![]() |
Re: Generisanje pseudoslucajne sekvence za binarne difuzore
Evo jedne sekvence od 127 letvica koju smo napravili ali nikada (nigde) nije iskoriscena:
Code:
polozaj:126 ***** 1 pozdrav bogi |
Re: Generisanje pseudoslucajne sekvence za binarne difuzore
Poku?aću da preformuli?em prethodna pitanja:
Recimo da mi treba difuzor od 100 segmenata. Kako da znam koja du?ina registra je najoptimalnija za to? Da li sekvenca mo?e da se prekine na bilo kojem segmentu? Da li mora da se uzme vrednost od početka sekvence ili mo?e od npr 26. pa na dalje? |
Re: Generisanje pseudoslucajne sekvence za binarne difuzore
http://www.helios.nl/productinfo/api...n_sound_01.jpg
Ovo je isto MLS od nekih 16 segmenata koji se ponasvljaju, koliko sam uspeo da izbrojim. Za ovako ne?to mo?e da se uzme bilo kojih 16 cifara u nizu iz jedne sekvence? |
Re: Generisanje pseudoslucajne sekvence za binarne difuzore
Quote:
Quote:
Quote:
Takodje treba postovati simetriju u odnosu na osu slusanja, recimo za bocne difuzore, ako je levo prvi segment bio u prednjem levom uglu i sekvenca isla "unazad", onda za desni difuzor treba da pocne prvi segment od prednjeg desnog ugla i da ide opet unazad. Vertikalna orijentacija pravi difuzno polje levo i desno, odnosno napred i nazad... a refleksije koje su gore i dole su iste kao i od obicnog zida. nadam se da sam pomogao pozdrav bogi |
Re: Generisanje pseudoslucajne sekvence za binarne difuzore
Quote:
Moze, ali ne preporucujem da se ponavljaju iako pojeftinjuju izradu... za "difficult mode" preporucujem full sekvencu odozgo na dole bez ponavljanja... za "hard-core mode" isto to samo orijentaciju uspravno... (duza mls sekvenca) za "insane mode" preporucujem 2D binarni difuzor po celom zidu. Wes je ovim dizajnerskim potezom samo malko posvetlio prostoriju sto JE DOBRO (vratio refleksije visokih, nije imao difuzorskih ambicija!), jedino sto se to uvek moze uraditi na desetine boljih i pravilnijih nacina... Ali ako je ono tamno plavo gips iza drvenih lajsni, a ne platno koje pokriva apsorbere... onda su prikazani "difuzori" vise estetska finesa... pozdrav bogi |
Re: Generisanje pseudoslucajne sekvence za binarne difuzore
mali oftopik:
da li bi onda QRD N13 radio slicno i sa 10 wellova? edit: radio slicno.. mislim radio slicnog difuznog kvaliteta kao i da je sa svih 13 wellova |
Re: Generisanje pseudoslucajne sekvence za binarne difuzore
Quote:
pozdrav bogi p.s. mada kad bolje razmislim.... koga briga... kao da difuzor zna da mu fale tri wella nesto ce da difuzira. Mada bi se ja kod Schroederovih difuzora ipak drzao pravila... jer se wellovi razlikuju "analogno", ovde kod binarnih je digitalno... ima/nema... svejedno je gde ga ima ili nema... |
Re: Generisanje pseudoslucajne sekvence za binarne difuzore
Kako se generise matrica za 2D MLS difuzor? Da li mo?e da se primeni sličan princip kao kod 2D QRD?
|
Re: Generisanje pseudoslucajne sekvence za binarne difuzore
Quote:
pozdrav bogi |
Re: Generisanje pseudoslucajne sekvence za binarne difuzore
... pa da ne pametujem bez veze evo linka direktnog do patenta:
http://patimg2.uspto.gov/.piw?Docid=...iew+first+page One štrafte kod Wes Lachot-a mi više liče na možda registar dužine 8 koji se ponavlja. ... ionako se mu uzorak ponavlja na zadnjem zidu gdje ima RPG-ove veoma preproste Omniffusore (2D PN7po 12 puta) razpoređene i tako ublaženo sa Barker kodom... http://www.weslachot.com/project1.html# ako se ima toliko para koliko je koštao taj projekat, zamišljen dizajn sam je na žalost za mene osobno prava bruka, veoma malo truda. Možda je konstrukcijsko dobro odrađeno... Schroederovi (i sa godinama optimizovani sa strane RPG tvrtke...) QRD i PRD difuzori su mnogo napredniji tipi difuzora. Iako su QRD bili teoretski (sekvence) zamišljene u 18 stolječu (Gauss i Legendre) i kasnije ih primenjivao kod akustičkih elementima Schroeder u 70-tim/80-tih godinama (Schroeder box) i sprva teoretski namjen je ispočetka bio za mikrovalove (komunikacijske teorije, detektori pogrešaka kod digitalnih sistema...) još uvijek su QRD pa i PRD difuzori prvog izbora. |
All times are GMT +1. The time now is 01:29 PM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
vB.Sponsors