
To je tema koja mora da se nadoveze na jedno odredjeno poznavanje instrumenata koji se mogu naci u orkestru kao i na poznavanje aranziranja takvog sastava. Imam utisak da je to prevelika tema za ovaj forum i ovaj oblik komunikacije.
Nije sve u "tempu koji varira" vec je u nacinu na koji se zadat tempo postuje i prati. Oscilacije i sviranje "preko taktne crte". Verujem da ce ti ovo zvucati kao visa matematika i zaista jeste tako. Mislim da je mnogo bolje da nekom gaming studiju ponudis muziku koju znas da pravis i aranziras nego da pravis neke secerleme koje ce zvucati neozbiljno. Pogotovo ako mislis da programiras vituelne instrumente.
http://youtu.be/LdyZlV58M2s - ovo je nesto sto sam davno radio tek kad sam skontao da mogu da ucitam EWGOLD banku u kontakt. Vreme utroseno na programiranje zasebne artikulacije svake sekcije je nesto sto mi je okrenulo mozak za 180 stepeni. Nemoj se zavravati da je to nesto jednostavno. A ovo sto sam pisao i programirao je relativno jednostavna orkestracija i aranzman.

S'druge strane, kao sto je Everbeats rekao, okaci nesto sto radis pa da ti skrenem(o) paznju na par stvari.

Pozdrav!

bubu 07-02-2013 12:29 AM

Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
 
a sto znate demotivirati covjeka a i mene pa to nema nigdje :D Pa nema svatko para za Zimmera i ekipu, mora netko i jeftine glazbenike angazirati (citaj losije).

Meni je npr ovaj soundtrack predobar (kao i igra) http://www.youtube.com/watch?v=RTmNJUGqKL4
Ima malo orkestalnih elemenata i super je, a covjek je to prvi puta radio. Najbitnije je da se potrefi ugođaj koji pa?e uz dani trenutak u igri/filmu. A sad jesi ti to radio u EW ili sa onim cudom koje ima 80mb sa svim instrumentima, nebitno. Mozda je najbitnije da budes poseban, a da uopce nema potrebe raditi ciste orkestralne soundtrackove
Jel to zbilja sve tako komplicirano? Mislim ja isto planiram raditi samo takve stvari za igre/filmove jer oduvijek koristim previse orkestralnih instrumenata u glazbi gdje zbilja nije potrebno i svidja mi se to

MUzzY 07-02-2013 02:14 AM

Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
 
Pa eto, probaj nesto da uradis samo sa orkestarskim elementima pa vidi...

Postoje banke kao sto su one iz NI paketa, koje imaju svoje sekvencere pa neke paterne mozes lakse da ubacis ali je i njih potrebno naknadno automatizovati i proveriti da li sve "dise". I to opet nema veze sa miksanjem vec sa orkestracijom i aranziranjem (a pre svega pisanjem).

Anthony 07-02-2013 03:00 AM

Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
 
pa malo me i jesu demotivirali da haha ali potpuno razumijem sta zele reci,ne bavim se muzikom par mjeseci,zavrsio sam par razreda glazbene ?kole a produciram elektronsku muziku i hiphop vec 7-8 godina i razumijem da je sve to jako ozbiljna stvar pa vec sad kad pokusavam stvorit takvo nesto vidim na kolko problema nailazim i pocinjem se nervirat...vec par godina zelim upisat nekakvu ?kolu za kompoziranje i dodatne satove klavira i tako,ali posto imam stav (takav kakav) da se od muzike ne ?ivi,studiram strojarstvo i puno vremena i volje na to tro?im...a neznam ni gdje bi to mogao upisati ovdje u Rijeci :S btw.kao i buba,uvijek sam toko?er prekrcavo svoje stvari simfonijskim elementima haha valjda je eskaliralo do toga da zelim pocet stvarat to

amaterius 07-02-2013 01:45 PM

Re: Produkcija orkestralne muzike (za filmove i videoigre)
 
Quote:

Originally Posted by bubu (Post 341408)
a sto znate demotivirati covjeka a i mene pa to nema nigdje :D Pa nema svatko para za Zimmera i ekipu, mora netko i jeftine glazbenike angazirati (citaj losije).

Meni je npr ovaj soundtrack predobar (kao i igra) http://www.youtube.com/watch?v=RTmNJUGqKL4
Ima malo orkestalnih elemenata i super je, a covjek je to prvi puta radio. Najbitnije je da se potrefi ugođaj koji pa?e uz dani trenutak u igri/filmu. A sad jesi ti to radio u EW ili sa onim cudom koje ima 80mb sa svim instrumentima, nebitno. Mozda je najbitnije da budes poseban, a da uopce nema potrebe raditi ciste orkestralne soundtrackove
Jel to zbilja sve tako komplicirano? Mislim ja isto planiram raditi samo takve stvari za igre/filmove jer oduvijek koristim previse orkestralnih instrumenata u glazbi gdje zbilja nije potrebno i svidja mi se to

pao mi na pamet jedan jedini i neponovljivi--SuperMario
Naslovna tema...hm mislim da su i KB tu u pitanju a postao je prepoznatljiv u cijelom svijetu.
Usput, ako si notalist mislim da u sibeliusu najlak?e dođe? do nekakve osnove
poslije prebacit u neki daw i vući vsti
dodu?e ima i za sibelius neki pak --činimise 30-40 gb simfonije


All times are GMT +1. The time now is 08:40 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors