Log in

View Full Version : Hackintosh - 10.5 - 10.6 - Pro Tools


kravadinka
18-02-2011, 12:55 AM
Instalirali smo ga na tri gotovo identicne masine i evo vec par godina Hackintosh radi prilicno dobro, povremeno sam i na Mac Pro pa imam mogucnost komparacije, dok je 10.5 bio aktuelan razlike skoro da nije bilo.
Konfiguracija je sledeca:

Gigabyte DS3R; E6750 - Q8300 - Q8400; 4Gb RAM; Pro Tools HD3 - LE 002r - Mbox3 Pro

Kad je u pitanju 10.5 sve radi normalno, kako pretezno radimo na Pro Tools, tu sve radi kako treba, u poredjenju sa Mac Pro i Windows 7 na istim ovim masinama. Logic 8 i 9 rade takodje identicno kao na Mac Pro, bar nismo imali problema sa njim u periodima dok smo radili na njemu.

E sad, nevolje pocinju sa 10.6 bilo da je neka distribucija, ili da je Vannila instalacija.
Problemi su vezani iskljucivo sa Pro Tools 8, bilo da je HD, ili LE, a manifestuju se tako sto se vreme loadovanja pluginova povecava kako se povecava kolicina upotrebljene memorije.
Pa tako ako u projektu imamo samo dva instrumenta, Mixosaurus i Electri6ity, sto je sve ukupno oko 3.5gb zauzeca RAM, vreme potrebno da se plugin otvori je cak i do minut i 37 sekundi, naravno ovo je vreme dok sesija ide, dok se vreme loadovanja plugina dok sesija stoji negde oko tridesetak-cetrdesetak sekundi.
Za to vreme u projektu prestaje da svira jedno po jedno dok sve ne utihne, a onda kad se plugin povrati iz mrtvih, sve grune svom silinom, pritom je sve izaslo iz sync-a.

Ovo je prilicno frustrirajuce i proslo je vec neko vreme kako testiramo i pokusavamo da pronadjemo u cemu je problem, ali za sada nismo nista resili, vratili smo se na 10.5.

Dodacu to da se ovo ne desava na Pro Tools 9, vreme otvaranja plugina gotovo da ne postoji, sve se desava veoma brzo, mozda sekund, ili dva u najgorem slucaju, a najcesce bez zastajkivanja.

E sad, cinjenica je da su oni koji rade na Pro Tools manjina, a kad na to dodamo i Hackintosh verujem da je to samo par ljudi na forumu, ali evo da otvorim ovu temu, mozda zajedno nadjemo resenje za ovaj problem.
Takodje, ove masine su vec prilicno stare, ali to nikako nije razlog da se ovako nesto desava, ponavljam u Logic, Studio One, Cubase, a pogotovo u Pro Tools na Windows 7 ovo nije slucaj, sve funkcionise savrseno.

Ono sto smo primetili je da se ovo desava sa vecim zauzecem memorije, dok u praznom projektu sve radi normalno.
Pomislili smo da je to zbog 32-BIT boot koji je na svakoj masini zbog nemogucnosti da namestimo GraphicsEnabler da radi u 64-BIT modu, pa kako dodjemo do kraja dostupne memorije, javlja se ovaj problem. Ipak, ovo nije slucaj u Logic 9 pod istim okolnostima.
Primetili smo takodje da se i na 10.5 desava slicno pri ekstremnim okolnostima kad je memorija u pitanju, kako sistm pokaze da koristi oko 3.5 GB memorije ovo pocinje da se manifestuje.
Da pomenem da je Windows 7 64 BIT i da nam on prilicno dobro radi.

E sad, izvinjavam se na ovako dugom postu, ali mozda uspemo zajedno da rsimo ovu mistriju...

Matoree
18-02-2011, 04:10 PM
Pre svega, sta to ima 10.6 pa bas moras nju da instaliras? Izgooglao sam neki changelog

The MAC OS X 10.6.5 update improves some Bluetooth problems also, like reliability with some BT braille displays and pairing with Magic Trackpad. The new version also adds a couple of new, interesting things like SSL support for transferring files with iDisk and RAW image compatibility for additional digital cameras. The update resolves the VoiceOver problem when using Safari 5 and fixes the syncing between Address Book and Google. It improves reliability of Ethernet connections and takes care of the response problem of the keyboard in the Dock when Spaces is turned on. Another interesting issue they fixed is when you had problems replying to a mail account with several rare characters like ? or ?.

Ako su ovo promene od 10.5 onda nema smisla updatovati uopste

kravadinka
18-02-2011, 06:00 PM
Cekaj malo, kakav je to change log? Pa 10.6 je u potpunosti drugi sistem u odnosu na 10.5, bar kada su pojedine aplikacije u pitanju, konkretno Pro Tools 9 ne moze na 10.5 i tako redom, da nisi nesto permutovao?

Matoree
18-02-2011, 07:25 PM
moja greska.. ono je bio ipak changlelog samo za 10.6.5

Proximus
19-02-2011, 01:57 AM
kako ste podigli instalaciju? jeste editovali DSDT ili koristili kext-ove za razne komponente?

kravadinka
19-02-2011, 02:30 AM
Prvi je bio iAtkos S3 10.6.3, dakle distribucija, sve je bilo normalno u sistemu osim ovoga sa pluginovima, a pored toga Pro Tools je imao greske cesto i sve je delovalo nekako teze, ceo sistem.

Drugo sto smo uradili bila je Vanilla instalacija, gde je samo sistem podignut i za pocetak smo samo najosnovnije kext-ove ubacili u extra folder, Disabler i jos dva-tri, eventualno u system/Library/Extensions kext za integrisanu zvucnu kartu, dakle sve je radilo normalno unutar sistema, ali i dalje problem kao i sa iAtkos S3.

DSDT nismo editovali, mada sam i to pokusao, ali kako to slabije poznajem, imam neki GUI DSDT Patcher pa sam na jedan klick nesto uradio i to je bilo sve.
Gledao sam na netu da se DSDT mnogo ozbiljno edituje, ali nisam u to ulazio, jer je bilo mnogo informacija i bilo je u pitanju kodiranje i programiranje, bar kako mi se tada ucinilo.

Ako sam najbolje razumeo, DSDT se edituje da bi se hardware sto vise problizio native Mac, je li tako?

Da li je moguce da je sve ovo izazvano zbog 32 bit moda, ili je u pitanju DSDT?

Postoji li neki benchmark, ili nesto slicno da proverimo kako sistem radi, kako manipulise memorijom, diskovima, procesorom i slicno?

Proximus
19-02-2011, 03:50 AM
ajde postavi rezultate Xbench-a i Geekbench-a za osx pa da vidimo sta cemo dalje.. a imam i odlicnu komb za DSDT al to cemo kasnije

kravadinka
19-02-2011, 08:30 PM
E ovako, trenutno nemam instaliran 10.6, ali tu mi je 10.5.8 iDeneb, ali hajde da vidimo sta je sa njim jer se i ovde desavaju cudne stvari, pa cu instalirati i Snow kasnije...

Xbench:

http://db.xbench.com/merge.xhtml?doc1=506404&doc2=1&setCookie=true


Results 186.31
System Info
Xbench Version 1.3
System Version 10.5.8 (9L30)
Physical RAM 4096 MB
Model MacPro3,1
Drive Type WDC WD1600AAJS-00WAA0
CPU Test 169.02
GCD Loop 293.44 15.47 Mops/sec
Floating Point Basic 143.06 3.40 Gflop/sec
vecLib FFT 117.26 3.87 Gflop/sec
Floating Point Library 210.99 36.74 Mops/sec
Thread Test 719.69
Computation 972.03 19.69 Mops/sec, 4 threads
Lock Contention 571.37 24.58 Mlocks/sec, 4 threads
Memory Test 225.32
System 244.51
Allocate 292.03 1.07 Malloc/sec
Fill 206.69 10049.74 MB/sec
Copy 249.56 5154.50 MB/sec
Stream 208.92
Copy 189.84 3921.06 MB/sec
Scale 192.29 3972.70 MB/sec
Add 230.77 4915.92 MB/sec
Triad 230.18 4924.10 MB/sec
Quartz Graphics Test 240.88
Line 191.51 12.75 Klines/sec [50% alpha]
Rectangle 255.72 76.34 Krects/sec [50% alpha]
Circle 206.80 16.86 Kcircles/sec [50% alpha]
Bezier 201.77 5.09 Kbeziers/sec [50% alpha]
Text 545.41 34.12 Kchars/sec
OpenGL Graphics Test 205.55
Spinning Squares 205.55 260.75 frames/sec
User Interface Test 385.26
Elements 385.26 1.77 Krefresh/sec
Disk Test 70.35
Sequential 109.44
Uncached Write 110.30 67.72 MB/sec [4K blocks]
Uncached Write 112.21 63.49 MB/sec [256K blocks]
Uncached Read 92.23 26.99 MB/sec [4K blocks]
Uncached Read 129.37 65.02 MB/sec [256K blocks]
Random 51.83
Uncached Write 20.67 2.19 MB/sec [4K blocks]
Uncached Write 118.82 38.04 MB/sec [256K blocks]
Uncached Read 79.90 0.57 MB/sec [4K blocks]
Uncached Read 127.37 23.64 MB/sec [256K blocks]


Geekbench:

Geekbench Summary

System Information
Platform: Mac OS X x86 (32-bit)
Compiler: GCC 4.0.1 (Apple Inc. build 5494)
Operating System: Mac OS X 10.5.8 (Build 9L30)
Model: MacPro2,1
Motherboard: Apple Computer, Inc. Mac-F4208DC8
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz
Processor ID: GenuineIntel Family 6 Model 23 Stepping 10
Logical Processors: 4
Physical Processors: 1
Processor Frequency: 2.50 GHz
L1 Instruction Cache: 32.0 KB
L1 Data Cache: 32.0 KB
L2 Cache: 2.00 MB
L3 Cache: 0.00 B
Bus Frequency: 1.33 GHz
Memory: 4.00 GB
Memory Type: 800 MHz RAM
SIMD: 1
BIOS: Apple Computer, Inc. MP21.88Z.005C.B01.0608221120
Processor Model: Intel Core 2 Quad Q8300
Processor Cores: 4

Geekbench 2 Score: 5343

Integer Performance (Score: 4490)
Blowfish
single-threaded scalar -- 1744, 76.6 MB/sec
multi-threaded scalar -- 7127, 292.1 MB/sec
Text Compress
single-threaded scalar -- 1939, 6.20 MB/sec
multi-threaded scalar -- 7091, 23.3 MB/sec
Text Decompress
single-threaded scalar -- 1756, 7.22 MB/sec
multi-threaded scalar -- 6870, 27.4 MB/sec
Image Compress
single-threaded scalar -- 1769, 14.6 Mpixels/sec
multi-threaded scalar -- 6607, 55.6 Mpixels/sec
Image Decompress
single-threaded scalar -- 1454, 24.4 Mpixels/sec
multi-threaded scalar -- 5445, 88.8 Mpixels/sec
Lua
single-threaded scalar -- 2879, 1.11 Mnodes/sec
multi-threaded scalar -- 9210, 3.54 Mnodes/sec

Floating Point Performance (Score: 8300)
Mandelbrot
single-threaded scalar -- 1865, 1.24 Gflops
multi-threaded scalar -- 7546, 4.94 Gflops
Dot Product
single-threaded scalar -- 3417, 1.65 Gflops
multi-threaded scalar -- 14418, 6.57 Gflops
single-threaded vector -- 2732, 3.27 Gflops
multi-threaded vector -- 12358, 12.9 Gflops
LU Decomposition
single-threaded scalar -- 741, 659.7 Mflops
multi-threaded scalar -- 2907, 2.55 Gflops
Primality Test
single-threaded scalar -- 3564, 532.3 Mflops
multi-threaded scalar -- 10754, 2.00 Gflops
Sharpen Image
single-threaded scalar -- 5000, 11.7 Mpixels/sec
multi-threaded scalar -- 19439, 44.8 Mpixels/sec
Blur Image
single-threaded scalar -- 6484, 5.13 Mpixels/sec
multi-threaded scalar -- 24988, 19.6 Mpixels/sec

Memory Performance (Score: 3112)
Read Sequential
single-threaded scalar -- 3730, 4.57 GB/sec
Write Sequential
single-threaded scalar -- 3618, 2.48 GB/sec
Stdlib Allocate
single-threaded scalar -- 2118, 7.91 Mallocs/sec
Stdlib Write
single-threaded scalar -- 3120, 6.46 GB/sec
Stdlib Copy
single-threaded scalar -- 2975, 3.07 GB/sec

Stream Performance (Score: 2441)
Stream Copy
single-threaded scalar -- 2454, 3.36 GB/sec
single-threaded vector -- 2725, 3.53 GB/sec
Stream Scale
single-threaded scalar -- 2708, 3.51 GB/sec
single-threaded vector -- 2643, 3.57 GB/sec
Stream Add
single-threaded scalar -- 1849, 2.79 GB/sec
single-threaded vector -- 2959, 4.12 GB/sec
Stream Triad
single-threaded scalar -- 2017, 2.79 GB/sec
single-threaded vector -- 2176, 4.07 GB/sec

Proximus
20-02-2011, 05:04 PM
ovo djeluje ok skroz... ovako nek ti Snow instalacija bude sa DSDT-om, pa da vidimo kako ce onda protools raditi

ovaj momak ce da ti ga napravi

http://www.insanelymac.com/forum/index.php?showtopic=235523

posaljes mu taj fajl sto trazi i on ti vrati dsdt... od u Extra folderu ces samo imati kext FakeSMC kext i ovaj DSDT

ja sam moj podigao sa iboot-om i multibeast-om, i radi odlicno i7 konfiguracija 250 bodova ima na xbench

kravadinka
20-02-2011, 11:07 PM
Ok, hvala probacu svez 10.6 sa novim DSDT, pa cemo videti...

kravadinka
21-02-2011, 03:17 AM
Hmm, ne vredi... Instalirao Snow, uradio DSDT Patch bas za moju plocu, pokrenuo Geekbench, sad pokazuje malo bolje rezultate nego 10.5.8, ali cim otvorim Pro Tools-problem, zaglavljuje kad se loaduje plugin, kad sesija stoji i do 45 sekundi, kad je u pokretu i do minut i po...

Dva kontakta u u projektu, na jednom Electri6iti, na drugom Mixosaurus, Activiti Monitor pokazuje da je PT oko 2.85GB memorije zauzeo, a od celih 4GB overall pokazuje da je ostalo nesto oko 25 MB.

Po Xbench i Geekbench sistem radi bolje, sto bih i mogao da primetim, ili da istripujem, ali PT katastrofa, nema razlike kad menjam 1-2-3-4 procesora u RTAS Engine, pomislio sam da moze biti do procesora, kako ga Snow vidi i kako njime upravlja.
A opet, ima veze sa kolicinom memorije, sto je vise upotrebljeno sve je gore...

Sa druge strane, na Windows 7 sve radi savrseno, gotovo nema cekanja da se plugin pojavi i proradi, na 105.8 je to osetno bolje, ali i dalje veoma lose...

Evo kako to izgleda na 10.6:
http://www.youtube.com/watch?v=XH89AnHc34c

Cudna je stvar, sa Pro Tools 9 se ovo ne desava, kao sto se ovo ne desava bilo kome ko ima Mac, proverio sam licno, Mac Pro radi najnormalnije, a ne bi trebao biti mnogo bolji od moje konfiguracije...

Igla u plastu sena...

Jedno pitanje, da li ovi rezultati Xbench i Geekbench u potpunosti pokrivaju hardware i software, to jest kako rade zajedno?
Da li ovi dobri rezultati u potpunosti odstranjuju sumnju da se radi o nekoj nekompatibilnosti, ili je to samo povrsan test?

kravadinka
21-02-2011, 03:07 PM
Mali update...

Otovrio sam 18 instrument kanala, svih 18 su avid instrumenti, sve radi perfektno.
Zauzece memorije 4 GB, samo PT je na 2.88 GB.
Cim sam otvorio jedan Kontakt 4, disaster!

Da li je moguce da Kontakt 4 pravi ove probleme?
Nema logike, niko nije prijavljivalo ove probleme po celom netu...

kravadinka
22-02-2011, 12:12 AM
Resen problem!

Kontakt 4 ima opciju Memory Server, koja je bila iskljucena. ta opcija dozvoljava da Kontakt ima svojih 3 GB memorije u 32- bitnom okruzenju, nevezano za aplikaciju u kojoj se nalazi.
Znaci u Pro Tools mogu iskoristiti 3 Gb i Kontakt koji se nalazi unutar aplikacije ima svojih 3 Gb.

Jos cu testirati, ali za sada sve radi kako treba...
meseci patnje i eto... Glupost...

Proximus
22-02-2011, 02:21 AM
odlicno drago mi je da si nasao uzrok... i sad imas stabilan hackintosh sa dsdt-om!

sta imas od kext-ova u Extra folderu?

probaj ovo da dodash u apple.boot.plist stringove "GeneratePStates"
i "GenerateCStates" imas ih ovde na prvom postu:

http://www.insanelymac.com/forum/index.php?showtopic=235523


vidi dali ces dobiti bolje rezultate u geekbenchu i xbenchu

DaBear
22-02-2011, 07:49 AM
http://duc.avid.com/showthread.php?t=292061&highlight=kontakt

pa pisalo se o tome dosta..mozda nisi video

kravadinka
22-02-2011, 01:11 PM
Nisam o tome raznisljao ranije jer nisam koristio Kontakt previse, sta vise bio mi je odbojan, pa i nisam imao ove probleme.
Ali kako je dosao onaj Scarbee bass, poceo sam da radim sa njim vise, da bi sada na njemu radio i scripts, a od tada su mi i poceli problemi.

Cudno je da je na Snow ovo vise izrazeno, a opet i da se ne desava na PT9, zato sam trazio gresku u sistemu.

GeneratePStates i GenerateCStates stoji kao opcija, primetio sam da Snow pokazuje neznatno bolje rezultate na Geekbench.

Bezao sam od DSDT kodiranja jer je to za mene bilo previse, u mnogo stvari sam se uplitao, ali ovo je trazilo i suvise ucenja.
Ova metoda gde su patch-evi spremni je super.

Hvala u svakom slucaju, eto jos jedan problem resen...

DaBear
22-02-2011, 01:27 PM
pa PT je "poznat" da nije bas zgodan kad se na njega nakaci nekoliko velikih VST instrumenata (orkestri, stringovi, kontakti itd...) vec je dosta dokumentovano na DUC-u...
Zato puno njih koristi slave masine preko etherneta za instrumente. Ali koliko sam video, to su ugl. likovi koji rade orkestracije za filmove i compjuterske igre, pa im treba sve na tanjiru...

kravadinka
22-02-2011, 04:08 PM
Pro Tools je sa osmicom postao veoma dobra platforma za MIDI programing, posle tih nekih resenja koja u njemu postoje, Logic mi je postao zamoran, ali u isto vreme od 7.4 kao extremno stabilnog softvera (jer je retko radio sa VIs) sada imamo Pro Tools koji je nakupio prilican broj problema, sto je nekada vazilo za sve druge.

Ne znam kako ce se stvari odvijati u buduce, ali mozda ce napisati PT10 u 64 bita, to bi bar resilo neke probleme za pocetak.
Digidesign je uvek kaskao kada je podrska u pitanju, ali su bar uvek imali kvaliettna izdanja, evo i sada su jos uvek u 32 bita, dok su mnogi drugi odavno na sledecem nivou.
Snow bi trebalo da adresira 32 GB memorije, bez obzira sto ce se logovati u 32 bit modu, ipak pro Tools preko 3 GB ne moze da radi.

Kao sto je i bilo do sada, stalnog resenja nema, sve je uvek u pokretu i kako se jedna stvar resi, tako druga postaje problem i tako u nedogled...

koki
23-02-2011, 04:01 PM
mislim da digijev hardver ima problema sa pt 9 i snow leopardom,al bi trebalo da je to reseno u 10.6.6. tako da probas da updatujes!

DzoniPFC
26-02-2011, 04:21 PM
Koja je najbolja distro verzija snow leoparda 10.6.6 ? vanila, iatkos, hazard... :banghead: koja je najbliza originalnom sistemu

kravadinka
26-02-2011, 05:36 PM
Pa nisam bas siguran, ali mislim da je najbolji distro iAtkos S3 10.6.3, bar sto se tice kompatibilnosti sa vecinom konfiguracija.
Hazard i Universal 3.6 nisu radile kod mene, iako imam veoma kompatibilan hardware, ali ipak nisam za distribucije vise, iako se u startu cine kao logicnije i lakse resenje, ali samo cine.

Ipak, iako sam i sam oklevao jer sam mislio da je komplikovano, preporucio bih Vannila instalaciju, dakle nikakvu distribuciju.
Vannila je za mene bila iznenadjenje kako vecina toga iz prve radi, bez ikakvih kext-ova i patch-ovanja.

Imam uputstvo koje ti mogu poslati, vrlo je detaljno i sadrzi skoro sve fajlove potrebne za kvalitetnu isntalaciju...

kravadinka
01-03-2011, 10:47 AM
Hmmm, tek danas vidim da su mi uvalili WD 1TB Green... :shock:
Naravno da je moja greska, trebao sam proveriti, ali sad sam se vratio sa Black serijom, kopiram sve projekte i semplove pa cu testirati, mozda je problem opisan u ovoj temi nastajao zbog velikog a sporog diska na kome su semplovi i projekti... :confused: