Denyken
22-04-2009, 10:33 AM
Kompresor de code
ili kako uistinu razumjeti kompresor i njegove parametre...
( zahvaljujem gosp. Michael Paul Stavrou iz AIR Recording studija-London na ovoj "sifri" za dekodiranje :-) )
mnogi od nas smo proveli godine pokusavajuci cuti razliku izmedju razlicitih postavki parametara Attack time-a ,Ratios,Release time-a i razmisljajuci o tome na sto bi covjek u stvari trebao obratiti paznju dok okrece tu dugmad bilo na virtualnom (plugin) ili hardware kompresoru..
Nakon sto napokon "dekodiramo" te parametre,bazicna funkcija i primjena kompresora i kompresije u nasem audio svijetu prerast ce iz nocne more u pravi uzitak jer napokon znamo sto uistinu trazimo...
Kao sto znamo generalno kompresori imaju 4 parametra ( naravno neki i vise ali zadrzimo se na onim najvaznijim) koji su nekad reprezentirani bilo u obliku dugmadi (rotirajuci ) ili slide-ra (klizni potenciometri)...te je kljuc primjene odgovarajuce kompresije na zadanom materijalu upravo u redosljedu podesavanja pojedinih parametara preko tih kontrola..
Kada postavite pravilan redosljed radnji cut cete puno jasnije sto pojedini parametar ustvari radi i na taj nacin ciniti puno muzikalnije postavke.
Kombinacijska "brava" kompresora ima svoju sifru..podesavajuci parametre u odredjenom slijedu lisava nas potrebe da se vracamo na pojedini parametar jednom kada ga vec namjestimo.
Jer svima nam se desilo da smo taman zadovoljni sa Release time-om sve dok ne krenemo podesavati Attack time..i onda moramo sve ponovo.... svi ti parametri utjecu jedan na drugog ukoliko se nasumicno podesavaju i izvan redoslijeda..
Kao otkljucavanje bilo koje kombinacijske brave,kada jednom jedan "pomocnik" upadne na pravo mjesto nemamo se potrebe vise vracati na njega...
Pa pocnimo ! (trenutacne postavke )
Da bi "otkljucali" ovu kombinaciju morat cemo krenuti sa trenutacnim postavkama dok se fokusiramo samo na jedan parametar u datom trenutku..
Jednom kada taj parametar namjestimo i taj "pomicnik" upadne na svoje pravo mjesto... ostaju nam jos 3 koja moramo "provaliti" :-)
Fokusiramo se nakon toga na slijedeci-slusamo-podesavamo i "pomicnik" broj 2 upadne na svoje mjesto...itd...redom...
Ukoliko ovaj princip primjenjujete u drukcijem redosljedu dosli bi do sasvim drukcijih rezaultata..zato slijedite ovaj redosljed!
Krenimo!! (trenutacne postavke ) :
- Attack - bilo gdje
- Release - na minimum
- Ratio - na maximum
- Treshold - podesiti osjetljivost da kompresor pocne "raditi"
1) ATTACK
Prva stvar koju morate uciniti je namjestiti Ratio na najvisi moguc - 20:1, ili vise,najvise sto moze....
Slijedece namjestite Release time na najbrzi moguci...sto je vjerojatno sigurno brze nego sto bi ikad htjeli da bude...
Zatim "pustite" audio u kompresor (uredjaj ) tako da kompresor pocne reagirati bilo snizavajuci Treshold ili pojacavanjem Inputa (npr. UA1176 ) dakle ovisno o vrsti uredjaja tj. kompresora i slusajte dok namjestate samo Attack time !
Slusajte Attack- sami "vrh" signala dok okrecete Attack dugme ....pokusajte ignorirati grozan "pumping" koji dolazi zbog fast Release-a- i samo slusajte Attack (super brzi Release nam omogucava da puno bolje cujemo individualne Attack-e nego kad je Release u slow setting-u !)
Dakle slusajte sami "prednji" rub zvuka tj. vrh signala...
Primjecujete li kako Attack dugme utjece na velicinu "udarca" ?
Npr. ako kompresirate snare bubanj i Attack je u fast setting-u imamo dojam kao da je bubnjareva palica tanka...
Isto tako, ako je Attack u slow settingu to je kao da je ta ista palica puno deblja !
Takodjer ako je u pitanju akusticna gitara : i Attack je u fast poziciji cujemo samo nokat koji okida zicu,dok u slow Attack setting-u mozemo cuti cijeli potez ruke sviraca tj. udarac kad kompresor propusti nedirnute tranzijente...
Dakle usredotocite svoju paznju iskljucivo na Attack i njegovu "debljinu " i izaberite mjeru...nekad zelite da bude "tanji" , nekad "deblji....ovisno sto zelite postici..
I zato jer je Ratio tako velik, a Release (fast) cut cete efekt Attack-a puno bolje nego kad su ova dva parametra u nekim drugim pozicijama (mislim na Ratio i Release)..
Samim time pojacat cete svoju "osjetljivost" na Attack time kontrolu :-)
2) RELEASE
u drugom se koraku "igramo" sa Release time
Release kontrolira brzinu kojom se zvuk "oporavlja" od trenutka kad je "dodirnut ili gurnut " :-) kompresorom..
Trik je u tome da ta brzina bude muzikalna i kao takva postane integralna komponenta zvuka..
Mozete se pitati " da li mislis da to bude u tempu sa glazbom?" ili " sa brzim tempom da li da postavim Release time brze nego sto je to slucaj sa baladom ?"
Mozda ! Ali u svakom slucaju ne razmisljajte na nacin : zelim fast Release time zato jer zelim ubiti svaku dinamiku u audiu ( osim naravno ako vam ti nije intencija :-) ).
Radije, postavite ga sto sporijim,koliko je to moguce...u smislu da ritam ili krivulja kompresije na nekin nacin podrzava Groove same te glazbe...(pjesme).
Zapamtite, svaki dinamicki pomak unutar pjesme utjece na Groove i kompresor-limiter nije iznimka u tome..
(Bilo da se pjevac mice blize-dalje od mikrofona, ili se vi sami igrate fader-ima u miksu gore -dolje ili sam kompresor gura ili potiskuje zvuk..sve to utjece na to da svim time poboljsavate ili kvarite Groove pjesme..
Zato ne namjestajte Release time u fast setting samo zato da bi bolje culi nesto sto je inace "zatrpano" ostalim instrumentima...Zaboravite to!! ...tako i tako..vec pomalo kompresirate i ti ce pozadinski zvukovi doci "naprijed" sami od sebe..
Umjesto toga razmisljajte na slijedeci nacin : "koliko ga sporim mogu postaviti ali da opet zadrzim nekakvu kontrolu ?" , zato jer snaga Groove-a je u laganim pomacima,subliminarnim ali opet snaznim gibanjem- to nije neka ultra brza stvar koja "melje" vas audio ( osim ..opet ponavljam ukoliko to nije intencija..).
Cak i u franaticnim brzim pjesmama spora ,subliminarna struja ustvari nosi glavninu snage..
Npr...zelite postaviti Release time tako sporim da on ne zavrsi svoju krivulju sa slijedecim udarcem...i to je OK !
Drzati se strogo neke formule mozda je vise intelektualan pristup koji vam govori da ta krivulja mora ipak zavrsiti prije slijedeceg udarca,no to moze na kraju biti vise matematika a manje Groove :-).
Slusajte Release !
Osjetite na koji nacin "dolazi i odlazi" od vas i osjetit cete tocno trenutak gdje postaje klatno koje se nise u Groove-u pjesme..
Ne mora biti savrseno u tempu pjesme , jer Groove,kako se ono kaze - treba drzati tempo ali ne obavezno i "svirati" taj tempo !
Nikako ne svirajte metronom,nikada ne svirajte dirigentovu palicu....dakle ne namjestajte ga na cetvrtinku ili neku drugu dobu nego potrazite Groove..taj "Swing" klatnom i to je vas Release time !!
Ucinite Release muzickom komponentom vase pjesme koji cini onu tenziju na slijedeci beat...omogucite kompresoru da "gurne" zvuk prema vama taman do slijedeceg glazbenog interesantnog detalja u pjesmi..malog ili velikog..
Ukoliko,medjutim je sve sto zelite maksimalan volumen ( bez obzira koliko to bilo pogubno za Groove pjesme...),onda ignorirajte zadni paragraf i namjestite Release na "maksimalni iritaciju ". :-(
No moram dodati da ukoliko zelite uciniti konacan proizvod takvim da se svidi potencijalnoj publici (kao npr nekakav plesno-Groovy song ) onda znajte da ce puno efektniji biti pokret slusateljeva zgloba na volume dugmetu nego sto bi to bilo kakva brick wall kompresija ikad napravila...
3) RATIO
do ovog trenutka Ratio je postavljen na svoj maksimum tako da ce zvucati prekompresirano..
Nas je slijedeci zadatak da smanjimo Ratio maksimalno koliko mozemo a da ne izgubimo efekt koji smo kreirali Attack i Release parametrima..
Razmisljajte o Ratiu kao o teleskopskim lecama-sto je veci Ratio-manji je sound ( iako ce biti bolje kontroliran).
Manji Ratio ( recimo npr 2:1) (sa istom izlaznom voltazom) cini se kao vecom slikom od originalne..
Dakle manji Ratio-veci zvuk ali sa rizikom da se stvar otme kontroli :-))....... dok veci Ratio-manji sound ali bolje kontrolitran.
Uglavnom ideja bi bila da se zvuk ucini vecim ali i kontroliranijim.
Zato spustite Ratio i onda kada vise ne cujete efekt koji vam se svidja-debljinu palice,Groove koji ste kreirali sa Release time-om ,mozete povecati Ratio malo.. cijelo vrijeme fokusirajuci se na velicinu zvuka !
U ovom dijelu procesa ne razmisljajte o Attack-u , ne razmisljajte o Release-u i ne razmisljajte o Ratiu u kontekstu brojeva-samo razmisljajte o velicini i cvrstoci zvuka.
Kako povecavate Ratio zvuk ce postati cvrsci ( i manji ! ) i kako smanjujete Ratio zvuk ce postati meksi ( i veci)..
Mozete ramisljati na slijedeci nacin : koliko "cvrst" zelim ovaj zvuk naspram koliko "velik" zelim ovaj zvuk...
ili kako uistinu razumjeti kompresor i njegove parametre...
( zahvaljujem gosp. Michael Paul Stavrou iz AIR Recording studija-London na ovoj "sifri" za dekodiranje :-) )
mnogi od nas smo proveli godine pokusavajuci cuti razliku izmedju razlicitih postavki parametara Attack time-a ,Ratios,Release time-a i razmisljajuci o tome na sto bi covjek u stvari trebao obratiti paznju dok okrece tu dugmad bilo na virtualnom (plugin) ili hardware kompresoru..
Nakon sto napokon "dekodiramo" te parametre,bazicna funkcija i primjena kompresora i kompresije u nasem audio svijetu prerast ce iz nocne more u pravi uzitak jer napokon znamo sto uistinu trazimo...
Kao sto znamo generalno kompresori imaju 4 parametra ( naravno neki i vise ali zadrzimo se na onim najvaznijim) koji su nekad reprezentirani bilo u obliku dugmadi (rotirajuci ) ili slide-ra (klizni potenciometri)...te je kljuc primjene odgovarajuce kompresije na zadanom materijalu upravo u redosljedu podesavanja pojedinih parametara preko tih kontrola..
Kada postavite pravilan redosljed radnji cut cete puno jasnije sto pojedini parametar ustvari radi i na taj nacin ciniti puno muzikalnije postavke.
Kombinacijska "brava" kompresora ima svoju sifru..podesavajuci parametre u odredjenom slijedu lisava nas potrebe da se vracamo na pojedini parametar jednom kada ga vec namjestimo.
Jer svima nam se desilo da smo taman zadovoljni sa Release time-om sve dok ne krenemo podesavati Attack time..i onda moramo sve ponovo.... svi ti parametri utjecu jedan na drugog ukoliko se nasumicno podesavaju i izvan redoslijeda..
Kao otkljucavanje bilo koje kombinacijske brave,kada jednom jedan "pomocnik" upadne na pravo mjesto nemamo se potrebe vise vracati na njega...
Pa pocnimo ! (trenutacne postavke )
Da bi "otkljucali" ovu kombinaciju morat cemo krenuti sa trenutacnim postavkama dok se fokusiramo samo na jedan parametar u datom trenutku..
Jednom kada taj parametar namjestimo i taj "pomicnik" upadne na svoje pravo mjesto... ostaju nam jos 3 koja moramo "provaliti" :-)
Fokusiramo se nakon toga na slijedeci-slusamo-podesavamo i "pomicnik" broj 2 upadne na svoje mjesto...itd...redom...
Ukoliko ovaj princip primjenjujete u drukcijem redosljedu dosli bi do sasvim drukcijih rezaultata..zato slijedite ovaj redosljed!
Krenimo!! (trenutacne postavke ) :
- Attack - bilo gdje
- Release - na minimum
- Ratio - na maximum
- Treshold - podesiti osjetljivost da kompresor pocne "raditi"
1) ATTACK
Prva stvar koju morate uciniti je namjestiti Ratio na najvisi moguc - 20:1, ili vise,najvise sto moze....
Slijedece namjestite Release time na najbrzi moguci...sto je vjerojatno sigurno brze nego sto bi ikad htjeli da bude...
Zatim "pustite" audio u kompresor (uredjaj ) tako da kompresor pocne reagirati bilo snizavajuci Treshold ili pojacavanjem Inputa (npr. UA1176 ) dakle ovisno o vrsti uredjaja tj. kompresora i slusajte dok namjestate samo Attack time !
Slusajte Attack- sami "vrh" signala dok okrecete Attack dugme ....pokusajte ignorirati grozan "pumping" koji dolazi zbog fast Release-a- i samo slusajte Attack (super brzi Release nam omogucava da puno bolje cujemo individualne Attack-e nego kad je Release u slow setting-u !)
Dakle slusajte sami "prednji" rub zvuka tj. vrh signala...
Primjecujete li kako Attack dugme utjece na velicinu "udarca" ?
Npr. ako kompresirate snare bubanj i Attack je u fast setting-u imamo dojam kao da je bubnjareva palica tanka...
Isto tako, ako je Attack u slow settingu to je kao da je ta ista palica puno deblja !
Takodjer ako je u pitanju akusticna gitara : i Attack je u fast poziciji cujemo samo nokat koji okida zicu,dok u slow Attack setting-u mozemo cuti cijeli potez ruke sviraca tj. udarac kad kompresor propusti nedirnute tranzijente...
Dakle usredotocite svoju paznju iskljucivo na Attack i njegovu "debljinu " i izaberite mjeru...nekad zelite da bude "tanji" , nekad "deblji....ovisno sto zelite postici..
I zato jer je Ratio tako velik, a Release (fast) cut cete efekt Attack-a puno bolje nego kad su ova dva parametra u nekim drugim pozicijama (mislim na Ratio i Release)..
Samim time pojacat cete svoju "osjetljivost" na Attack time kontrolu :-)
2) RELEASE
u drugom se koraku "igramo" sa Release time
Release kontrolira brzinu kojom se zvuk "oporavlja" od trenutka kad je "dodirnut ili gurnut " :-) kompresorom..
Trik je u tome da ta brzina bude muzikalna i kao takva postane integralna komponenta zvuka..
Mozete se pitati " da li mislis da to bude u tempu sa glazbom?" ili " sa brzim tempom da li da postavim Release time brze nego sto je to slucaj sa baladom ?"
Mozda ! Ali u svakom slucaju ne razmisljajte na nacin : zelim fast Release time zato jer zelim ubiti svaku dinamiku u audiu ( osim naravno ako vam ti nije intencija :-) ).
Radije, postavite ga sto sporijim,koliko je to moguce...u smislu da ritam ili krivulja kompresije na nekin nacin podrzava Groove same te glazbe...(pjesme).
Zapamtite, svaki dinamicki pomak unutar pjesme utjece na Groove i kompresor-limiter nije iznimka u tome..
(Bilo da se pjevac mice blize-dalje od mikrofona, ili se vi sami igrate fader-ima u miksu gore -dolje ili sam kompresor gura ili potiskuje zvuk..sve to utjece na to da svim time poboljsavate ili kvarite Groove pjesme..
Zato ne namjestajte Release time u fast setting samo zato da bi bolje culi nesto sto je inace "zatrpano" ostalim instrumentima...Zaboravite to!! ...tako i tako..vec pomalo kompresirate i ti ce pozadinski zvukovi doci "naprijed" sami od sebe..
Umjesto toga razmisljajte na slijedeci nacin : "koliko ga sporim mogu postaviti ali da opet zadrzim nekakvu kontrolu ?" , zato jer snaga Groove-a je u laganim pomacima,subliminarnim ali opet snaznim gibanjem- to nije neka ultra brza stvar koja "melje" vas audio ( osim ..opet ponavljam ukoliko to nije intencija..).
Cak i u franaticnim brzim pjesmama spora ,subliminarna struja ustvari nosi glavninu snage..
Npr...zelite postaviti Release time tako sporim da on ne zavrsi svoju krivulju sa slijedecim udarcem...i to je OK !
Drzati se strogo neke formule mozda je vise intelektualan pristup koji vam govori da ta krivulja mora ipak zavrsiti prije slijedeceg udarca,no to moze na kraju biti vise matematika a manje Groove :-).
Slusajte Release !
Osjetite na koji nacin "dolazi i odlazi" od vas i osjetit cete tocno trenutak gdje postaje klatno koje se nise u Groove-u pjesme..
Ne mora biti savrseno u tempu pjesme , jer Groove,kako se ono kaze - treba drzati tempo ali ne obavezno i "svirati" taj tempo !
Nikako ne svirajte metronom,nikada ne svirajte dirigentovu palicu....dakle ne namjestajte ga na cetvrtinku ili neku drugu dobu nego potrazite Groove..taj "Swing" klatnom i to je vas Release time !!
Ucinite Release muzickom komponentom vase pjesme koji cini onu tenziju na slijedeci beat...omogucite kompresoru da "gurne" zvuk prema vama taman do slijedeceg glazbenog interesantnog detalja u pjesmi..malog ili velikog..
Ukoliko,medjutim je sve sto zelite maksimalan volumen ( bez obzira koliko to bilo pogubno za Groove pjesme...),onda ignorirajte zadni paragraf i namjestite Release na "maksimalni iritaciju ". :-(
No moram dodati da ukoliko zelite uciniti konacan proizvod takvim da se svidi potencijalnoj publici (kao npr nekakav plesno-Groovy song ) onda znajte da ce puno efektniji biti pokret slusateljeva zgloba na volume dugmetu nego sto bi to bilo kakva brick wall kompresija ikad napravila...
3) RATIO
do ovog trenutka Ratio je postavljen na svoj maksimum tako da ce zvucati prekompresirano..
Nas je slijedeci zadatak da smanjimo Ratio maksimalno koliko mozemo a da ne izgubimo efekt koji smo kreirali Attack i Release parametrima..
Razmisljajte o Ratiu kao o teleskopskim lecama-sto je veci Ratio-manji je sound ( iako ce biti bolje kontroliran).
Manji Ratio ( recimo npr 2:1) (sa istom izlaznom voltazom) cini se kao vecom slikom od originalne..
Dakle manji Ratio-veci zvuk ali sa rizikom da se stvar otme kontroli :-))....... dok veci Ratio-manji sound ali bolje kontrolitran.
Uglavnom ideja bi bila da se zvuk ucini vecim ali i kontroliranijim.
Zato spustite Ratio i onda kada vise ne cujete efekt koji vam se svidja-debljinu palice,Groove koji ste kreirali sa Release time-om ,mozete povecati Ratio malo.. cijelo vrijeme fokusirajuci se na velicinu zvuka !
U ovom dijelu procesa ne razmisljajte o Attack-u , ne razmisljajte o Release-u i ne razmisljajte o Ratiu u kontekstu brojeva-samo razmisljajte o velicini i cvrstoci zvuka.
Kako povecavate Ratio zvuk ce postati cvrsci ( i manji ! ) i kako smanjujete Ratio zvuk ce postati meksi ( i veci)..
Mozete ramisljati na slijedeci nacin : koliko "cvrst" zelim ovaj zvuk naspram koliko "velik" zelim ovaj zvuk...