View Full Version : UAD v7.0 Software
STUDIOTON
08-05-2013, 02:30 PM
Ocean Way Studios plug-in
http://www.uaudio.com/media/release/70_downloads.jpg
DzoniPFC
08-05-2013, 03:37 PM
Napokon... Vec 2-3 godine subliminarno bombarduju u klipovima na YT sa malom slicicom ovog plugin-a.
Zanilmljiv koncept, ali kakva je razlika izmedju IR impulsa za Altiverb npr koji odavno nudi uslikane prostorije velikih hala i studija?
...Upravo citam na SOS sajtu Universal Audio claim their latest plug-in is more than a regular convolution reverb. The Ocean Way Studios plug-in for the UAD platform is said to combine elements of the recording space, tonal chracteristics from vintage microphones and model different sources to give the impression that your music has been tracked in Ocean Way's world-famous Studio A and B.
Eto jos samo da UAD uraditi nekog in the box robota mixadziju iliti emulacija poznatog audio inzenjera u VST/RTAS/AAX/AU formatu , kao Steven Slate 1. aprila prosle god --> http://www.youtube.com/watch?v=kC1xnDsloBk
awacs
08-05-2013, 04:25 PM
Ja odavno čekam da počnu da prave emulacije kablova, pa ko čovek da biram da li ću između pluginova da turim Klotz, Van den Hul, Mogami ili Gotham.
Ovo sa impulsima je čista ?vaka za ludaka. Da bi dobio kako oni ka?u "the impression that your music has been tracked in Ocean Way's world-famous Studio A and B." trebalo bi prethodno da elimini?e? impulse svojih mikrofona i prostora u kom si snimao, pa onda redom... Ili da snima? Bruel & Kjaerom na livadi ili u pravoj gluvoj sobi, pa da pu?ta? kroz njihove U47-mice i ?tatijaznam.
Pozdrav,
Vasa
STUDIOTON
08-05-2013, 04:45 PM
samo neka oni rade i neka izbacuju .. pre 10 godina dok je uad bio mackie kada sam kupio imalo je svega nekoliko pluga. Sada ih ima 30-40 :confused: Svaka cast .. i ovi pluginovi danas za razliku od pre 5 godina recimo cine 90% alata sa kojima radim, a kako izbacuju i sta izbacuju to ce vrlo uskoro biti i 100% .. Razlike ne pravim, mozda su impulsi bolji, mozda su besplatni, moj glas ide uad-u kao i podrska za dalje napredovanje i izbacivanje svih mogucih pluginova i kopija"originala" .. ocean way plug je 350$, 50$ ti odmah daju vaucer, znaci 300$, kada se podeli na 4 osobe ispadne 75$(oko 50?) po osobi, UAD je to omogucio, da moze da se deli .. tako da svo postovanje i respect od mene ...
awacs
08-05-2013, 05:00 PM
Ma, nemam ja ni?ta protiv, svaki plugin mo?e da se iskoristi i svaka roba nađe kupca. Samo mi način reklamiranja vi?e liči na Vanish protiv tvrdokornih mrlja, nego na firmu koja se obraća profesionalcima.
Pozdrav,
Vasa
STUDIOTON
08-05-2013, 05:08 PM
eh sad .. ako mislis na ovaj video, mislim .. svaki plug prati i video, koji ja recimo nikad nisam ni pogledao, sto znaci da to ne dozivljavam kao reklamu, vec prezentaciju .. ako hoces pogledas, ako ne upalis demo period 100% funkcionalan 14 dana pa vidis o cemu se radi, tako rade profesionalnci
a poredjenje sa Vanish, mr.Proper ili sl, je vise nego neukusno da ne kazem smesno :banghead: Ali ok, ako si tako doziveo, svako reaguje na razlicit nacin, neki profesionalnci ce pasti na zvaku za ludaka :wink: a neki ce biti pametni i tih 75$ prebaciti iz jedan u drugi dzep i svi srecni :da:
Svaki korisnik necega od ove firme je na neki nacin profesionalac, ne prodaju oni kikiriki , ne treba njima taj vid reklamiranja :wink:
awacs
08-05-2013, 05:40 PM
a poredjenje sa Vanish, mr.Proper ili sl, je vise nego neukusno da ne kazem smesno :banghead:
Da ponovim:
Da bi dobio kako oni ka?u "the impression that your music has been tracked in Ocean Way's world-famous Studio A and B." trebalo bi prethodno da elimini?e? impulse svojih mikrofona i prostora u kom si snimao, pa onda redom... Ili da snima? Bruel & Kjaerom na livadi ili u pravoj gluvoj sobi, pa da pu?ta? kroz njihove U47-mice i ?tatijaznam.
To ?to sam napisao govorim kao profesionalac, ili bar kao neko ko pone?to zna o principima snimanja i obrade zvuka. I da naglasim: izuzetno po?tujem firmu UA/Urei, pa mi je ?ao ?to ih situacija tera da se pona?aju kao Teleshop. I pre bih uzeo Apollo nego bilo koji sličan interfejs.
Ne sumnjam da su impulsi kvalitetni i temeljno urađeni, samo ?to propu?tanje snimka kroz impuls OW Studija A ne mo?e da zvuči "kao da si tamo snimao" nego kao da si svoj studio stavio u OW Studio A. Osim ako ne snima? na livadi ili u pravoj gluvoj sobi, naravno.
Pozdrav,
Vasa
psionic
08-05-2013, 10:49 PM
Ne znam za ostale, ali meni dosta veliki broj reklama profesionalne opreme, izgleda kao da se obraćaju publici od 16 godina...
Kad bolje razmislim, svi smo mi ovde ljudi koji "razmi?ljaju desnom stranom mozga", pa je taj način obraćanja (u, vidi ?ta ovo mooo?e), sasvim ok :)
milance
09-05-2013, 01:52 PM
Pitanje za korisnike! Jel neko isprobao kako radi ovaj Virtual I/O? Izadjes iz DAW-a sa VI i "prodjes" kroz Consolu i kao "obradis" sa nekim plugom u njoj?!? Ako je samo to poenta,malo mi je (Hm),jer ne znam u cemu je razlika od snimanja/slusanja sa plugom na insertu u DAW-u?? Kazu latencija,al ja je kod sebe ne cujem/osecam!! Ako moze neko konkretno objasnjenje...naravno bez citata sa neta,jer sam sve prelistao vec i nema niceg konkretnog! Tnx
MilTon
09-05-2013, 02:24 PM
Pitanje za korisnike! Jel neko isprobao kako radi ovaj Virtual I/O? Izadjes iz DAW-a sa VI i "prodjes" kroz Consolu i kao "obradis" sa nekim plugom u njoj?!? Ako je samo to poenta,malo mi je (Hm),jer ne znam u cemu je razlika od snimanja/slusanja sa plugom na insertu u DAW-u?? Kazu latencija,al ja je kod sebe ne cujem/osecam!! Ako moze neko konkretno objasnjenje...naravno bez citata sa neta,jer sam sve prelistao vec i nema niceg konkretnog! Tnx
Razlika je u tome sto plug-in u tom slucaju ne svira preko asio protokola, vec na DSP "konsoli" koja ima zero latency. U principu si u pravu, razlika je samo u latenciji, a to moze da bude bitno za live tracking, kada imas na primer visekanalno usnimavanje, pa hoces da u slusanju napravis neki podmiks. Da radis preko softvera, latencije bi se sabirale, odnosno, imao bi veliko opterecenje procesora, a ovako, cak i sa nekim heavy plug-inom, nemas latencije. Isti princip je i na Pulsaru (takodje SHARC DSP).
milance
09-05-2013, 03:28 PM
Ako sam dobro shvatio,ako izadjem na Virtual Out iz DAW-a sa instrumentom a u DAW-u je latencija npr 1024,ja je necu cuti jer prolazim kroz Apollo?? Il nisam dobro shvatio..? Inace,recimo Ampex koji ima preko 3000 samples latencije ne mogu da koristim uopste na na Apollo konsoli. (prevelika latencija).
milance
09-05-2013, 04:23 PM
Proverio! Nema veze sa tim sto sam napisao gore,vec je poenta da mozes da trakujes sa plugovima,jer konsola eliminise latency plugova,koji imas u DAW-u. Na UAD kartici (PCIe) je bilo dugme na plug-u da se iskljuci latencija dok snimas,al uz Apollo toga nema,pa je zato to dodato. Ma glupost...pocinju da mi idu na zivce sa glupim forama za uzimanje para...
psionic
09-05-2013, 11:29 PM
Proverio! Nema veze sa tim sto sam napisao gore,vec je poenta da mozes da trakujes sa plugovima,jer konsola eliminise latency plugova,koji imas u DAW-u. Na UAD kartici (PCIe) je bilo dugme na plug-u da se iskljuci latencija dok snimas,al uz Apollo toga nema,pa je zato to dodato. Ma glupost...pocinju da mi idu na zivce sa glupim forama za uzimanje para...
Nisu fore, na DAW mozes da imas i druge plaginove na raznim kanalima, sto soft sto hard i ne samo UADove, na kraju, mozda koristis latenciju audio hardvera od 512, 1024... 15-20ms, neupotrebljivo za live tracking.
U APPOLOu mozes da udjes u poseban sistem, kao da je u pitanju neki spoljasnji hardver uredjaj (koji ima minimalan latency) i imas nezavisnu obradu signala od glavnog DAWa, tako ne nasledjujes latenciju sa kompjutera.
To dugme za eliminaciju latencije koje pominjes, je latency compensation i sa njime se iskljucuje kompenzacija kasnjenja - npr UAD FX radi sa manjim baferom nego npr WAVES L316 (na istom ili nekom drugom kanalu), ali na kraju, oba moraju istovremeno da obrade signal, da ne bi ceo kanal zurio ili kasnio - u bafer UAD FXa se dodaje vreme (UAD ceka), da bi se sve to usinkovalo sa ostatkom sistema. Ako izbacis kompenzaciju, dobices da kanal sa UAD FXom nema latency, ali ti traka nece biti "sample alligned" tj sinhrona sa ostalim trakama.
vBulletin® v3.8.12 by vBS, Copyright ©2000-2025, vBulletin Solutions Inc.